首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
软件測试、ios中的測试概念以及步骤
】的更多相关文章
软件測试、ios中的測试概念以及步骤
软件測试: 软件測试的目标是应该服务于软件项目的目标,能够通过建议反馈使用更加高效的方法和工具,提升软件开发效率以及软件开发质量.同一时候还能够通过过一些手段,更早.更快.很多其它地发现缺陷.从容减少了这些缺陷带来的风险. 软件測试是为了消除更加多的bug,尽管没有可以消除彻底. 可是软件的质量不是通过软件測试,而是软件开发project师决定的. 软件測试的优点: 1.測试能够对软件预防,然后反应给软件开发project师.所以及时高速的找到错误.(软件測试促进软件project师的开发质量)…
iOS中的MVC
我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完…
ios的单元測试OCUnit以及更新了之后的XCTestCase
1.像一般创建项目的步骤一样.创建一个用于測试的项目或者打开一个待測试的项目. (oc是5.0之前所使用的測试,如今用的是XCtestCase,默认会创建一个主的測试类.曾经版本号可能非常多步骤省去) 例如以下:我们能够看到一个text中的測试文件,如今全部測试类都是继承XCTestCase类. 2.写入对应的測试用例在測试类,測试类中对要測试的类须要进入对应的类的头文件,这个是理所应当的.然后执行"执行測试".快捷键:command+U或者product-> test. 以下是…
(4.5.4)Android測试TestCase单元(Unit test)測试和instrumentationCase单元測试
Android单元和instrumentation单元測试 Developing Android unit and instrumentation tests Android的单元測试是基于JUnit的.可分为: 1.本地单元測试 - 能够在JVM上执行測试(速度快,优先考虑). 2.Instrumented单元測试 - 须要Android系统 Android的Gradle插件支持在JVM上运行Android单元測试.它使用特殊版本号的android.jar(也称为 Android mock…
直播软件开发关于Android、iOS中的视频采集步骤
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…
iOS 自我检測
1.id 和 NSObject的差别? 2.UITableViewCell的复用原理? 3.UIView生命周期和UILayer的差别? 4.多线程NSOperation和Queue.GDC.Thread的使用差别和优缺点? 5.UIButton继承那个类? 6.内存管理原理和几种属性语义? 7.alloc.init和New的差别? 8..A文件打包时候应该注意的问题有? 9.说说enmu中的不同枚举值能够||的原理? 10.说说iOS中内存映射(怎样用,什么情况下用)? 11.你使用过Obje…
iOS 碰撞检測以及事件响应
*/ //碰撞检測 //碰撞检測de过程 //碰撞检測 //碰撞检測 //碰撞检測 //UIApplication-> UIWindow-> UIController-> 视图控制器view-> 父视图 ->子视图 //事件响应 //事件响应de过程 //事件响应 //事件响应 //事件响应 //反方向处理;UIApplication <- UIWindow <- UIController <- 视图控制器view <- 父视图 <- 子视图;…
iOS中的事件处理
前言:iOS中事件处理,是一个非常重要也非常难得地方.涉及到响应者链的地方的面试题,非常多工作两三年的老鸟也未必能回答的非常专业.这里具体介绍一下iOS中的事件处理,以及响应者链. 1. 三大事件 触摸事件 加速计时间 远程控制事件 2. 响应者对象 在iOS中不是不论什么对象都能处理事件,仅仅有继承了UIResponder的对象才干接收并处理事件.我们称之为 响应者对象 UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者…
iOS中的crash防护(二)KVC造成的crash
接上篇< iOS中的crash防护(一)unrecognized selector sent to instance> 我们攻克了找不到方法实现的crash,这一篇我这里主要分析一下在KVC常见的crash.以及防护措施. [object setValue:nil forKey:key] value为nil.key不为nil的时候会调用-(void)setNilValueForKey:(NSString *)key这种方法,我这里对这种方法进行重写,代码例如以下: -(void)se…
iOS 中捕获程序崩溃日志
iOS 中捕获程序崩溃日志 (2014-04-22 17:35:59) 转载▼ iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作 NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler); 官方文档介绍:Sets the top-level error-handlin…