C#互斥体——Mutex】的更多相关文章

http://www.embexperts.com/viewthread.php?tid=31 两者最大区别:信号量可以允许多个线程进入临界区,而互斥体只允许一个线程进入临界区.本贴将描述信号量与互斥体之间的细微区别以及在实际的代码设计中如何使用它们. 信号量在2.6.26中的定义如下:struct semaphore {        spinlock_t                lock;        unsigned int             count;        st…
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状态. 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; n…
一. 测试代码 #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <process.h> HANDLE hMutexA = NULL; HANDLE hMutexB = NULL; unsigned __stdcall ThreadProc1(void * pArg) { WaitForSingleObject(hMutexA, INFINITE); Sleep(500); WaitForSingleObject(hMut…
#include "iostream" #include "windows.h" using namespace std; class CCountUpDown{ public: CCountUpDown(int nAccesses): m_hThreadInc(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hThreadDec(INVALID_HANDLE_VALUE), m_hMutexValue(INVALID_HANDLE_VALUE), m_nValu…
Thead线程 System.Thread 使用Thread类可以创建和控制线程.下面的代码是创建和启动一个新线程的简单例子.Thread 类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数.ThreadStart委托 定义了一个返回类型为void的无参数方法.在创建了 Thread对象后,就可以用Start()方法启动线程: class Program { static void Main() { var t1 = new Thread…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)). 互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section). 因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区.任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互…
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/21/2602015.html http://blog.chinaunix.net/uid-20543672-id-3252604.html http://bbs.chinaunix.net/thread-2333160-1-1.html 一.信号量 信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是共享内存方式的进程间通信.本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源…
同步进制的引入为了解决以下三个主要问题:1.控制多个线程之间对共享资源访问,保证共享资源的完整性例如:线程A对共享资源进行写入,线程B读取共享资源2.确保多个线程之间的动作以指定的次序发生例如:线程B以线程A结束为条件进行触发运行3.控制共享资源的最大访问数量例如:有10个线程需要访问共享资源,同时只允许5个线程访问,那剩余线程就需要放入队列中进行等待 同步对象分类:用户模式下的同步对象:例如关键段等优点:速度快缺点:不能跨进程,容易引起死锁内核模式下的同步对象:例如互斥量,信号量,事件等优点:…