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HandlerThread 简介: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了.如果此时我又有一 个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务.然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗 系统资源的.为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗 时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一来就避免了多次…
其实原本HandlerThread的分析不应该单独开一篇博客的,应该在讲消息机制的那一片中一起分析. 但当时忘记了,而且今天第一次用MarkDown写博客,有点上瘾,就再来一篇,权当滥竽充数过过手瘾. 1.为什么会有HandlerThread 在使用Handler的时候,有的时候会报异常“Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()” 为什么会这样呢?回到Handler的源码我们会发现在handle…
一 概述 我们知道,在Android开发中,遇到耗时的任务操作时,都是放到子线程去做,或者放到Service中去做,在Service中开一个子线程来执行耗时操作. 那么,在Service里面我们需要自己管理Service的生命周期,何时开启何时关闭,还是很麻烦的,还好Android给我们提供了一个这样的类,叫做IntentService 那么IntentService是做什么用的呢? IntentService: 是继承于Service的一个类,用来处理异步请求.可以直接通过startServi…
在上一章Handler源码解析文章中,我们知道App的主线程通过Handler机制完成了一个线程的消息循环.那么我们自己也可以新建一个线程,在线程里面创建一个Looper,完成消息循环,可以做一些定时的任务或者写日志的功能.这就是HandlerThread的作用 Android Handler消息机制源码解析 1 使用方法如下 在MainActivity中添加一个HandlerThread的变量,如下: public class MainActivity extends AppCompatAct…
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 最近相对来说比较闲,加上养病,所以没事干就撸些自己之前的知识点为博客,方便自己也方便别人. 1 背景 之所以选择这个知识点来分析有以下几个原因: 逛GitHub时发现关注的isuss中有人不停的在讨论Android中的Looper , Handler , Me…
一.前言 在学习Service的时候,我们一定会知道IntentService:官方文档不止一次强调,Service本身是运行在主线程中的(详见:[Android]Service),而主线程中是不适合进行耗时任务的,因而官方文档叮嘱我们一定要在Service中另开线程进行耗时任务处理.IntentService正是为这个目的而诞生的一个优雅设计,让程序员不用再管理线程的开启和允许. 至于介绍HandlerThread,一方面是因为IntentService的实现中使用到了HandlerThrea…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.postDelay(Runnable r, time)来在指定时间执行msg. 2).线程间通信:在执行较为耗时操作的时候,在子线程中执行耗时任务,然后handler(主线程的)把执行的结果通过sendmessage的方式发送给UI线程去执行用于更新UI. 3.handler源码分析 一.在Activ…
ABP是一套非常优秀的web应用程序架构,适合用来搭建集中式架构的web应用程序. 整个Abp的Infrastructure是以Abp这个package为核心模块(core)+15个模块(module).其中13个依赖于Abp这个核心包.另外两个包(FluentMigration,Web.Resources)相对独立 Abp.AutoMapper: 实现对象之间的自动映射. Abp.EntityFramework:通过EntityFramework实现数据访问层. Abp.FluentMigra…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…