先看一个例子. 有一个简单 Server public class SimpleServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap b = new ServerBootst…
Inbound:PCI域訪问存储器域 Outbound:存储器域訪问PCI域 RC訪问EP: RC存储器域->outbound->RC PCI域->EP PCI域->inbound->EP存储器域 EP訪问RC:EP存储器域->outbound->EP PCI域->RC PCI域->inbound->RC存储器域 Out即出去,发起訪问的一側,须要进行outbound,去訪问对端 In即进来,被訪问的一側,须要进行inbound,使得对端能够訪问…
一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ChannelPipeline,也不能分离其当前的.在 Netty 组件 的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预. 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下: 通过上图我们可以看到, 一个 Channe…
一.Bootstrap Bootstrap 是 Netty 提供的一个便利的工厂类, 我们可以通过它来完成 Netty 的客户端或服务器端的 Netty 初始化.下面我以 Netty 源码例子中的 Echo 服务器作为例子, 从客户端和服务器端分别分析一下Netty 的程序是如何启动的. 客户端部分 连接源码 首先, 让我们从客户端方面的代码开始 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap b = new Boo…
1. 背景 1.1. Netty 3.X系列版本现状 根据对Netty社区部分用户的调查,结合Netty在其它开源项目中的使用情况,我们可以看出目前Netty商用的主流版本集中在3.X和4.X上,其中以Netty 3.X系列版本使用最为广泛. Netty社区非常活跃,3.X系列版本从2011年2月7日发布的netty-3.2.4 Final版本到2014年12月17日发布的netty-3.10.0 Final版本,版本跨度达3年多,期间共推出了61个Final版本. 1.2. 升级还是坚守老版本…
概述 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. 系统架构图 启动过程 我们首先通过netty官方的demo来分析一下,TelnetServer. public final class TelnetServer { static final…
netty源码死磕7  Pipeline 入站流程详解 1. Pipeline的入站流程 在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点: (1)如何向Pipeline添加一个Handler节点 (2)Handler的出站和入站的区分方式 1.1. HandlerContext节点的添加 在Pipeline实例创建的同时,Netty为Pipeline创建了一个Head和一个Tail,并且建立好了链接关系. 代码如下: protected DefaultChannelPipeline(Chann…
ChannelPipeline ChannelPipeline不是单独存在,它肯定会和Channel.ChannelHandler.ChannelHandlerContext关联在一起,所以有关概念这里一起讲. 一.ChannelHandler 1.概念 先看图 ChannelHandler下主要是两个子接口 ChannelInboundHandler(入站): 处理输入数据和Channel状态类型改变. 适配器: ChannelInboundHandlerAdapter(适配器设计模式) 常用…
目录大纲: 前言 ChannelPipeline | ChannelHandler | ChannelHandlerContext 三巨头介绍 三巨头编织过程(创建过程) ChannelPipeline 是如何调度 handler 的 总结 前言 相信对 Netty 熟悉的同学对 pipeline 都非常的熟悉,肯定也有不熟悉的,不管怎样,楼主今天的目的就是将 pipeline 从头撸到尾,彻彻底底的理解 pipeline 的每一步操作. 当然,文章还是一如既往的长.请非战斗人员尽快撤离!!!!…
Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, 可以直接将事件中断不再往下传输, 同样可以改变管道的流向, 传递其他事件.这里有点类似于Spring的AOP, 但是比AOP实现起来简单的多 事件通常分为两种, 一是inBound事件, 另一种是outBound事件, inBound事件, 顾名思义, 就是从另一端流向自己的事件, 比如读事件, 连…