在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #…
说明:流输入运算符,在一定程度上为C++程序的开发提供了很多便利,我们可以避免C语言那种繁琐的输入格式,比如在输入一个数值时,还需指定其格式,而cin以及cout则不需要.但是cin也有一些缺陷,比如当输入字符串时,遇到空格便截止,举个例子,如下,我们在输入“12 23.5 aa bb cc dd”,希望打印出的是前两个数值以及后面一个字符串“aa bb cc dd”,但实际打印出来的只有前两个数字和“aa”. #include <iostream> using namespace std;…
先看源码,在VS2010环境下无法编译通过,在VS2013环境下可以编译通过,并且可以运行,只是运行结果并不是我们期待的结果. 最初通过MyCircle类定义对象c1时,为对象分配内存空间,r没有初始化,其值为乱码,pi为3.1415926,area为乱码. [cin>>c1.r]这个语句为c1.r赋值,假设为10,然后执行[cout<<c1.area<<endl],我们来看,执行cout时是从内存空间中拿c1.area的值,这个值在定义对象时候已经确定是一个乱码值,此…
转载于 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/05/1771110.html  http://hi.baidu.com/sdkinger/item/dcad78e374707ff12b09a453 一. #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std ; int main(void) { map<int, st…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明: class Point { public: int GetX() const; int GetY()…
代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: void func1(){ cout<<"func1"<<endl; } void func1()const{ cout<<"const func1"<<endl; } void func2()const{ cout<<"const func2"<…
http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…
const 修饰的成员函数  表示  不会修改class中的成员变量. const 和 非-const 的成员函数同事存在时, 用户定义 const 类对象,调用 const 成员函数: 定义 非-const 类对象,调用  非-const 成员函数. 加上 const 的理由: 比如 string 中的[]重载,const string和string应该对应不同的操作. #include <iostream> class NN { public: NN() = default; //int…
add(item)   #将item添加到s中,如果item已经在s中,则无任何效果 break        #退出循环,不会再运行循环中余下的代码 bool()     #将参数转换为布尔型 bytes()  #将值转成bytes类型 bin()       #十进制转换为二进制就用bin方法,转换结果前面有ob表示是一个二进制数 clear()   #删除s中的所有元素 copy()     #浅复制 chr()  #参照ascii码表把数字转成字符 ord()  #把字符转成ascii表…
在C++中存在一个特殊函数,他就是复制构造函数,假如我们有类A,如果有A a;A b=a;   在这种情况下利用A类变量a来给同是A类变量的b来赋值,这个时候类会使用复制构造函数,如果我们不显式声明复制构造函数,那么类将会调用默认的复制构造函数.下面的代码说明了这一情况,如果我们将类StringBad中的复制构造函数StringBad(StringBad &)去掉,那么count最后输出的结果会为复制(count为静态变量用来记录类StringBad的对象个数). main.cpp #inclu…