go mod 与单元测试】的更多相关文章

目录 go mod 创建mod 默认模块名 指定模块名 引入其他模块 go 单元测试 创建源文件和测试文件 calc.go calc_test.go 运行测试用例 go mod 为解决go模块间的相互引用,可以将go mod理解成j2ee中的pom文件. 创建mod 默认模块名 go mod init 指定模块名 go mod init <model-name> 引入其他模块 比如说需要引入 gin 模块. 首先需要进入模块所在目录,运行命令: go get -u github.com/gin…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(15)] 实用知识 Unit Testing单元测试 我们知道,在现代软件开发的过程中,单元测试对软件的质量极及重要. 今天我们来看看Rust是怎么做单元测试的. 首先我们用cargo new 来创建一个工程. cargo new --vcs git --lib test-example 然后,我们会得到这样的目录结构: test-example ├── Cargo.lock ├── Cargo.toml ├── src │ └── li…
转 单元测试及框架简介 --junit.jmock.mockito.powermock的简单使用 2013年08月28日 14:33:06 luvinahlc 阅读数:6413 标签: 测试工具单元测试Junit实例Mockito 更多 个人分类: 单元测试 推荐一个新手学习Junit4的博客地址:http://www.cnblogs.com/eggbucket/archive/2012/02/02/2335697.html        点击打开链接 一.单元测试 单元测试概念: 所谓MT(M…
为代码编写稳定的单元测试 本文档配套代码仓库地址: https://github.com/liweiforeveryoung/curd_demo 配合 git checkout 出指定 commit 以及 git diff 比较 commit 间的差别食用更佳 单元测试的作用 功能交付的保障,确保不会发生一些低级错误,只要你觉得哪处逻辑在某种 case 的情况下会有风险,都可以为其编写一个测试用例(不过对于自己压根没有想到的 case,肯定就没法保证了) 功能重构的保障,重构某一段代码时,如何保…
0.1.索引 https://blog.waterflow.link/articles/1663688140724 1.简介 单元测试是测试代码.组件和模块的单元函数.单元测试的目的是清除代码中的错误,增加代码的稳定性,在更改代码时提供正确性.单元测试是软件测试的第一级,然后是集成测试和 ui 测试. 2.编写测试代码 首先测试文件的命名必须以_test.go结尾,测试方法必须以Test开头 我们创建一个testexample项目,执行go mod init初始化项目. 然后创建一个uri.go…
1.idea 版本是14.0.0 ,默认带有Junit,但是不能自动生成单元测试,需要下载JunitGererator2.0插件 2.Settings -Plugins,下载 JunitGenerator V2.0插件 ,我的是已经下载好的.下载后提示需要重启 3.下载后 点击需要测试的类 ,或者再所在的类里面 alt+insert, 如下图 所示 4.此时生成后会发现类所在的路径不是自己想要的,而且有乱码,这个 是日期的乱码,可以通过配置解决: 可以看到,Output Path 中有几个属性,…
title: Python的单元测试(二) date: 2015-03-04 19:08:20 categories: Python tags: [Python,单元测试] --- 在Python的单元测试(一)中,我们讲了单元测试的概念以及一个简单的单元测试例子. 在这个例子中,只有三个函数,于是可以把每个函数的输出结果打印到屏幕上,再用肉眼去看结果是否符合预期.然而假设有一个程序,有二十个类,每个类又有几十个函数,有些函数的输出结果还多达几十行,在这种情况下,肉眼如何看得出? 当然你可以使用…
title: Python的单元测试(一) author: 青南 date: 2015-02-27 22:50:47 categories: Python tags: [Python,单元测试] --- 测试驱动的软件开发方式可以强迫程序员在开发程序的时候使程序的函数之间实现高内聚,低耦合.这样的方式可以降低函数之间的依赖性,方便后续的修改,增加功能和维护. 说一个函数高内聚,就是指这个函数专注于实现单一的任务,不会做除了生产这个任务以外的其他事情.可以想象一个人,他把自己关在一个小房子里面生产…
关于单元测试的想法 对于一些比较重要的项目,每次更新代码之后总是要自己测好久,担心一旦上线出了问题影响的服务太多,此时就希望能有一个比较规范的测试流程.在github上看到牛逼的javascript开源项目,也都是有测试代码的,看来业界大牛们都比较注重单元测试这块. 就我自己的理解而言: 涉及到大量业务逻辑的代码,可能我没有精力去给每个函数都写上单元测试的代码,功能细节的测试应该交由测试的同事去完成,但是对会直接影响项目正常运行的重要的数据接口,还是可以看情况写上几个单元测试用例的,每一次修改之…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…