本文主要接着前面多线程的两篇文章总结Java多线程中的线程安全问题. 一.一个典型的Java线程安全例子 public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Account account = new Account("123456", 1000); DrawMoneyRunnable drawMoneyRunnable = new DrawMoneyRunnable(account, 700); Thr…
本文承接上一篇文章<Java总结篇系列:Java多线程(一)>. 四.Java多线程的阻塞状态与线程控制 上文已经提到Java阻塞的几种具体类型.下面分别看下引起Java线程阻塞的主要方法. 1.join() join —— 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行.如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完为止,A才能得以继续执行. public class ThreadTest { public static void main(String[] ar…
Java总结篇系列:Java多线程 多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的. 一.线程的生命周期及五种基本状态 关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图: 上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点.掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了.主要包括: Java线程具有五中基本状态 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable):当…
String作为Java中最常用的引用类型,相对来说基本上都比较熟悉,无论在平时的编码过程中还是在笔试面试中,String都很受到青睐,然而,在使用String过程中,又有较多需要注意的细节之处. 1.String是不可变类. 这句话其实大家都很熟悉了,那么具体什么是不可变类呢?一般认为:当对象一旦创建完成后,在正常情况下,对象的状态不会因外界的改变而改变(对象的状态是指对象的属性,包括属性的类型及属性值). 首先看一个基本的例子: String s = "abc"; System.o…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 继承 在讲解之前我们先看一个例子,该例子是前篇博文(java提高篇-----理解java的三大特性之封装)的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了…
这是一个Maven提高篇的系列,包含有以下文章: Maven提高篇系列之(一)——多模块 vs 继承 Maven提高篇系列之(二)——配置Plugin到某个Phase(以Selenium集成测试为例) Maven提高篇系列之(三)——使用自己的Repository(Nexus) Maven提高篇系列之(四)——使用Profile Maven提高篇系列之(五)——处理依赖冲突 Maven提高篇系列之(六)——编写自己的Plugin(本系列完) 平时我们自己做的项目都是直接使用Maven提供的Cen…
ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”.其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些. 当使用ThreadLocal维护变量时,Thr…
从本篇开始,将对Java中各知识点进行一次具体总结,以便对以往的Java知识进行一次回顾,同时在总结的过程中加深对Java的理解. Java作为一个庞大的知识体系,涉及到的知识点繁多,本文将从Java中最基本的类java.lang.Object开始谈起. Object类是Java中其他所有类的祖先,没有Object类Java面向对象无从谈起.作为其他所有类的基类,Object具有哪些属性和行为,是Java语言设计背后的思维体现. