1.简要 从前用的网络编程函数现在又做了一定的改动,报了这么3个错误. error C4996: 'inet_ntoa': Use inet_ntop() or InetNtop() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings error C4996: 'gethostbyaddr': Use getnameinfo() or GetNameInfoW() instead…
网络编程 使用getaddrinfo的单纯UDP 1,UDP发送端 2,UDP接收端 UDP发送端: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include…
网络编程 getaddrinfo 函数 解析网址,返回IP地址. 例子: #include <iostream> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h>//结构体addrinfo, in_addr #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> u…
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low-level networking interface This module provides access to the BSD socket interface. It is available on all modern Unix systems, Windows, MacOS, and pr…
记录一次搭建unix网络编程环境过程中遇到的问题和总结 计算机环境虚拟机 linuxmint-18-xfce-64bit 1.打开unix网络编程.iso 把目录下的文件复制到某一目录,修改权限,可命令可鼠标操作. 2. s@ss-Linux ~/unix/unpv13e $ sudo su [sudo] s 的密码: ss-Linux unpv13e # ./configure checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu che…
前言 因为互联网终端不断添加.IPv4 地址长度(32位)已不可以满足要求.所以出现了 IPv6地址(128位).可是现有应用程序大部分还是採用 IPv4 地址形式,所以必须解决 IPv4 与 IPv6 之间的相互操作,使现有基于 IPv4 的应用程序可以与基于 IPv6 的应用程序相互通信.那么我们怎么实现 IPv4 client与 IPv6 server.IPv6 client与 IPv4 server之间的通信. IPv4 client与 IPv6 server 如果我们主机是执行双栈,即…
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达…
http://www.cnblogs.com/wickedboy237/archive/2013/05/12/3074362.html 1:tcp和udp的区别2:流量控制和拥塞控制的实现机制3:滑动窗口的实现机制4:多线程如何同步.5:进程间通讯的方式有哪些,各有什么优缺点6:tcp连接建立的时候3次握手的具体过程,以及其中的每一步是为什么7:tcp断开连接的具体过程,其中每一步是为什么那么做8:tcp建立连接和断开连接的各种过程中的状态转换细节9:epool与select的区别10:epoo…
5.1   socket地址API 大端字节序(网络序):高位在低址,低位在高址 小端字节序(主机序):低位在低址,高位在高址 判断,利用联合的特性: #include <iostream> using namespace std; int main() { union { int value; char union_bytes[ sizeof(int) ]; } test; test.value = 0x01020304; ;i < ;i++) cout<<test.uni…
第5章 Linux网络编程基础 5.1 socket地址与API 一.理解字节序 主机字节序一般为小端字节序.网络字节序一般为大端字节序.当格式化的数据在两台使用了不同字节序的主机之间直接传递时,接收端要根据自身采用的字节序决定是否对其接收到的数据进行转换. 在Linux上提供了4个函数来完成主机字节序和网络字节序之间的转换. #include<netinet/in.h> unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned…