详解es6中Proxy代理对象的作用】的更多相关文章

在es6中新添加了Proxy,那么它有什么作用啊?Proxy本意为代理,而es6中的Proxy也就是代理对象,那么代理对象感觉听起来很模糊,在这里就解释一下Proxy代理对象的作用. Proxy的主要作用就是可以对 对象进行拦截,以及对数据读取.修改的过滤保护. 我们先利用es3的方式来实现一个需求,现有一数据,内部有name.age.sex三个属性,name.age属性可读可写,但是sex属性只可读,不可写 分析步骤: 我们可以定义一个构造函数,内部定义一个data数据,包含这三个属性 我们还…
详解javascript中的this对象 前言 Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象.Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性.但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性.特别是对于接触静态语言比较久了的同志来说更是如此. 示例说明 我们先来看一个最简单的示例: <script type="text/j…
原文:http://ariya.ofilabs.com/2013/07/es6-and-proxy.html 能够拦截在一个对象上的指定操作的能力是非常有用的,尤其是在故障调试的时候.通过ECMAScript 6中的新特性——代理(proxy),这种能力才最终得以实现. 在目前最新的ES6规范草案中(2013年5月14日发布,第15次修订版),第15.18小节——代理对象(Proxy Objects)这部分的文档仍然是空的.不过随着规范的日趋稳定,这里会补充上完整的参考文档的.目前,可以在ES…
Window -- 代表浏览器中一个打开的窗口: 对象属性 window //窗口自身 window.self //引用本窗户window=window.self window.name //为窗口命名 window.defaultStatus //设定窗户状态栏信息 window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面 对象方法 window.alert("text") //提示信息会话框 window.confirm("text")…
基础介绍 创建数组 和Object对象一样,创建Array也有2种方式:构造函数.字面量法. 构造函数创建 使用构造函数的方式可以通过new关键字来声明,如下所示: 12 var arr = new Array();console.log(arr);//[] 当然也可以不通过new关键字来声明: 12 var arr = Array();console.log(arr); //[] 如果知道数组元素的个数,也可以直接传入数字表示元素个数: 12 var arr2 = new Array(5);c…
Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的.虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用. 基础介绍 创建对象 首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的.那在Javascript中,创建对象的方…
  前  言 JRedu ECMAScript 6 是 JavaScript 语言教程,全面介绍 ECMAScript 6 新引入的语法特性. ES6 与上一个版本 ES5 的所有不同之处,对涉及的语法知识给予详细介绍,并给出大量简洁易懂的示例代码. ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 那今天就让我们来详细了解一…
光源的分类 AmbientLight(环境光),PointLight(点光源),SpotLight(聚光源) 和 DirectionalLight(平行光)是基础光源 HemisphereLight(半球光源),AreaLight(区域光源),LensFlare(镜头光晕) 是有特殊用途的光源 半球光源 HemisphereLight 半球光直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色颜色渐变到地面光线颜色 半球光不能投射阴影 半球光可以创建出更加贴近自然的户外光照效果,就是为了模拟在户外场景中的…
代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法. 举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理…
合并两个或多个对象可以创建带有共同填充和轮廓属性的单个对象,以便将这些对象转换为单个曲线对象.可以合并的对象包括矩形.椭圆形.多边形.星形.螺纹.图形或文本等,本教程将详解CorelDRAW中关于合并与拆分对象的操作. 合并与群组的区别:合并是把多个不同对象合成一个新的对象,其对象属性也随之发生改变:群组只是单纯的将多个不同对象组合一起,各个对象属性不会发生改变. 合并对象的操作步骤: 步骤一 点击“选择工具”,选中需要合并的对象. 步骤二 点击对象→合并. 也可以单击属性栏中的“合并”按钮,或…