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封装一个ViewPager真正的实现图片无限循环滚动带导航点
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封装一个ViewPager真正的实现图片无限循环滚动带导航点
效果图: 大家在写项目的过程中常常会碰到须要实现Viewpager里面载入几张图片来循环自己主动轮播的效果,假设不封装一下的话代码分散在activity里面会显得非常乱.并且也不利于我们下次复用,所以这里我把viewpager的相关代码抽取出来放在了一个类里面,使用的时候仅仅须要new 这个对象就可以. 直接看代码: MyViewPager.java类:在activity中仅仅须要在初始化数据的时候增加MyViewPager myViewPager=new MyViewPager(this)这段…
ViewPager,实现真正的无限循环(定时+手动)
利用定时器,实现循环轮播,很简单:只需在定时器的消息里加如下代码即可: int count = adapter.getCount(); if (count > 1) { // 多于1个,才循环 int index = viewPager.getCurrentItem(); index = (index + 1) % count; viewPager.setCurrentItem(index, true); } 但如何在手指拨动时,也支持左右无限循环的功能呢?这个问题,我折腾了好久,网上资料多不可…
Android实现ViewPager无限循环滚动回绕
Android实现ViewPager无限循环滚动回绕 Android系统提供的ViewPager标准方式是左右可以自由滑动,但是滑动到最左边的极限位置是第一个page,滑动到最右边的位置是最后一个page,当滑动到最左或者最右时候,就不能再滑动/滚动了,这是Android系统默认的ViewPager实现方式. 但是有些情况下开发者可能希望ViewPager能够智能的无限循环滚动回绕,比如现在总共有编号1, 2, 3, 4, 5的5个Page. (1)当用户手指从右往左滚动到最右边/最后面的…
利用jQuery实现图片无限循环轮播(不借助于轮播插件)
原来我主要是用Bootstrap框架或者swiper插件实现轮播图的功能,而这次是用jQuery来实现图片无限循环轮播! 用到的技术有:html.css.JavaScript(少).jQuery(主要) 效果展示: html代码: <body> <div id="container"><!-- left:-600px 表示:页面加载出现的第一张图片是1.jp --> <div id="list" style="le…
Android实现真正的ViewPager【平滑过渡】+【循环滚动】!!!顺带还有【末页跳转】。
实现真正的ViewPager[平滑过渡]+[循环滚动]!!!顺带还有[末页跳转]. 首先呢, 我要对网上常见的3种ViewPager的循环滚动方法做个概述.急需看真正实现方法的同志请选择性忽略下面这一长段.不过有时间精力的话还是看看,尤其后两者,我的方法是基于这两者的: 不讲道理式.特点:不管3721,先在PagerAdapter的getCount();里返回一个很大的值.保守的返回个100,极端的直接Integer.MAX_VALUE.看到这里估计就已经有很多孩子笑了,这尼玛跟大学C语言课本上…
unity 背景无限循环滚动效果
背景无限循环滚动效果如下示: 步骤如下: 导入背景图片后,设置图片的格式,如下图: 2.图片格式也可以设置是Texture格式,但是Wrap Mode 一定要是Repeat[重复发生]:然后记得Apply一下.[解释:Wrap mode :循环模式:换行模式:包裹模式:缠绕] 3.在Hierachy视图中,新建2D Object-〉Sprite 或者一个Image,将之前设置好的精灵放入Texture. 4.在Project视图鼠标右键新建一个Shader,命名随意,然后在编辑器中修改Shade…
详细分析Android viewpager 无限循环滚动图片
由于最近在忙于项目,就没时间更新博客了,于是趁着周日在房间把最近的在项目中遇到的技术总结下.最近在项目中要做一个在viewpager无限滚动图片的需求,其实百度一下有好多的例子,但是大部分虽然实现了,但是讲的都不清楚,我查了很多资料,我就知道position/list.size().但是怎么用,我还是不明白.我后来看了百度工程师任玉刚的循环广告位组件的实现突然明白了无限滚动的原理.总结如下: 1.要在int getCount() 方法里 写 return BANNER_SIZE. 这个 BAN…
jquery的焦点图片无限循环关键思维
在循环的时候,关键的是按(下一页按钮)到最后一页的时候和按(上一页按钮)到到第一页的时候如何转换: 首先必须知道3个js方法,prepend().append()和clone(); prepend() 方法在被选元素的开头(仍位于内部)插入指定内容. append() 方法在被选元素的结尾(仍然在内部)插入指定内容. clone() 方法生成被选元素的副本,包含子节点.文本和属性,简单说就是克隆元素. 看下图,比如有四张图片循环,虚线为当前视区,按Prve按钮的时候,当前位置发生变化,当图片1…
iOS无限循环滚动scrollview
经常有园友会问"博主,有没有图片无限滚动的Demo呀?", 正儿八经的图片滚动的Demo我这儿还真没有,今天呢就封装一个可以在项目中直接使用的图片轮播.没看过其他iOS图片无限轮播的代码,也不了解他们的原理,我今天封装这个图片无限轮播是借鉴Web前端中的做法,因为之前写Web前端的时候,实现幻灯片就是这么做的,今天就在iPhone上搞搞.下面的东西是自己写的了,关于轮播的东西这个开源项目也是相当不错的https://github.com/nicklockwood/iCarousel ,…
Cocos2dx中利用双向链表实现无限循环滚动层
[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现. 如下图: 为了满足以上需求,我第一反应就想到了采用大学数据结构中所学的双向链表.想想还真称靠谱诶.那就说干就干吧. 1.定义双向链接表结构: struct CycNode{//构建双向链表结构 CycNode* preNode…