数组运算符注意:php中,数组的元素的顺序,不是由下标(键名)决定的,而是完全由加入的顺序来决定.联合(+):将右边的数组项合并到左边数组的后面,得到一个新数组.如有重复键,则结果以左边的为准$v1 = array(1, 2,3, 4);$v2 = array(5,6,7,8,9);$r1 = $v1 + $v2; //结果只能是:array(1,2,3,4,9)相等(==): 如果两个数组具有相同的键名和键值(可以顺序不同,或类型不同),则返回true$v1 = array(1, 2,3,…
文件加载 有4个文件加载的语法形式(注意,不是函数): include,  include_once,  require, require_once; 他们的本质是一样的,都是用于加载/引入/包含/载入一个外部文件到当前php代码中来. 他们只在2个方面有细微区别: 1,如果加载文件失败,则有不同的处理规则:include和require不同 2,如果加载文件重复,则有不同的处理规则:XXX和XXX_once不同: 3,他们都是语法结构,而非函数,使用形式可以有两种: 3.1  include…
当我最开始写php的时候,总是担心这个问题:我在这儿new的一个class能加载到对应的类文件吗?毕竟一运行就报Fatal Error,什么**文件没找到,类无法实例化等等是一种很“低级”的错误,怕别人看了笑话.于是每接一个新任务,我总想把它的加载过程弄清楚(以前只知道几个html标签和样式,不知算不算web开发),有时头儿看了说还有闲心看这个,赶紧写逻辑,照这样做就行了......你妹你知道当然有把握了D:,后来发现原来流程都差不多. 在一个IDE中开发时,如C++/Java,一般是新建一个工…
  本文实例讲述了js实现动态加载脚本的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近公司的前端地图产品需要做一下模块划分,希望用户用到哪一块的功能再加载哪一块的模块,这样可以提高用户体验. 所以到处查资料研究js动态脚本的加载,不过真让人伤心啊!,网上几乎都是同一篇文章,4种方法,讨厌其中拷贝别人成果的人,也不加个原文的链接.哎!关键是最后一种方法还有点错误.经过两天的研究查阅资料,在这里和大家分享一下. 首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开…
一  dom文档树加载完之后执行一个函数 在Dom加载完成后执行函数,下面这三个的作用是一样的,window.onload 是JavaScript的,window.onload是在dom文档树加载完和所有文件加载完之后执行一个函数 $(document).ready(function (){}) 是Jquery的,dom文档树加载完之后执行一个函数,这个函数比 window.onload 执行的要早而$(function(){}) 是 $(document).ready 的简便写法: <!DOC…
6.0 自动加载及魔术方法  6.1 自动加载 在PHP开发过程中,如果希望从外部引入一个class.通常会使用incluae和requre方法把定义这个class的文件包含进来.但是,在大型的开发项目中,这么做会产生大量的require或者include方法的使用.这样不仅会降低效率,并且使代码难以维护. 如果不小心忘记引入某个类的定又文件,PHP就会报告一个致命错误,导致整个应用程序崩溃. 为了解决上述问题,PHP提供了类的自动加载机制,即定义一个_ autoload()函数,它会在试图使用…
主要: 1-文件加载 2-错误处理 文件加载 文件加载语句 1) 4个文件加载语句:include,  require,   include_once,    require_once 2) 使用形式相同.include “要加载的文件完整路径”:  或  include(“要加载的文件完整路径”):   如: include "d:/index.php"; 3)   可以载入的文件: php 或 html文件 路径 1) 相对路径: 相对于当前网页文件所在的位置来定位某个被加载的文件…
游戏中通常需要将常用的资源如:声音,图片,plist文件,提前加载进内存,以加快游戏的流畅度 1.预加载声音: SimpleAudioEngine::getInstance()->preloadBackgroundMusic("boom.mp3"); 加载之后就可以直接播放:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("boom.mp3"); 2.预加载图片资源: 图片资源的加载分为同步加载…
Java中的异常与错误都继承自Throwable,Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和编译时异常. 运行时异常是程序的逻辑不够严谨或者特定条件下程序出现了错误,例如做除法运算时除数为0,运行时异常Java是不要求一定去try,catch进行捕获的.我们调试代码要减少的就是运行时异常,随着代码的调试运行时异常被捕获,程序的健壮性也就得到了提升. 编译时异常例如文件未找到异常,IO异常,SQLException等,这些是可以预知的异常(checked Except…
要使用Replicat建立目标数据,可以使用初始加载Extract从源表中提取源记录,并将它们以规范格式写入提取文件.从该文件中,初始加载Replicat使用数据库接口加载数据.在加载过程中,更改同步组提取并复制增量更改,然后与加载结果进行协调. 在加载过程中,记录每次一个记录地应用于目标数据库,因此该方法比其他任何初始加载方法都要慢很多.该方法允许在源系统或目标系统上完成数据转换. 将数据从文件加载到Replicat 确保您已满足初始加载的先决条件中的要求. 在源系统和目标系统上,运行GGSC…