using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace one { pub…
C#获取文件名 扩展名 string fullPath = @"d:\test\default.avi"; string filename = Path.GetFileName(fullPath);//返回带扩展名的文件名 "default.avi" string extension = Path.GetExtension(fullPath);//扩展名 ".aspx" string fileNameWithoutExtension = Path…
File类 概念 文件,文件夹,一个file对象代表磁盘上的某个文件或者文件夹 构造方法  File(String pathname) File(String parent,String child) File(File parent, String child) 成员方法  creatNewFile():创建文件 mkdir()和mkdirs():创建目录(即创建文件夹) isDirectory():判断File对象是否为目录 isFile():判断File对象是否为文件 exicts():判…
迄今为止,我们讨论的输入输出是以系统指定的标准设备(输入设备为键盘,输出设备为显示器)为对象的.在实际应用中,常以磁盘文件作为对象.即从磁盘文件读取数据,将数据输出到磁盘文件.磁盘是计算机的外部存储器,它能够长期保留信息,能读能写,可以刷新重写,方便携带,因而得到广泛使用. 文件(file)是程序设计中一个重要的概念.所谓“文件”,一般指存储在外部介质上数据的集合.一批数据是以文件的形式存放在外部介质(如磁盘.光盘和U盘)上的.操 作系统是以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想找存在外部…
转自:https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7479856.html 用户态和内核态 程序代码的依赖和调用关系如下图所示: Lib:标准ASCI C函数,几乎所有的平台都支持该库函数,因此依赖该库的程序可移植性好: System Function:系统调用函数,与系统内核进行交互,不同平台具备不同的函数接口,因此可移植性较差 区分用户态和内核态主要是由于系统资源的有限性,不能无限制的随意分配给用户使用,必须由系统进行统一管理 User mode:不能直接对系统资…
用户态和内核态 程序代码的依赖和调用关系如下图所示: Lib:标准ASCI C函数,几乎所有的平台都支持该库函数,因此依赖该库的程序可移植性好: System Function:系统调用函数,与系统内核进行交互,不同平台具备不同的函数接口,因此可移植性较差 区分用户态和内核态主要是由于系统资源的有限性,不能无限制的随意分配给用户使用,必须由系统进行统一管理 User mode:不能直接对系统资源进行访问,如果要操作系统资源,必须转化为内核态 Kernel mode:管理系统资源,可直接对系统资源…
package test.stream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; /** * 通过文件流拷贝文件 * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @date 2016年4月13日 */ public class…
与文件流相比,缓冲流复制文件更快 代码: package Homework; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; /** * 1 )将"今年是反法西斯胜…
平时写IO相关代码机会挺少的,但却都知道使用BufferedXXXX来读写效率高,没想到里面还有这么多陷阱,这两天突然被其中一个陷阱折腾一下:读一个文件,然后写到另外一个文件,前后两个文件居然不一样?解决这个问题之后,总结了几个注意点. 注意点一:Reader/Writer读写二进制文件是有问题的 : 上面代码使用BufferedReader一行一行地读取一个文件,然后使用BufferedWriter把读取到的数据写到另外一个文件中.如果文件是ASCCII形式的,则内容还是能够正确读取的.但如果…
平时写IO相关代码机会挺少的,但却都知道使用BufferedXXXX来读写效率高,没想到里面还有这么多陷阱,这两天突然被其中一个陷阱折腾一下:读一个文件,然后写到另外一个文件,前后两个文件居然不一样? 解决这个问题之后,总结了几个注意点. 注意点一:Reader/Writer读写二进制文件是有问题的 : 上面代码使用BufferedReader一行一行地读取一个文件,然后使用BufferedWriter把读取到的数据写到另外一个文件中.如果文件是ASCCII形式的,则内容还是能够正确读取的.但如…