第三单元(webpack的应用-能根据具体的需求构建对应的开发环境) #课程目标 理解什么是单页面应用. 掌握单页面和多页面的差异. 了解单页面的实现原理. 掌握模块化的方式实现webpack配置,区分线上环境和开发环境,能够快速切换对应的配置. #知识点 单页面应用(spa),是仅仅使用一个html页面,结合javaScript以及页面url地址模拟出多页面的页面跳转效果. 要实现单页面应该要解决的几个问题是 如何建立视图和url地址的对应关系 如何更加方便的表示并且管理视图 如何通过java…
在项目开发的时候,我们通常会将程序分为开发环境和生产环境(或者叫线上环境),开发环境通常指的是我们正在开发的这个阶段所需要的一些环境配置,也就是方便我们开发人员调试开发的一种环境:生产环境通常指的是我们将程序开发完成经过测试之后无明显异常准备发布上线的环境,也可以理解为用户可以正常使用的就是生产环境: 当然开发环境和生产环境在配置方面的需求是不一样的,但是有共同点: 开发环境的需求: 模块热更新  (本地开启服务,实时更新) sourceMap    (方便打包调试) 接口代理     (配置p…
转载请注明出处! 说在前面的话: 1.为什么不使用现成的脚手架?脚手架配置的东西太多太重了,一股脑全塞给你,我只想先用一些我能懂的库和插件,然后慢慢的添加其他的.而且自己从零开始配置也能学到更多的东西不是么. 2.教程只配置了开发环境,并没有配置生产环境. 3.教程针对人群是有过React + Redux经验,并且想在新项目中使用TypeScript的人(或者是想自己从零开始配置开发环境的) 4.因为前端发展日新月异,今天能用的配置到明天可能就不能用了(比如React-Router就有V4了,而…
技术基础 开发之前,请先熟悉下面的4个文档 vue.js2.0中文, 优秀的JS框架 vue-router, vue.js 配套路由 vuex,vue.js 应用状态管理库 Element,饿了么提供的UI框架 开发环境 Node JS(npm) Visual Studio Code(前端IDE) 安装Visual Studio Code 下载地址: 官网下载地址 Visual Studio Code 是一款非常优秀的开源编辑器,非常适合作为前端IDE, 根据自己的系统下载相应的版本进行安装.…
技术基础 开发之前,请先熟悉下面的4个文档 vue.js2.0中文, 优秀的JS框架 vue-router, vue.js 配套路由 vuex,vue.js 应用状态管理库 Element,饿了么提供的UI框架 开发环境 Node JS(npm) Visual Studio Code(前端IDE) 安装Visual Studio Code 下载地址: 官网下载地址 Visual Studio Code 是一款非常优秀的开源编辑器,非常适合作为前端IDE, 根据自己的系统下载相应的版本进行安装.…
以前自己写一小项目时,webpack的配置基本就是一套配置,没有考虑生产环境和开发环境的区分,最近在做一个复杂的商城项目接触到了webpack的高级配置,经过两天的研究,写出了一份目前来说比叫满意的配置,在这里分享一下. 如何区分开发环境和生产环境? 众所周知,webpack时基于node.js平台运行的,要区分开发环境和生产环境还要存,node入手.我们启动webpack时,都需要输入一些命令,npm run .yarn start之类的,所以我们就从命令行入手,告诉webpack,当前是什么…
总结Vue第三天:模块化和webpack模块化打包: 一.❀ 模块化 [导入import-----导出export] 1.为什么需要模块化? JavaScript 发展初期,代码简单地堆积在一起,只要能顺利地从上往下一次执行即可.但随着网站越来越复杂,造成了很多问题:全局变量冲突.函数命名冲突.引入js文件顺序等等 2.模块化规范: (1)模块化规范:CommonJS.AMD.CMD,还有ES6的Modules. (2)CommonJS 导出 module.exports = 导出{什么东西} …
第二单元(webpack的配置-学习webpack的常用配置) #课程目标 掌握webpack的常用配置 掌握如何根据实际的需求修改webpack的对应配置 了解webpack-dev-server的意义和使用 掌握webpack-dev-server的用法 #知识点 webpack的配置项 entry 入口 配置字符串-单个文件 配置数组-会把数组中的文件合并成一份文件,作为入口 配置对象-设置多个入口文件 mode 告诉webpack相应模式的内置优化 可从cli中传递 webapck --…
前言 在对着产品高举中指怒发心中之愤后,真正能够解决问题的是自身上的改变,有句话说的好:你虽然改变不了全世界,但是你有机会改变你自己.秉承着“不听老人言,吃亏在眼前”的优良作风,我还是决定玩火自焚. 问题所在 之前的项目总结为以下内容: 1.AMD模块规范开发,使用requirejs实现,使用rjs打包,最终导致的结果是,输出的项目臃肿,肿的就像一坨狗不理……不忍直视2.使用gulp进行打包,这一点貌似没有可吐槽的地方,毕竟都是被grunt折磨过来的……3.数据的渲染使用模板引擎,这就意味着你要…
现象,在一个webpack+vue的开发环境中,npm install echarts --save了echarts,然后在vue文件中直接使用 import echarts from 'echarts' 然后编译的时候加上了Uglify选项,发现vendor文件的大小已经达到了800多k,导致首次加载速度比较慢,然后我们这个是webapp,就更慢了. 所以考虑把echarts提取出来,改用cdn版本的echarts,具体操作步骤如下: (0)找到可用的echartscdn资源        …