public void TryAsyncActionRecursively<TAsyncResult>( string asyncActionName, Func<Task<TAsyncResult>> asyncAction, Action<int> mainAction, Action<TAsyncResult> successAction, Func<string> getContextInfoFunc, Action<E…
在这个文章里面我将用一个实际的案例来分享如何来构建一个能够接受3000+个连接的GPRS通讯服务器软件,这个软件被我认为是一个艺术品,实现周期为1.5个月,文章很长,有兴趣的同志慢慢看.在这里,我将分享GPRS通讯服务器设计过程中面临的问题,分享通讯协议的设计,分享基于异步事件的设计,分享避免内存泄露的解决方案,分享软件的发布与升级方法,分享通讯协议的单元测试构建等. 1 GPRS通讯服务器软件介绍 首先我们来看一下这个通讯服务器软件,如下图所示(这个界面框架是一个OSGi.NET插件,有兴趣可…
安卓中获取网络图片,生成缓存 用安卓手机,因为手机流量的限制,所以我们在做应用时,要尽量为用户考虑,尽量少耗点用户的流量,而在应用中网络图片的显示无疑是消耗流量最大的,所以我们可以采取压缩图片或者将图片进行缓存,使图片只需要获取一次即可. 获取网络图片,并进行压缩 public static Bitmap returnBitMapWego(String url) { URL myFileUrl = null; Bitmap bitmap = null; try { myFileUrl = new…
摘要:当需要批量提交异步任务,推荐CompletionService.CompletionService将线程池Executor和阻塞队列融合,让批量异步任务管理更简单. 本文分享自华为云社区<JDK批量异步任务最强工具CompletionService>,作者: JavaEdge. 如何优化一个查询各个价格接口的代码?若使用"ThreadPoolExecutor+Future",可能优化如下: 三个线程异步执行查询价格,通过三次调用Future的get()方法获取结果,之…
在asp.net项目中,添加一个[一般处理程序]来处理请求是很自然的事,这样会得到一个实现自IHttpHandler的类,然后只需在ProcessRequest方法中写上处理逻辑就行了.但是这样的一个请求处理程序(下称ashx)是同步的,就是接待该次请求的线程会一直等待处理完才能解脱,后果就是,如果这个ashx比较耗时,并且同时对它的请求又多的话,服务器需要开启若干个线程来跑这个ashx,并且这些线程都要各自跑很久才能被收回或挪作它用,如果这样的ashx还有不少的话,那么对整个服务器资源的开销是…
本人的第一次翻译,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yiwenshengmei/archive/2011/06/08/understanding_tornado.html原文地址:http://golubenco.org/?p=16 这篇文章的目的在于对Tornado这个异步服务器软件的底层进行一番探索.我采用自底向上的方式进行介绍,从轮巡开始,向上一直到应用层,指出我认为有趣的部分.所以,如果你有打算要阅读Tornado这个web框架的源码,又或者是你对一个异步we…
分享一个c#写的开源分布式消息队列equeue 前言 equeue消息队列中的专业术语 Topic Queue Producer Consumer Consumer Group Broker 集群消费 广播消费 消费进度(offset) equeue是什么? 关键问题的思考 1.producer,broker,consumer三者之间如何通信 2.消息如何持久化 3.producer发送消息时的消息路由的细节 4.consumer负载均衡如何实现 5.如何实现实时消息推送 6.如何处理消息消费失…
前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数 ##概述Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),…
通过一个小案例深入理解IO多路复用 假如我们现在有这样一个普通的需求,写一个简单的爬虫来爬取校花网的主页 import requests import time start = time.time() url = 'http://www.xiaohuar.com/' result = requests.get(url).text print(result) print(time.time()-start) 这样子是显然没啥问题的,总共耗时约为6秒 但是有没有办法更进一步优化呢,这里如果需要优化我…
[Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://www.4399.com/flash/127672_3.htm),虽然抄袭了人家的创意,不过我只用来练习(目前还很不成熟,离人家的境界相差很大),坦克.导弹.建筑模型来自网络,应该不会有版权问题吧. 由于模型和代码总共10M以上了,需要源代码和发布的Windows版.网页版程序的同学麻烦支付100元并留下你的邮箱…