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原文:.net程序客户端更新方案 客户端程序一个很大的不便的地方就是程序集更新,本文这里简单的介绍一种通用的客户端更新方案.这个方案依赖程序集的动态加载,具体方案如下: 将程序集存储在一个文件数据库中,客户端所有程序集直接从文件数据库中加载,数据库中主要存储内容包括: 程序集名称 程序集大小 md5信息 程序集内容 客户端启动的时候,从数据库中动态加载程序集,可以直接使用Assmbly.Load,也可以参考我之前文章介绍的.net加载失败的程序集重新加载实现动态加载. 客户端更新流程如下: 该程…
客户端程序一个很大的不便的地方就是程序集更新,本文这里简单的介绍一种通用的客户端更新方案.这个方案依赖程序集的动态加载,具体方案如下: 将程序集存储在一个文件数据库中,客户端所有程序集直接从文件数据库中加载,数据库中主要存储内容包括: 程序集名称 程序集大小 md5信息 程序集内容 客户端启动的时候,从数据库中动态加载程序集,可以直接使用Assmbly.Load,也可以参考我之前文章介绍的.net加载失败的程序集重新加载实现动态加载. 客户端更新流程如下: 该程序集数据库服务器一份,客户端一份…
Windows 程序自动更新方案: Squirrel.Windows 1. Squirrel Squirrel 是一组工具和适用于.Net的库,用于管理 Desktop Windows 应用程序的安装和更新. Squirrel 对 Desktop Windows 应用程序的实现语言没有任何要求. 2. 下载相关工具 Squirrel.Windows Nuget Commandline rcedit Resource Hacker: 可选, 用于查看可执行文件的资源. 3. 环境准备 解压下载的…
写在前面 又是12点半了,对于一个程序员来说,这是一个黄金时间,精力旺盛,我想,是最适合整理和分享一些思路的时候了. 自从上次写了 基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 同样可见quick-cocos2d-x官方论坛贴子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209421&fpage=2 一直觉得有些什么地方不对.思考了许久之后,发现对于framework和update自身模块的更新,是有一定的问题的. 对于update自身模块的更新来…
动态化更新是 App 开发必然面对的问题.在 iOS 环境下,Apple 开发者们像是" 带着手铐脚镣跳舞" ,相比之下 Android 开发者会轻松一点,有很多相关的开源框架帮助 App 进行热修复.热更新. 本期 fir.im Weekly 整理了滴滴打车团队动态化方案.JSpatch 的作者 iOS 动态化分享,以及 QQ空间.微信.微信读书.美团点评技术团队的 Android 热修复热更新方案,还有一些其他的技术分享. DynamicCocoa:滴滴 iOS 动态化方案的诞生与…
http://blog.csdn.net/guofeng526/article/details/52662994 热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技术,我们姑且这么叫它,相信很长时间内,大家依然还会这么叫,甚至有人叫它“暖更新”. 一.什么是热更新? 热更新,是对hot update或者 hot fix的翻译,计算机术语,表示在不停机的前提下对系统进行更改(摘抄一下): “hot就是热,机器运行会发烫,hot就是不停机的意思. 热更新,是个很形…
在微信开发中,我一直强调需要建立一个比较统一的Web API接口体系,以便实现数据的集中化,这样我们在常规的Web业务系统,Winform业务系统.微信应用.微信小程序.APP等方面,都可以直接调用基于JSON数据格式的Web API接口,在我之前的几篇随笔中,对这方面都有一定的介绍,本篇继续这个主题,细致深入的阐述如何在接口和源码的基础上整合Web API.微信后台管理及前端微信小程序的应用方案. 1.基于Web API的微信开发框架 首先我们各个业务模块,都应该围绕着Web API进行展开,…
PPT资源包含iOS+Android 各种方案分析:https://github.com/qiyer/Share/blob/master/%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%88%86%E4%BA%ABPPT.pptx 一 .热更新(热修复)产品背景 这里谈到的热更新都是指APP(不包含网页).APP按大类别可以粗略分为 应用 和 游戏.APP的开发周期是极其快速的,在实际开发流程中,我们总会有一些需求迫使我们短时间内快速上线,比如需求流程出错,程序员主观导致的一些bu…
自动更新介绍 我们做了程序,不免会有版本升级,这就需要程序有自动版本升级的功能.应用程序自动更新是由客户端应用程序自身负责从一个已知服务器下载并安装更新,用户唯一需要进行干预的是决定是否愿意现在或以后安装新的更新. 客户端程序要完成自动更新必须要做三件事情:检查是否有更新:当发现有更新时,开始下载更新:当下载完成时,执行更新操作:分别分析一下这三个步骤: 1.检查更新 客户端要正确检查是否有更新需要三个必要过程: (1)到哪里去更新.即目标服务器的URI(URL或具体目录) (2)何时去检查.即…
参考:http://blog.csdn.net/guofeng526/article/details/52662994 http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/50853207 “热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技术,我们姑且这么叫它,相信很长时间内,大家依然还会这么叫,甚至有人叫它“暖更新”. 一.什么是热更新? 广义定义 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑…