理解 RuntimeClass 与使用多容器运行时 本文将主要分享以下三方面的内容: RuntimeClass 需求来源 RuntimeClass 功能介绍 多容器运行时示例 RuntimeClass 需求来源 容器运行时的演进过程 我们首先了解一下容器运行时的演进过程,整个过程大致分为三个阶段: 第一个阶段:2014 年 6 月 Kubernetes 正式开源,Docker 是当时唯一的.也是默认的容器运行时. 第二个阶段:Kubernetes v1.3 Rkt 合入 Kubernetes 主…
第5章 理解RemoteViews 5.1 RemoteViews的应用 (1)RemoteViews表示的是一个view结构,它可以在其他进程中显示.由于它在其他进程中显示,为了能够更新它的界面,RemoteViews提供了一组基础的操作用于跨进程更新它的界面.(2)RemoteViews主要用于通知栏通知和桌面小部件的开发,通知栏通知是通过NotificationManager的notify方法来实现的:桌面小部件是通过AppWidgetProvider来实现的,它本质上是一个广播(Broa…
Android开发艺术探索第五章--理解RemoteViews 这门课的重心在于RemoteViews,RemoteViews可以理解为一种远程的View,其实他和远程的Service是一样的,RemoteViews表示的是一种View的结构,他可以在其他的进程中显示,最常用的就是通知栏和桌面小组件了,我们接下来就细细的品味一下吧! 一.RemoteViews的应用 RemoteViews在实际的开发中,就是通知栏和桌面小组件了,这个大家应该都不陌生,主要是通过NotificationManag…
第30章     ADC—电压采集 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>ADC章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>ADC章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 30.1 ADC简介 STM32F429IGT6有3个ADC,每个ADC有12位.10位.8位和6位可选,…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第30章       STM32H7的USART应用之八个串口FIFO实现 本章节为大家讲解STM327的8个串口的FIFO驱动实现,后面的ESP8266,GPS,RS485,GPRS等试验都是建立在这个驱动的基础上实现. 除了串口FIFO的驱动实现,RS232通信也通过本章节做个讲解. 30.1 初学者重要提示 30.2 硬件设计 30.3 串口驱动设计 30.4…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章 理解 Buffer ✁ 为什么需要 Buffer? 在 Node 中,应用需要处理网络协议.操作数据库.处理图片.接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,还要处理大量二进制数据,JavaScript 自由的字符串远远不能满足这些需求,于是 Buffer 对象应运而生. ✁ 字符串与 Buffer 的区别 Buffer 是二进制数据,字符串与 Buffer 之间存在编码关系. 一.Buffer 结构 Buffer 是一个像 Array 的对象,但它主…
第8章 理解Window和WindowManager 8.1 Window和WindowManager (1)Window是抽象类,具体实现是PhoneWindow,通过WindowManager就可以创建Window.WindowManager是外界访问Window的入口,但是Window的具体实现是在WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程.所有的视图例如Activity.Dialog.Toast都…
第30章      RL-TCPnet之SNTP网络时间获取 本章节为大家讲解RL-TCPnet的SNTP应用,学习本章节前,务必要优先学习第29章的NTP基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 30.1  初学者重要提示 30.2  可用的NTP服务器 30.3  SNTP函数 30.4  SNTP配置说明(Net_Config.c) 30.5  SNTP调试说明(Net_Debug.c) 30.6  网络…
理解Cookie和Session机制 会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话.常用的会话跟踪技术是Cookie与Session.Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份. 本章将系统地讲述Cookie与Session机制,并比较说明什么时候不能用Cookie,什么时候不能用Session. 一.Cookie机制 Cookie技术是客户端的解决方案,Cookie就是由服务器发给客户端的特殊信息,而这些信息以文…
2.4 调整检查点和XLOG 目前为止,这一章已经提供深入洞察PostgreSQL如何写入数据,一般来说,XLOG是用来干什么的.考虑到这方面的知识,我们现在可以继续并学习我们能做些什么来使我们的数据库在复制和单台服务器运行的两种情况更加有效的工作. 2.4.1 理解检查点 在本章中,我们已经看到在数据可能到其它地方之前,它已经被写入到了XLOG.问题是,如果XLOG从未被删除,显然,在没有填满磁盘的同一时间,我们不会永远写到XLOG中. 要解决这个问题,XLOG必须在某一时刻被删除.这个过程就…