cocos2d-x绑lua的开发环境】的更多相关文章

2013年是手游开发井喷的一年,也是手游市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜.刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口).而cocos2d-x作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因.最主要的是:通过lua写的游戏,可以实现动态更新(你知道苹果每次审核会让人疼蛋差不多一个礼拜或者更久):在很大程度上也避免了因c++空指针的问题引起的程序闪退.崩溃的问题.   说是lua开发,其实还是通过lua调用c++…
安装Nginx+Lua+OpenResty开发环境配置全过程实例 OpenResty由Nginx核心加很多第三方模块组成,默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用. 借助于Nginx的事件驱动模型和非阻塞IO,可以实现高性能的Web应用程序. 而且OpenResty提供了大量组件如Mysql.Redis.Memcached等等,使在Nginx上开发Web应用更方便更简单. 目前在京东如实时价格.秒杀.动态服务.单品页.列表页等都在使用Nginx+Lua架构,其…
转自:http://ju.outofmemory.cn/entry/95358 本文主要介绍如何在Windows平台利用VS搭建C++/Lua开发环境.这里的“C++/Lua开发环境”主要指的是C++调用Lua,以及Lua调用C++.Mac平台相对会比较方便,但是VS也不是很麻烦就是了.Mac上利用XCode搭建的教程可以参考子龙山人的教程,当然也可以利用其他IDE,比如Eclipse+CDT+LDT来搭建,这都没有问题. 另外,本文不谈及Lua/C++的交互,相关内容可以参考<Lua程序设计>…
OpenResty是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库.第三方模块以及大多数的依赖项.用于方便地搭建能够处理超高并发.扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关(摘自官网).本文将会介绍如何在Centos7上,安装Nginx+Lua的开发环境,并运行一个“Hello World”示例. 一.环境安装 1.1 创建工作路径 我计划将Openresty安装到/usr/servers下,首先创建这个文件夹. [root@localh…
首先下载最新版的 相关软件 的安装文件. nginx: http://nginx.org/en/download.html LuaJIT: http://luajit.org/download.html lua-nginx-module: https://github.com/openresty/lua-nginx-module/releases/tag/v0.9.16 ngx_devel_kit: https://github.com/simpl/ngx_devel_kit/releases/…
Lua(英语发音:/ˈluːə/)程序设计语言是一个简洁.轻量.可扩展的脚本语言,是葡萄牙语中“Luna”(月亮)的意思. Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua是一种功能强大,高效,轻量级的嵌入式脚本语言. Introduction Lua is an extension programming language designed to support general procedural…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
Nginx+Lua开发环境 1.下载LuaJIT解释器wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.2.tar.gztar -zxvf LuaJIT-2.0.2.tar.gzcd LuaJIT-2.0.2make install PREFIX=/usr/local/LuaJIT /etc/profile 文件中加入环境变量export LUAJIT_LIB=/usr/local/LuaJIT/libexport LUAJIT_INC=/usr/local/…
参考原文请看: Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一) Lua学习笔记2:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(二) 本篇主要分以下几个部分: 一.下载并利用vs2015编译lua源码 编译lua主要编译三个部分,lua链接库,lua解释器,lua编译器 lua链接库就是静态库和动态库,*.lib和*.dll.有了dll就可以直接在工程里开发了.就如示例二中,直接添加了链接,就可以调用lua函数,并正常运行了. lua.exe是lua的解释器…
Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)注意:工程必须添加两个宏:“配置属性”/“C或C++”/“预处理器”/“预处理器定义”,添加两个宏:_CRT_SECURE_NO_WARNINGS LUA_BUILD_AS_DLL   (艹了个地街...这TM就是个坑——这是因为在luaconf.h文件中定义了LUA_BUILD_AS_DLL宏,它控制了__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)的定义,必须加上这个开关才有这两…