改进Android语音对讲系统的方法】的更多相关文章

本文属于Android局域网内的语音对讲项目系列,<实时Android语音对讲系统架构>阐述了局域网内Android语音对讲功能的框架,本文在此基础上进行了优化,包括音频的录制.播放,通信方式,以及整体架构的改进. 本文主要包括以下内容: 通过生产者-消费者模式保证数据链路的鲁棒性 改进音频录制及播放,提高语音通信质量 采用多播实现设备发现及跨路由通信 实现对讲进程与UI进程的通信(AIDL) 一.通过生产者-消费者模式保证数据链路的鲁棒性 1. 从责任链到生产者-消费者 在<实时And…
本文属于Android局域网内的语音对讲项目系列,<通过UDP广播实现Android局域网Peer Discovering>实现了局域网内的广播及多播通信,本文将重点说明系统架构,音频信号的实时录制.播放及编解码相关技术. 本文主要包含以下内容: AudioRecord.AudioTrack Speex编解码 Android语音对讲系统架构 一.AudioRecord.AudioTrack AudioRecorder和AudioTracker是Android中获取实时音频数据的接口.在网络电话…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 开篇废话: 这个项目准备分四部分介绍: 一:创建可旋转的"3D球":3D语音天气球(源码分享)--创建可旋转的3D球 二:通过天气服务,从网络获取时实天气信息并动态生成"3D球":3D语音天气球(源码分享)--通过天气服务动态创建3D球 三:Android语音服务和Unity的消息传递:3D语音天气球(源码分享)--在Unity中使用Android语音服务…
Android语音播报.后台播报.语音识别 本文介绍使用讯飞语音实现语音播报.语音识别功能. 讯飞开放平台:http://www.xfyun.cn/index.php/default/index 程序效果图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZ2FvX2NodW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="32…
[Android]一种提高Android应用进程存活率新方法 SkySeraph Jun. 19st 2016 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 一.基础知识 1.Android 进程优先级 1.1 进程优先级等级一般分法:- Activte process- Visible Process- Service process- Background process- Empty process 1…
Android经典完美退出方法,使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解.易于操作,非常不错! AppUtils类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作) /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the…
Android获取系统时间方法的方法有很多种,常用的有Calendar.Date.currentTimeMills等方法. (1)Calendar Calendar获取系统时间首先要用Calendar.getInstance()函数获取一个实例,再为该实例设定时区(中国的时区为GMT+8:00),最后使用Calendar.get()函数获取时间的具体信息,如年,月,日,小时,分,秒,星期几. package com.hzhi.time_example; import java.util.Cale…
删除Android自带软件方法 1.在电脑上打开cmd,然后输入命令 adb remount adb shell su 2.接着就是Linux命令行模式了,输入 cd system/app 3然后输入ls回车. 这时候列表显示了system/app里面的所有文件. 4.开始删除吧.xxx.odex和xxx.apk 我们要删除这2个文件,敲入以下命令: rm xxx.* 如果还没成功,执行第五步: 5. E:\>adb pull /data/system/packages.xml  删除相关信息…
移动应用开发已经成为软件开发的一个重要方向,但是移动开发面临的一个重要问题就是跨平台的问题.PhoneGap 作为一个多平台的软件开发框架,提供了一次编写多个平台的运行.目前已经支持多达 6 个移动平台.对应平台的插件开发则可以为 PhoneGap 扩展 API 的本地接口,提供更加复杂的特性.了解 PhoneGap 框架的原理以便为 PhoneGap 提供本地的插件接口成为 PhoneGap 应用开发的重要方面.本文将以一个简单的实例介绍 PhoneGap 在 Android 上的插件开发方法…
为什么要写这篇文章? 网上有很多种退出方法,可实际上很多方法都不通用(在某个版本下可用,到了另一个版本就不行),或者方法的实际效果根本就和其描述不符(也不知道那些发帖的人测没测试过). 但我们的需求又确实存在.在某些情况下,我们需要在应用中打开多个Activity,但如果仅仅使用finish()方法就不能在需要的时候达到一次性退出的效果,自己作为一个Android退出问题的受害者,通过良久思考和实际测试,找到了一个比较不错的,在2.1-2.2-2.3版本下都通用的完全退出方法(2.1版本也基本可…