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VC对ScrollView的调整 automaticallyAdjustsScrollViewInsets automaticallyAdjustsScrollViewInsets是ViewController的一个属性,指示VIewController是否需要自动调整ScrollViewInsets. 默认值为YES,允许ViewController自动调整ScrollViewInsets ##VC对ScrollView的调整 当automaticallyAdjustsScrollViewIn…
((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1))->MoveWindow(, cy - , , ); ((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK2))->MoveWindow(, cy - , , ); ((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK3))->MoveWindow(, cy - , , ); ((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK4))->MoveWindow(, cy - , , );…
你有没有遇到过这样的情况: 对于ScrollView的不能上下滑动,设置了以下代码: _scrollViewTitle=[[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kWidth, TitleHeight)]; _scrollViewTitle.contentSize = CGSizeMake(_titleArray.count*btnWidth, 0); 可是....ScrollView仍然能够滑动...你一定检查了创建和设置Scrol…
VC++2010下编译STLport,Boost 最近在想向Boost转移,努力掌握Boost代码的过程中, STLport版本:5.2.1 Boost版本:1.4.6.1 (1.4.7.0也OK) 编译器Visual Studio 2010 STLPort的编译,选择Microsoft Visual Studio 20010下面的Visual Studio Tools下面的命令行环境编译工具,Visual Studio Command Prompt(2010). 进入STLport目录,运行…
本来是想做一个显示文字信息的,当文字很多时View的高度不能超过一个固定的值,当文字很少时View的高度小于那个固定值时,按View的高度显示.因为ScrollView没有maxHeight,无法满足需求,只好另找方法了. View本身是可以设置ScrollBar,这样就不一定需要依赖ScrollView了.TextView有个属性maxLine,这样也就满足了需求了,只要设置一个TextView带ScrollBar的,然后设置maxLine就可以了. <TextView android:id=…
下面我们来看看游戏UI开发中比较核心的开发,我称为列表开发,比如背包和各种形式不一的列表等,下面我们来看几个具体的样例:   基本上就是一些重复的制作好的多个UI控件进行排列,同时可以支持滚动,当然,高级一点的话也可能需要支持拖拽操作等. 下面我们来学习一下这些功能该如何使用NGUI实现,最后再给出一个具体的示例. 基础控件 NGUI已经帮助我们设计好了相关的组件,所以我们要实现上面的效果不需要从头开始,只要学会使用NGUI提供的相关的脚本即可,非常简单. ScrollView 即滚动视口组件,…
在FFMPEG中使用libRTMP的经验 FFMPEG在编译的时候可以选择支持RTMP的类库libRTMP.这样ffmpeg就可以支持rtmp://, rtmpt://, rtmpe://, rtmpte://,以及 rtmps://协议了.但是如何使用ffmpeg支持RTMP协议还是有一定的学问的.本文总结一下部分经验. ffmpeg 接受一个字符串的输入方式,比如:"rtmp://xxxx live=1 playpath=xxx ..."这种的输入形式,即第一个字符串是rtmp的u…
UITableView设置界面完整封装(三) 简单MVC实现UITableView设置界面之界面跳转 创建一个需要调整的对应的控制器 在需要调整的类型模型中创建对应的属性用来实现调整类型控制器的设置 // 保存一个跳转的控制器类名,1.字符串 2.Class /** 目的控制器的类名 Class:一般用assign */ @property (nonatomic, assign) Class descVc; 判断类型进行调整: #pragma mark - 监听cell点击 - (void)ta…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25430449 本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器.该编码器实现了PCM音频采样数据编码为AAC的压缩编码数据.编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要.通过看本编码器的源代码,可以了解FFMPEG音频编码的流程. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.所有的配置都已经做好,只需要运行就可以了. 流程(2014.9.29更新) 下面附一…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的推流器系列文章列表: <最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)> <最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收流器> ===================================================== 本文记录一个最简单的基于FFmpeg的推流器(simplest ffmpeg streamer).推流器的作用就…