Map是一个重要的数据结构,本篇文章将介绍如何使用不同的Map,如HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap. Map概览 Java中有四种常见的Map实现,HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap,我们可以使用一句话来描述各个Map,如下: HashMap:基于散列表实现,是无序的: TreeMap:基于红黑树实现,按Key排序: LinkedHashMap:保存了插入顺序: Hashtable:是同步的,与HashMa…
转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间复杂度平均能达到O(1).     TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n). 2.HashMap.TreeMap都继承AbstractMap抽象类:TreeMap实现SortedMap接口,所以TreeMap是有序的!HashMap是无序的.  …
Java中对Map(HashMap,TreeMap,Hashtable等)的排序时间 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null.非 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap…
Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微博:BYSocket 豆瓣:BYSocket Java 容器的文章这次应该是最后一篇了:Java 容器 系列. 今天泥瓦匠聊下 Maps. 一.Map回顾 Map,又称映射表,是将键映射到值的对象.有四种实现Map接口并且经常使用的Map集合为:HashMap,TreeMap,Hashtable 和 LinkedHashMap. 泥瓦匠记忆宫殿: 1.一个映射不包含重复的键. 2.每个键最多只能映射到一个值. 二.HashMap HashMap…
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap.HashTable.LinkedHashMap和TreeMap.本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别.关键技术剖析:Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复. (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度. HashMap最多只允许一条记录的键为null,如果出现多个null,那么最后一…
 ArrayList .LinkList.List 区别 & 迭代器iterator的使用 & HashMap.Hashtable.LinkedHashMap.TreeMap 一.几个List类型 1.大学数据结构中ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkList基于链表的数据结构. 2.对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkList,因为LinkedList要移动指针. 3.对于新增和删除操作add和remove,LinkList比较占优势,因为Ar…
本篇博客主要讲解Map接口的4个实现类HashMap.Hashtable.LinkedHashMap.TreeMap的使用方法以及三者之间的区别. 注意:本文中代码使用的JDK版本为1.8.0_191 值得注意的是,Map接口是独立的接口,并没有继承Collection接口(这里是重点,面试常问): public interface Map<K,V> { ...... } 1. HashMap使用 HashMap是Map接口最常用的实现类,存储Key Value键值对,HashMap不保证元素…
Java集合中设计了一个接口Java.util.Map,它实现类中hashMap.hashTable.TreeMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap. Map类型的集合用来做键值对存储的,也就是key-value形式的.所以不允许键重复,值是可以重复的. hashMap hashMap 底层结构是:数组+链表+红黑树(jdk1.8之前就是存储的数组+链表) 说明: 数组的特点:查询效率高,插入,删除效率低. 链表的特点:查询效率低,插入删除效率高. 在HashMa…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
前言 很高兴遇见你~ 在 深入剖析HashMap 文章中我从散列表的角度解析了HashMap,在 深入解析ConcurrentHashMap:感受并发编程智慧 解析了ConcurrentHashMap的底层实现原理.本文是HashMap系列文章的第三篇,主要内容是讲解与HashMap相关的集合类. HashMap本身功能已经相对完善,但在某些特殊的情景下,他就显得无能为力,如高并发.需要记住key插入顺序.给key排序等.实现这些功能往往需要付出一定的代价,在没有必然的需求情景下,增添这些功能是…