boost::spirit unicode 简用记录】的更多相关文章

本文简单记录使用boost::spirit解析有中文关键字的字符串并执行响应动作,类似于语法分析+执行. 关键字:字符串解析 boost::spirit::qi::parse qi::unicode::char_ 这几天在使用boost::spirit解析中文字符串表达式,网络上这方面的资料很少,很多介绍还是spirit V1.8版本的(也就是classic版本),我遇到的难点是:如何处理中文关键字.如何使用新版本的spirit库. 这里只使用spirit::qi,在写解析器的时候,只包含两部分…
Preface “Examples of designs that meet most of the criteria for "goodness" (easy to understand, flexible, efficient) are a recursive-descent parser, which is traditional procedural code. Another example is the STL, which is a generic library of…
问题:configure: error: "Can't find boost spirit headers" 解决: 推荐:sudo apt-get install libboost-dev 1.下载boost_1_65_1.tar.gz, 链接地址:http://www.boost.org/users/history/version_1_65_1.html 2.编译: sudo tar -xf boost_1_65_1.tar.gz cd boost_1_65_1 sudo ./bo…
Preface 上一篇简述了boost.spirit.x3的基本使用方法.在四个简单的示例中,展示了如何使用x3组织构造一个语法产生式,与源码串匹配并生成一个综合属性.这些简单的示例中通过组合x3库中的基本语法单元,创建了一些复杂语法单元,也就是非终结符.但这些示例中的语法单元完成的事情还不够,它们只能配合phrase_parse函数告诉我们,与源码是否匹配:并且通过一个简单赋值操作返回一个综合属性.如果我想要在匹配成功的时候完成一些用户自定义的Action,如何完成这种需求?此外,仅使用基本语…
环境:win7_64旗舰版,VS2008 场景:C++与lua交互是比较繁琐的,当我们编写一个C++类后,如果要给lua使用,就必须写一个lua包装类,将lua与原始C++类关联起来.其实这部分代码编写完全可以通过工具生成,前提是我们能解析C++头文件,然后根据解析出来的"类"和“函数”信息就可以自动生成相关的代码. cpp_class_grammar.h #pragma once #define BOOST_REGEX_NO_LIB #include "boost/spir…
解释文本文件是日常编程中太平常的一件事情了,一般来说,土鳖点的做法可以直接手写 parser 用循环暴力地去 map 文本上的关键字从而提取相关信息,想省力一点则可以使用 tokenizer 或正则表达式之类的工具,无论怎样,总的来说,手写 parser 去解释文本基本是件苦力活:写出的代码比较难重用,可读性可维护性也差,要是设计的差点,哪天文本格式一变,以前辛苦写的代码马上推倒重来,未尝是新鲜事. 解救的方法是通过工具来生成 parser,这方面有好多比较出名的工具,比如 Lex, Yacc,…
unicode 万国码.世界上所有的符号都有对应的Unicode code point.一般是2个字节. 这个字节可以通过任意中方式编码为二进制,例如用来保存到文件.一般通过UTF-x(例如utf-8)来编码,因为UTF可以编码所有的Unicode code point. 举个例子:…
显示器- unicode -系统- utf8 -存储设备 Unicode是一套复杂的字符编码标准,简单来说就是将人类使用的每个所谓字符与一个非负整数对应,并且保证不同的字符对应的整数一定不同.UTF-8是这个整数的编码方式,用1到4字节来表达一个整数.(来源) unicode是unicode协会创建的多语言文字编码系统.这个系统有2的20次方个码位,允许有一百多万码点.unicode以2的16次方为单位分为多个平面.其中第一平面为基本位平面,包含了现在使用的大多数字符,其它为扩展位平面,包括历史…
原文链接:http://www.cppblog.com/toMyself/archive/2010/09/22/127347.html C++ Boost Thread 编程指南 转自cnblog: http://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/12/29/2306416.html Boost::Thread使用示例 转自: http://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/6588031 罗素实…
Boost.Spirit能使我们轻松地编写出一个简单脚本的语法解析器,它巧妙利用了元编程并重载了大量的C++操作符使得我们能够在C++里直接使用类似EBNF的语法构造出一个完整的语法解析器(同时也把C++弄得面目全非-_-).关于EBNF的内容大家可以到网上或书店里找: EBNF基本形式<符号> ::= <表达式> 或 <符号> = <表达式>表达式里常用的操作符有: |   分隔符,表示由它分隔的某一个子表达式都可供选择 *   重复,和正则表达式里的*类…