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前言:因为QT中用死循环会开销很多内存容易崩溃,这时候使用定时器可以很好解决这个问题. 使用定时器需要用到头文件:include<QTimer> (1)定义定时器 QTimer *update_time; (2)监听定时器,超时的时候启动槽函数 connect(update_time,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(time_update())); (3)启动定时器 update_time->start(); //1秒钟后启动…
Qt中定时器的使用有两种方法,一种是使用QObject类提供的定时器,还有一种就是使用QTimer类. 其精确度一般依赖于操作系统和硬件,但一般支持20ms.下面将分别介绍两种方法来使用定时器. 方法一:QObject中的定时器的使用,需要用到三个函数 1.   int QObject::startTimer ( int interval ) ; 这个是开启一个定时器的函数,他的参数interval是毫秒级别.当开启成功后会返回这个定时器的ID, 并且每隔interval 时间后会进入timer…
静态变量可以在各个页面之前使用 先定义一个用于存放静态变量的类 例如datavar 在datavar.h中添加如下代码 #ifndef DATAVAR_H #define DATAVAR_H #include <QObject> class dataVar : public QObject { Q_OBJECT public: ); static QString loginName ;//登录名 signals: public slots: }; #endif // DATAVAR_H 在da…
Javascript中定时器的使用方法 1.间隔定时器(每隔一段时间执行一次代码) 格式:setInterval(函数,时间) //时间单位是毫秒,每隔设置的时间执行函数里的内容一遍(一直执行) //每隔一秒钟,输出一次i,并加一 var i=0 setInterval(function test(){ console.log(i) i++ }, 1000) 2.延时定时器(规定时间执行代码) 格式:setTimeout(函数,时间) //到达相应是时间执行代码(只执行一遍) //五秒钟后执行输…
QT中使用线程可以提高工作效率. 要使用线程要经过一下四个步骤: (1)先创建一个c++ class文件,记得继承Thread,创建步骤如下: a.第一步 b.第二步 (2)自定义一个run函数,以后启动线程的时候,程序就会跳转到run函数中 void run(); (3)初始化线程 HDThread mythread = new HDThread(); (4)启动线程 mythread->start(); 下面来看看线程使用的具体列子: 线程头文件hdthread.h: #ifndef HDT…
在pro文件中添加 QT += multimedia 就可以了…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #include <signal.h> #include <event2/event.h> #include <event2/event_struct.h> struct self_tv{ struct event* timeout; struct timeval tv; int order; }; void si…
void CircleWidget::paintEvent(QPaintEvent * event) { QPainter painter(this); int wight = this->width(); int heigth = this->height(); ) { QColor green(, , 0xff); QPen pen(green); painter.setBrush(QBrush(QColor(0x00, 0xFF, 0x00))); pen.setStyle(Qt::Da…
注意:-L后面跟着的目录不能用空格,否则会出现读不到的情况. 例如win32下添加D:\app\my.lib   就 pro文件中 LIBS += -LD:\app\debug\ -lmy…
目前涉及到的主要有两种: 1.每隔一段时间执行 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000);  // 1秒   2.单独执行一次 QTimer::singleShot(200, this, SLOT(update())); // 200ms…