WSABUF 结构的原型如下: typedef struct __WSABUF { u_long len; char FAR *buf; } WSABUF, *LPWSABUF; 该结构在IOCP 中用于函数WSARecv() 和WSASend() 函数的第二个参数,同时第三个参数指定该参数做为数组时的数组元素个数. 而该结构在两个函数中的意义也有小小的不同,主要在于 WSABUF::len 这个参数.它做WSARecv() 函数的参数时,len 被理解为缓冲区WSABUF::buf 的长度.而…
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类.在ViewController.h中声明成员变量imageView1和属性imageView2 在ViewController.m中同样声明了成员变量imageView3和属性imageView4. 在ViewController.m中…
类中被final修饰的成员变量需要初始化,否则编译不通过,因为final修饰后不能再赋值,因此必须初始化.…
继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类. (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法.(3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承.(4)子类中定义的成员方法,并且这个方法的名字返回类型,以及参数个数和类型与父类的某个成员方法完全相同,则父类的成员方法不能被继承. 分析以上程序示例,主要疑惑点是“子类继承父类的成员变量,父类对象是否会实例化?私有成员变量是否会被继承?被继承的成员变量…
java中一般有三种变量:类变量,成员变量和局部变量.类变量 1.下面先看类变量,看下面这个例子 public class Demo6{ public String name; public int age; public static String sex="男"; public Demo6(String name, int age){ this.name = name; this.age = age;; } public void say(){ System.out.println…
点语法 点语法本质是函数的调用,不是像java中那样,是用来访问成员变量的:oc中访问成员变量是用 -> 访问的: Person *p = [Person new]; p.age = 10; // 如果点语法是进行了赋值操作,那么就相当于调用了setter方法: [p.age]; // 这样不赋值相当于调用了getter: 注意点: 尽量不要在setter或getter中调用点语法,容易引发死循环:死循环是由于递归调用引发的: // 在setter调用点语法 - (void)setAge:(in…
首先看个例子: package zm.demo; public class Demo { private int Id;//成员变量(字段).实例变量(表示该Id变量既属于成员变量又属于实例变量) private String name;//成员变量(字段).实例变量 public int age;//成员变量(字段).实例变量(这里用来举例子,在实际中一般都会设置为private) public static final String mood = "开心";//成员变量(公共字段)…
这篇文章讨论了Java面向对象概念中一个基本的概念–Field Hiding(隐藏成员变量) 在讨论这个问题之前,我们看一段特别特别简单的代码,请问一下方法的数据结果是什么? public class FieldOverriding { public static void main(String[] args) { Sub c1 = new Sub(); System.out.println(" c1.s : " + c1.s); System.out.println("…
package pack1; public class A { private int i; float f; public double d; public float getF() { return f; } public void setF(float f) { this.f = f; } public double getD() { return d; } public void setD(double d) { this.d = d; } package pack1; public c…
转自:http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/6189749 在interface里面的变量都是public static final 的.所以你可以这样写:public static final int i=10;或则int i=10:(可以省略掉一部分) 注意在声明的时候要给变量赋予初值 解释: 首先你要弄清接口的含义.接口就是提供一种统一的’协议’,而接口中的属性也属于’协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量.抽象…