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更新UI采用Handle+Thread,需要发送消息,接受处理消息(在回调方法中处理),比较繁琐.除此之外,还可以使用runOnUiThread方法.   利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable).    Runnable对像就能在ui程序中被调用.如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行.如果当前线程不是UI…
在android开发过程中,耗时操作我们会放在子线程中去执行,而更新UI是要主线程(也叫做:UI线程)来更新的,自然会遇到如何更新主线程UI的问题.如果在主线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot.CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 为什么要有handler机制?h…
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsAppTestDoEvent{ public…
1.实例化一个 private Handler handlerBublishTopic = new Handler(Looper.getMainLooper()); 2. handlerBublishTopic.post(new Runnable() { @Override public void run() { publishTopic(); pDialog.dismiss(); }});…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 -(NSString *)fetchData {     [NSThread sleepForTimeInterval:1];     return @"Hello world"; } -(NSString *)firstCast:(NSString *)data {     [NSThread sleepForTimeInterval:2];     return [data…
我要实现的功能如下:程序中有2个线程,主线程和子线程,主线程中有一个变量:X主线程运行中激活子线程,子线程会做出计算改变 X 的值,主线程继续做其它的事,直到 X 的值发生改变时,才会响应,并在textbox中输出 X 的值(这一过程中主线程并不知道何时X的值才会变,它不能循环等待,必须去做别的事,比如接收用户点击等等). 这个功能看起来简单,但是我始终找不到方法,我对委托和事件理解的还不透,不知道能不能用事件解决?期待各位高手解答. autoresetevent 试试 将X封装成属性 在Set…
   一:问题 之前有被面试官问过,在WinForm中,要去网络上获取数据,由于网络环境等原因,不能很快的完成,因此会发生进程阻塞,造成主进程假死的现象,需要怎么解决?    二:思路 因此,往往是新建一个线程,让他执行耗时的操作,主线程管理用户界面,不会出现UI假死的情况,但是通过线程获取到的数据如何更新回主进程的UI上呢?这是另外一个问题   三:如下例子 我们发现如果直接在线程里更新UI会报错,报“从不是创建控件lable1的线程访问它”,为什么会报这个错呢?这个问题就是跨线程访问控件问题…
对App进行开发测试时,偶尔出现app崩溃的问题.日志如下: 10-25 18:44:52.935 15290-15290/com.zzq.cnblogs E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main Process: com.zzq.cnblogs, PID: 15290 java.lang.IllegalStateException: The content of the adapter has changed but ListView did not re…
我记得以前写过一次关于多线程的调用及更新的文章,由于时间比较久了,现在一时没找到.在做项目的时候,用到了多线程,还是有很多的同事在问多线程更新主窗体的事情,现在就这个事情做个记录. 说起多线程之间的更新或调用,无非都是代理之类的,可能很多人有不同的看法. 今天也不想和大家讨论底层的实现,就目前的问题而说,告诉大家两个常用的方式进行线程间的调用: 1)定义一个委托代理实现回调函数: 2)在子线程中使用Invoke返回主线程: 刚刚我已经说了,今天主要说代理的使用,如果你对这方面的知识点相对薄弱的话…
程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作). 设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数据指针是不确定的(不使用OnTime),同时考虑到I/O卡和相机的回调函数与主程序之间的数据交换会更加…
示例:下面代码的功能是修改UI主线程TextView的内容 public class MainActivity extends Activity { private Button btn_start; private TextView numTxtView; int i = 2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContent…
在上篇文章中,我已经给大家列了一个在主线程中实现的方式,这篇文章来给大家说说使用Invoke的方式的例子: 对于不代理不太熟悉的朋友,建议先查查相关资料: 例子一: 在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,有两种方法可以选择: 1.在程序初始化的时…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 已经有好一段时间没有关注Android应用方面的事情了:)最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目.在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图.访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建.编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样.在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…
虽然今天礼拜六还在加班,但是在等接口,所以还是有很多时间来自己学点东西的,所以就接着昨天的来.今天继续学的是不通过主线程来更新主线程的界面的问题. 昨天是用的开启线程调用Handler来更新线程,那个效果用的方面比较广阔,那么我们还有几种方法将耗时的代码剥离出来不在主线程里面执行,然后通过各种方法来更新UIThread .今天学到的是利用AsynTask来更新主界面的空间. 然后我们先来说说AsynTask: AsynTask:Asynchronous Task(异步任务) 使用过AsyncTa…
