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非缓冲信道是一个进一个出,再一个进再一个出,信道内是不保存数据的 缓冲信道是可以很多个依次进去,存储在信道里,然后一个一个的按次序取出来. 不过缓冲信道如果超过了预期的存入个数,会发生信道阻塞,只有把存入的不超出才能继续.就像肚子能吃5碗饭,你吃第六碗就吃不进去了,只有拉了之后才有可能继续吃进去.哈哈…
缓冲信道 语法结构:cap为容量 ch := make(chan type, cap) 缓冲信道支持len()和cap(). 只能向缓冲信道发送容量以内的数据. 只能接收缓冲信道长度以内的数据. 缓冲信道的容量是指信道可以存储的值的数量.我们在使用 make 函数创建缓冲信道的时候会指定容量大小. 缓冲信道的长度是指信道中当前排队的元素个数. 信道是异步的,是一种在被创建时就被开辟了能存储一个或者多个值的信道.这种类型并不要求发送与接收同时进行.只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接…
并发 Go 是并发式语言,而不是并行式语言.在讨论 Go 如何处理并发之前,我们必须理解何为并发,以及并发与并行的区别. 并发是什么? 并发是指立即处理多个任务的能力.一个CPU的情况下<意指看上去像是同时运行,其中有io的阻塞态等待的时间慢而已. 例子1: 我们可以想象一个人正在跑步.假如在他晨跑时,鞋带突然松了.于是他停下来,系一下鞋带,接下来继续跑.这个例子就是典型的并发.这个人能够一下搞定跑步和系鞋带两件事,即立即处理多个任务. 例子2:        顺序执行:你吃饭吃到一半,电话来了…
在上一篇教程中,我们讨论了如何使用协程实现并发.在这篇教程中,我们将讨论信道以及如何使用信道实现协程间通信. 什么是信道 信道(Channel)可以被认为是协程之间通信的管道.与水流从管道的一端流向另一端一样,数据可以从信道的一端发送并在另一端接收. 声明信道 每个信道都有一个与之关联的类型.此类型是允许信道传输的数据类型,除此类型外不能通过信道传输其他类型. chan T 是一个 T 类型的信道. 信道的 0 值为 nil.值为 nil 的信道变量没有任何用处,我们需要通过内置函数 make …
信道(Channel) 信道(Channel)可以被认为是协程之间通信的管道.数据可以从信道的一端发送并在另一端接收. 默认为同步模式,需要发送和接收配对.否则会被阻塞,直到另外的信道准备好后被唤醒. 信道分为无缓冲信道和有缓冲信道无缓冲信道:信道是同步的,接收前没有能力保存任何值.这种类型的信道只有发送和接收同时准备好,才能进行下次信道的操作,否则会导致阻塞.有缓冲信道:信道是异步的,是一种在被创建时就被开辟了能存储一个或者多个值的信道.这种类型并不要求发送与接收同时进行.只要缓冲区有未使用空…
一.Goroutine Go 协程可以看做成一个轻量级的线程,Go 协程相比于线程的优势: Goroutine 的成本更低大小只有 2 kb 左右,线程有几个兆. Goroutine 会复用线程,比如说:我有 100 个协程,但是都是共用的的 3 个线程. Goroutine 之间通信是通过 channel 通信的.(Go 推崇的是信道通信,而不推崇用共享变量通信) 1.启动一个 Goroutine func test() { fmt.Println("go go go") } fun…
信道是一个goroutine之间很关键的通信媒介. 理解golang的信道很重要,这里记录平时易忘记的.易混淆的点. 1. 基本使用 刚声明的信道,零值为nil,无法直接使用,需配合make函数进行初始化 ic := make(chan int) ic <-22 // 向无缓冲信道写入数据 v := <-ic // 从无缓冲信道读取数据 无缓冲信道: 一手交钱,一手交货, sender.receiver必须同时做好动作,才能完成发送->接收:否则,先准备好的一方将会阻塞等待. 有缓冲信道…
Go语言并发的设计模式和应用场景 以下设计模式和应用场景来自Google IO上的关于Goroutine的PPT:https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide 本文的示例代码在: https://github.com/hit9/Go-patterns-with-channel 生成器 在Python中我们可以使用Go中我们可以使用信道来制造生成器(一种lazy load类似的东西). 当然我们的信道并不是简单的做阻塞主线的功能来使用的哦. 下面是…
Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. 首先,并行!=并发, 两者是不同的,可以参考:http://concur.rspace.googlecode.com/hg/talk/concur.html Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次 fu…
转:http://blog.csdn.net/kjfcpua/article/details/18265475 Go语言并发的设计模式和应用场景 以下设计模式和应用场景来自Google IO上的关于Goroutine的PPT:https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide 本文的示例代码在: https://github.com/hit9/Go-patterns-with-channel 生成器 在Python中我们可以使用yield关键字来让一个…
转:http://blog.csdn.net/kjfcpua/article/details/18265441 如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. 首先,并行!=并发, 两者是不同的,可以参考:http://concur.rspace.googlecode.com/hg/talk/concur.html G…
前言 俗话说的好,架构从来都不是一蹴而就的,没有什么架构一开始设计就是最终版本,其中需要经过很多步骤的变化,今天我们就从一个最简单的例子来看看,究竟架构这个东西是怎么变的. 我将从一个最简单的聊天室的功能来实现,看看这样一个说起来好像很简单但的功能,我们需要考虑哪些问题. 我使用golang实现,从0开始实现,需要借助的是websocket来实现即时,基础知识自己补一下,这里不做过多赘述. 功能描述 即时聊天室包含功能(这里写出的功能假设就是产品经理告诉我们的): 1.所用用户能连接聊天室 2.…
一.golang介绍与安装 二.golang-hello world 三.golang的变量 四.golang的类型 五.golang的常量 六.golang的函数(func) 七.golang的包 八.golang的if_else语句 九.golang的循环语句 十.golang的switch语句 十一.golang的数组与切片 十二.golang的可变参数函数 十三.golang的maps 十四.golang的字符串 十五.golang的指针 十六.golang的结构体 十七.golang的…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
