本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
本文主要是整理自国内首届WebRTC大会上对Daniel的一些专访,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多说明详见www.rtc.help 说明:以下内容主要整理自InfoQ的专访,为了方便大家更好理解有些地方我加入了一些说明或做了特别标记. 问题1: InfoQ:JavaScript 之父 Brendan Eich(Mozilla 前 CTO)曾说过,“WebRTC is a new front in the long war for an open and unencumb…
下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为: 1,为了协调通讯过程客户端之间需要交…
这些天基于WebRTC做了个 手机视频监控 的程序,分享出来,供想了解这方面内容的朋友参考. 这个程序最早是广州一家智能穿戴设备公司请我们做的(他们不需要底层源码,也不需要ios版本),之后我们在这个基础上做了很多的扩充和完善. 目前产品基本功能如下: 1, 支持android,ios,PC之间的相互视频(底层通讯模块都是自己开发的). 2, 服务端既可以支持windows部署,也可以支持linux部署. 3, 支持视频监控,语音和文本沟通. 4, 支持扩展到视频教学,多人广播,秀场等等场景.…
在介绍WebRTC通讯之前我们先来看一个P2P视频聊天包括的主要过程,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 音视频数据采集->编码->发送->接收->解码->播放. 编码.解码.以及会用到加密.解密.回声消除等针对不同系统处理方式都一样,与平台无关, 但像Socket通信涉及到的数据发送.接收不同平台则有不同的处理方式,如Socket模型,windows里面用的是WSASocket, Linux下用的则是socket,所以他通过模版模式来创建不同类型, 下面主要是…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…
几个月前,我一直关注着比特币的爆发并且在GDAX网站上注册账号.在注册验证的过程中,网站提示要通过计算机的网络摄像头提交我自己的一张照片作为照片ID.这是一个很酷的做法,让我思考一个问题:在网络浏览器上集成网络摄像头使用需要怎么做? 事实上,有一些HTML5的API可用于通过JavaScript与网络摄像头进行交互. 下面,我们来看下如何创建一个VueJS的Web应用,在Web浏览器上通过网络摄像头直接捕获. 使用Vue CLI创建Vue项目 为了使项目更易于的理解,我们将从头开始搭建项目.为方…
继续上一篇中未翻译完成的部分,主要包括下面三个部分: 1,扩展:WebRTC多方通话. 2,MCU Multipoint Control Unit. 2, 扩展:VOIP,电话,消息通讯. 注意:翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 转载请说明出处: http://www.cnblogs.com/lingyunhu. 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastru…
本文主要介绍WebRTC的架构和协议栈(我们翻译和整理的,译者:litie),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 为了便于理解,我们来看一个最基本的三角形WebRTC架构(见下图). 在这个架构中,移动电话用“浏览器M”表示,笔记本电脑用“浏览器L”表示,通过Web服务器将它们连接起来. 要建立一个实时媒体通讯,两台设备需要了解彼此的媒体功能,通过交换呼叫信令控制协议实现. 诸如…