本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 这是个老话题,继承和接口是实现多态的两种方式,如果对象很多,其中一对一对的有共同点,建议用继承,如果他们都有很多共同点就用接口.接口是子类要全部实现:但抽象却可以让父类有的属性,子类不一定有:所以继承还是有一些问题可以讲讲的. 对比: 代码如下: 父类: public class Parent { private void method1() { } public void method2() {…