IOS学习3——代理】的更多相关文章

本文转载自:你真的了解iOS代理设计模式吗? 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙.写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去.本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢! 一.iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式.…
代理的目的是改变或传递控制链.允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针.可以减少框架复杂度.
另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似 优点:1.避免子类化带来的过多的子类以及子类与父类的耦合         2.通过委托传递消息机制实现分层解耦 通过在A界面输入一段字符,在B界面的Label中显示的例子来说明 1.首先在A界面定义协议与方法 #import <UIKit/UIKit.h> //定义协议与方法 @protocol viewDelegat…
一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:       C语言与Objective-C语言的基本使用,能够很好的了解c语言面向过程的开发本质,objective-C面向对象的本质,能够开发出猜拳游戏,联系人管理系统等项目 C语言基础       系统与开发工具的基本使用.基本数据类型.判断与循环语句.函数与变量作用域 2016年最新iOS基础班视频…
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…
IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSXMLJSONSQLiteCoreData 一.文件操作      1.因为应用是在沙盒(Sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:           * Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录           *…
一.<NSObject>协议和代理模式 1.在NSObject.h头文件中,我们可以看到 // NSObject类是默认遵守<NSObject>协议的 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; } // 往上翻看到NSObject协议的声明@protocol NSObject/* 中间一大堆方法的声明*/@end 然后我就产生疑问了,为什么我们自己定义的协议是这样,后面加上了<…
IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看了上面几张图,你应该大概了解这是个什么东东了. 二 IOS 蓝牙介绍 蓝牙协议本身经历了从1.0到4.0的升级演变, 最新的4.0以其低功耗著称…
在iOS或Android等移动端开发过程中,经常遇到很多需要我们输入信息的情况,例如登录时要输入账号密码.查询时要输入查询信息.注册或申请时需要填写一些信息等都是通过我们键盘来进行输入的,在iOS开发过程中,一般用于进行输入信息的有两类:UITextField和UITextView,前者是单行输入文本框,后者是可滑动的多行输入文本框,在这整个开发过程中,我们需要控制键盘的弹出和收起.在输入结束的时候获取输入的信息,此外,我们还需要保证在键盘弹起的时候不遮挡我们输入的文本框.今天,我们就主要来说一…
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要.在iOS学习——iOS 整体框架及类继承框架图中列出了iOS中所有类的继承框架图,其中下面这张图就是iOS开发中的界面相关类的继承框架图. 下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的…