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RabbitMq基础教程之基本概念
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RabbitMq基础教程之基本概念
RabbitMq基础教程之基本概念 RabbitMQ是一个消息队列,和Kafka以及阿里的ActiveMQ从属性来讲,干的都是一回事.消息队列的主要目的实现消息的生产者和消费者之间的解耦,支持多应用之间的异步协调工作 由于工作原因,接触和使用rabbitmq作为生产环境下的消息队列,因此准备写一些博文,记录下这个过程中的收货:而开篇除了环境搭建之外,就是对于其内部的基本概念进行熟悉和了解了. 基础环境搭建可以参考: <RabbitMq基础教程之安装与测试> 本文则主要集中在以下几点: 几个基本…
RabbitMQ基础教程之基本使用篇
RabbitMQ基础教程之基本使用篇 最近因为工作原因使用到RabbitMQ,之前也接触过其他的mq消息中间件,从实际使用感觉来看,却不太一样,正好趁着周末,可以好好看一下RabbitMQ的相关知识点:希望可以通过一些学习,可以搞清楚以下几点 基础环境搭建 可以怎么使用 实现原理是怎样的 实际工程中的使用(比如结合SpringBoot可以怎么玩) 相关博文,欢迎查看: <RabbitMq基础教程之安装与测试> <RabbitMq基础教程之基本概念> I. 前提准备 在开始之前,先得…
RabbitMQ基础教程之使用进阶篇
RabbitMQ基础教程之使用进阶篇 相关博文,推荐查看: RabbitMq基础教程之安装与测试 RabbitMq基础教程之基本概念 RabbitMQ基础教程之基本使用篇 I. 背景 前一篇基本使用篇的博文中,介绍了rabbitmq的三种使用姿势,可以知道如何向RabbitMQ发送消息以及如何消费,但遗留下几个疑问,本篇则主要希望弄清楚这几点 Exchange声明的问题(是否必须声明,如果不声明会怎样) Exchange声明的几个参数(durable, autoDelete)有啥区别 当没有队列…
(转)OpenLayers3基础教程——OL3基本概念
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基础教程——OL3基本概念 从本节开始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同时也希望我的博客能够给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的重新设计.版本2虽然被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段开始,已日益现实出它的落后.…
OpenLayers3基础教程——OL3基本概念
从本节開始,我会陆陆续续的更新有关OL3的相关文章--OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注我的博客,同一时候也希望我的博客可以给大家带来一点帮助. 概述: OpenLayers 3对OpenLayers网络地图库进行了根本的又一次设计. 版本号2尽管被广泛使用,但从JavaScript开发的早期发展阶段開始.已日益现实出它的落后. OL3已运用现代的设计模式从底层重写. OpenLayers 3同一时候设计了一些基本的新功能,如显示三维地图,或使用WebGL高速显示大型矢量数据集,这些功…
GStreamer基础教程02 - 基本概念
摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline.为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单独创建element,然后再构造pipeline,下面将介绍GStreamer的一些基本概念并展示pipeline的另一种构造方式. 基本概念 Element 我们知道element是构建GStreamer pipeline的基础,element在框架中的类型为GstElement,所有GStrea…
RabbitMQ基础教程
目录 RabbitMQ相关概念介绍 生产者和消费者 队列 交换器.路由键.绑定 交换器类型 RabbitMQ运转流程 AMQP协议介绍 AMQP生产者流转过程 AMQP消费者流转过程 安装RabbitMQ 安装依赖 安装Erlang 安装RabbitMQ RabbitMQ常用命令 服务启动与停止 插件管理 用户管理 权限管理 Go操作RabbitMQ Hello World Work queues Publish/Subscribe 集成/封装 安装 使用 RabbitMQ相关概念介绍 Rabb…
Java基础教程(4)--面向对象概念
如果你之前从来没有使用过面向对象编程语言,那么在学习Java之前需要先理解几个有关面向对象编程的基本概念.这篇教程将会向你介绍对象.类.集成.接口和包的概念,以及这些概念是如何与现实世界相关联,并介绍这些概念在Java语言中的体现. 一.对象 对象将状态和行为绑定在一起,它可以被用来模拟你能列举出的现实世界中的任何实体.这一小节将会解释如何在对象中表示状态和行为,介绍封装的概念,并解释这种软件设计方式的好处. 对象是理解面向对象技术的关键.环顾四周,你会发现许多现实世界中的对象:狗.…
【GStreamer开发】GStreamer基础教程02——GStreamer概念
上一个教程演示了如何自动生成一个pipeline.这次我们打算用一个个element来手动搭建一个pipeline.我们这个教程会演示: 1. 什么是GStreamer的element以及如何建立一个element 2. 如何在element直接建立连接 3. 如何客制化element的行为 4. 如何监视总线上的错误并获得相关的信息 手动建立Hello World 把下面的代码copy到basic-turtorial-2.c文件 [objc] view plain copy #include …
RabbitMQ基础教程系列
Ubuntu16.04下,erlang安装和rabbitmq安装步骤 Ubuntu16.04下,rabbimq集群搭建 C# .net 环境下使用rabbitmq消息队列 .net core使用rabbitmq消息队列 .net core使用rabbitmq消息队列 (二) C# .net 使用rabbitmq消息队列--EasyNetQ插件介绍 .net core集成使用EasyNetQ来使用rabbitmq RabbitMQ简介 当前各种应用大量使用异步消息模型,并随之产生众多消息中间件产品…