<码出高效:Java开发手册>第四章学习记录,内容想当的多,前后花了几天的时间才整理好. https://naotu.baidu.com/file/e667435a4638cbaa15ebdf017d6b9b9c?token=c9d949e8316e5734…
20145221<Java程序设计>第四章-认识对象 总结 教材学习内容总结 类与对象 定义:对象是Java语言中重要的组成部分,之前学过的C语言是面向过程的,而Java主要是面向对象的.Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. 特点: 有别于C语言的程序编写,在用Java编写中,如果需要什么功能,我们就可去找一个对象,而这个对象就包含这个功能,然后通过new建立对象,通过&q…
2016-2017-2 20155339< java面向对象程序设计>实验四Android程序设计 实验内容 1.Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分 学习And…
java对象与java对象引用的区别 对象与对象引用的区别 直接用例子说话吧 Person per = new Person("张三"); 这一条语句,其实包括了四个动作: 右边的"new Person",是以Person类为模板,在堆空间里创建一个Person对象. 末尾的()意味着,在对象创建后,立即调用Person类的构造函数,对刚生成的对象进行初始化. 左边的"Person per"创建了一个Person类引用变量,它存放在栈空间中.也就…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第三十四章:超时自动唤醒被等待的线程 下一章 "全栈2019"Java多线程第三十五章:如何获取线程被等待的时间? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&quo…
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我们模块化横切关注点.而当我们要重用通用功能时,最常见的面向编程技术是继承或委托.但当整个应用都用相同的基类继承会导致整个对象体系脆弱,而委托会使调用变复杂.切面则提供了取代继承和委托的另一种方案.在使用面向切面编程时,我们仍然在一个地方定义通用功能,但是可以通过声明的方式定义这个功能要以何种方式在何…
一. 理论知识部分 第四章 对象与类 本章主要讲述面向对象程序设计.如何创建标准Java类库中的类对象.如何编写自己的类. 1.面向对象程序设计的几个主要概念: 抽象数据类型.类和对象.封装.类层次(子类).继承性.多态性. 2.类:具有相同属性和行为的一组对象的集合. 3.实例域:对象中的数据. 4.方法:操纵数据的过程. 5.对象的三个主要特性: 对象的行为.对象的状态.对象标识. 6.类之间的关系: 依赖:最明显.最常见的关系. 聚合:一种具体易于理解的关系. 继承:一种用于表示特殊与一般…
一.理论知识部分 1.Java的抽象口工具箱( Abstract WindowToolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类. 2.AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理. 3.Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱.Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合.Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少.Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验.Swing类库被放在 j…
一.理论知识部分 第六章 接口与内部类 1.内部类(innerclass)是定义在一个类内部的类.外层的类成为外部类(outerclass).内部类主要用于事件处理. 2.使用内部类的原因有以下三个:(1)内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据.(2)内部类能够隐藏起来,不为同一包中的其他类所见.(3)想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷. 3.内部类可以直接访问外部类的成员,包括private成员,但是内部类的成员却不能被外部类直接访问. 4.…
一.理论知识学习部分 1.动态绑定:又称为运行时绑定.程序在运行时会自动选择调用哪个方法. 2.静态绑定:如果方法是private.static.final修饰的,或者是构造器,那么编译器能准确地判断应该调用哪个方法. 3.不允许继承的类为final 类. 4.类中的方法可定义为final的,这时子类就不能覆盖该方法. 5.String类是final类的一个例子,不能扩展该类. 6.如果希望超类的某些方法或域允许被子类访问,就需要在超类调用时,将这些方法或域声明为protected. 7.jav…