如下实现的是简单的更新主UI的方法,用Handler消息机制 将textview的内容每隔一秒实现num++ /* * handler消息机制 * asynctask异步任务 *  * httpclient完成 android客户端向服务器传递数据: * get * post *  * 主UI线程 : 负责创建UI,更新UI * 在android中UI操作不是线程 安全的,如果多个线程 并发的去操作同一个组件, * 可能导致线程 安全问题,为了解决这个问题,android制定了一个规则: * 只…
android中更新UI的方式比较多,这里就不一一介绍了,比较常用的Thread+Handler,但是这种方式较繁琐,如在使用ProgressDialog创建进度对话框一文中就是使用的这种方式更新UI线程,下面介绍一种使用Activity的runOnUiThread方法来实现同样的功能,仍以此示例为例: MainActivity: package com.home.testrunonuithread; import android.app.Activity; import android.app…
Android开发中, 有时需要判断当前线程到底是主线程, 还是子线程, 例如: 我们在自定义View时, 想要让View重绘, 需要先判断当前线程到底是不是主线程, 然后根据判断结果来决定到底是调用 invalidate() 还是 postInvalidate() 方法. 如果当前是主线程, 就调用 invalidate() 方法; 而如果当前是子线程, 就调用 postInvalidate() 方法, 注意: 子线程中不能调用 invalidate() 方法, 否则就会报异常, 提示我们不能…
okHttp用于android的http请求.据说很厉害,我们来一起尝尝鲜.但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来. 首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿.就是唯一可以更新UI的线程.这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到.而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学. okHttp发起同步请求 第一个列子是一个同步请求的例子. private void performSyncHttpRequest() { OkHttpClient…
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
在Android编程的过程中,如果在Activity中某个操作会运行比较长的时间,比如:下载文件.这个时候如果在主线程中直接下载文件,会造成Activity卡死的现象:而且如果时间超过5秒,会有ANR报错. 在这种情况下, 可以使用Thread来处理,而如果在这期间需要根据Thread中的操作来更新界面,就需要使用Handler来处理. 涉及到的类主要有:Handler.Thread.Message.MessageQueue.Looper.HandlerThread 如果是针对上面的情况,可以只…
网络连接需要时间.Web服务器可能需要1~2秒的时间来响应,文件下载则耗时更久.考虑到这个因素,Android禁止任何主线程网络连接行为.即使强行为之,Android也会抛出NetworkOnMainThreadException异常. 这是为什么呢?要想知道答案,首先要知道什么是线程,什么是主线程,主线程有什么用途. 线程是个单一执行序列.单个线程中的代码会逐步执行.所有Android应用的运行都是从主线程开始的.然而,主线程不是线程那样的预定执行序列.相反,它处于一个无限循环的运行状态,等着…
java.util.concurrent 包是在 Java5 时加入的,与 concurrent 的相关的有 JMM及 AbstractQueuedSynchronizer (AQS),两者是实现 concurrent 的基础,下面我们来看一下 1 JMM JMM 是 Java Memory Model,围绕着并发过程中如何处理可见性.原子性.有序性这三个特征而建立的模型. 1.1 主内存和工作内存 JMM 中规定了所有变量都储存在主内存中,每条线程都有自己的工作内存(类似处理器的高速缓存),线…
1.因为费时操作要放子线程,更新UI要放UI线程(主线程),所以子线程和主线程通信,通信的话要用到handler这个东西. 这里讲的比较简单,举2个例子说明 2.使用post的是handler ,使用message的是handler2 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; private Handler handler = new Handler(); private Ha…
在子线程中,如果想更新UI,必须切换到主线程,方法如下: if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) { // If we finish marking off of the main thread, we need to // actually do it on the main thread to ensure correct ordering. Handler mainThread = new Handler(Looper.getMai…
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.…
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com           熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector3等.这样就使得线程在Unity中显的很鸡肋和蹩脚,因为很多函数很都是UnityEngine类或函数的调用的,对于哪些是可以在多线程使用,风雨冲…
C#用副线程去试图修改主线程的UI控件会报出异常,解决方案是使用副线程注册事件通知主线程自己去修改UI控件 在winform中,方法如下 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread myThread = new Thread (new ThreadStart(fun)); myThread.Start(); } private void fun() { textBox1.BeginInvoke(new Actio…
14.6.8 Configuring the InnoDB Master Thread IO Rate 配置InnoDB 主线程IO 速率: 主线程 在InnoDB 是一个线程 执行各种任务在后台. 很多这些任务是I/O相关的, 比如flush dirty pages 从buffer pool或者写changes 从insert buffer 到相应的 secondary indexes. 主要的thread 尝试执行那些任务 不影响正常的服务器的工作. 它尝试创建可用的空闲的I/O 和调整它的…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…