1.介绍与安装 2.Hello World 3.变量 4. 类型 5.常量 6.函数(Function) 7.包 8.if-else 语句 9.循环 10.switch语句 11.数组和切片 12.可变参数函数 13.Maps 14.字符串 15.指针 16.结构体 17.方法 18.接口(一) 19.接口(二) 20.并发入门 21.go协程 22.信道(channel) 23.缓冲信道和工作池(Buffered Channels and Worker Pools) 24.Select 25.…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 内建函数(Built-in functions). 规格说明书中的目录如下: Built-in functions  -Close  -Length and capacity  -Allocation  -Making slices, maps and channels  -Appending to…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
主要内容: 1.Goroutine2. Chanel3. 单元测试 1. Goroutine Go 协程(Goroutine)(轻量级的线程,开线程没有数量限制).   (1)进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位. B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. C. 一个进程可以创建和撤销多个线程:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行. 例如:ngix是多进程的单线程程序 内核线程.…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
把一个loop放在一个goroutine里跑,我们可以使用关键字go来定义并启动一个goroutine: package main import "fmt" func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("%d ", i) } } func main() { go loop() // 启动一个goroutine loop() } 输出: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 可是为什么只输出了一趟呢?明…
0.GPM模型 1.默认地, Go所有的goroutines只能在一个线程里跑 ,除非告诉Go我们允许同时最多使用多个核,或者主动让出CPU时间,使goroutine可以抢占式的执行 2.如果当前goroutine不发生阻塞,它是不会让出CPU给其他goroutine的, 所以程序会是一个一个goroutine进行(但是CPU的调度会是线程切换) 3.无缓冲的信道在取消息和存消息的时候都会挂起当前的goroutine,除非另一端已经准备好 p := make(chan int); p <- 2;…
Go语言语法说明 go语言中的go func(){}() 表示以并发的方式调用匿名函数func 深入讲解Go语言中函数new与make的使用和区别 前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string…
1 为什么会有信道 协程(goroutine)算是Go的一大新特性,也正是这个大杀器让Go为很多路人驻足欣赏,让信徒们为之欢呼津津乐道. 协程的使用也很简单,在Go中使用关键字“go“后面跟上要执行的函数即表示新启动一个协程中执行功能代码. func main() { go test() fmt.Println("it is the main goroutine") time.Sleep(time.Second * 1) } func test() { fmt.Println(&quo…
前面已经讲过很多Golang系列知识,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 接下来要说的是golang的并发,其实之前简单介绍过协程(goroutine)和管道(channel) 等基础内容,只是比较简单,只讲了基本的语法.今天就详细说说golang的并发编程. 一.并发和并行 Go是并发语言,而不是并行语言.所以我们在讨论,我们首先必须了解什么是并发,以及它与并行性有什么不同. 什么…
Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: package main import "fmt" func main() { loop() loop() } func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("%d ", i) } } 毫无疑问,输出会是这样的: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6…
1. go协程(go routine) go原生支持并发:goroutine和channel. go协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数和方法.go协程可以看作是轻量级线程. 调用函数或者方法时,在前面加上关键字go,可以让一个新的GO协程并发地运行. l  启动一个新的协程时,协程的调用会立即返回.与函数不同,程序控制不会去等待 Go 协程执行完毕.在调用 Go 协程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该协程的任何返回值. l  如果希望运行其他 Go 协程,Go 主协程必须继续运…
原文: https://www.jianshu.com/p/147bd63801b6 -------------------------------------- Go与其他语言不一样,它从语言层面就已经支持并发,不需要我们依托Thread库新建线程.Go中的channel机制使我们不用过多考虑锁和并发安全问题.channel提供了一种goroutine之间数据流传输的方式. 今天我想从一个常见的deadlock error开始,讨论一下channel的特性. 如果运行以下程序: var ch…
之前看过一个go语言并发的介绍:https://www.cnblogs.com/pdev/p/10936485.html   但这个太简略啦.下面看点深入的 还记得https://www.cnblogs.com/pdev/p/11095475.html中我们写过一个简单的爬虫.这里面就用到了Go的两种并发方式: 1.    Go routines和Go channels(ConcurrentChannel),这是Go语言特有的一种并发方式,可以简化编程 1.1 Go routines Gorou…
开始微服务,那就先温习下golang语法吧; golang变量类型 1. 整形 Go %b    表示为二进制 %c    该值对应的unicode码值 %d    表示为十进制 %o    表示为八进制 %q    该值对应的单引号括起来的go语法字符字面值,必要时会采用安全的转义表示 %x    表示为十六进制,使用a-f %X    表示为十六进制,使用A-F %U    表示为Unicode格式:U+1234,等价于"U+%04X" %E    用科学计数法表示 %f    用…
channel介绍 channel一个类型管道,通过它可以在goroutine之间发送和接收消息.它是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式. 众所周知,Go依赖于称为CSP(Communicating Sequential Processes)的并发模型,通过Channel实现这种同步模式.Go并发的核心哲学是不要通过共享内存进行通信; 相反,通过沟通分享记忆. 下面以简单的示例来演示Go如何通过channel来实现通信. package main import ( "fm…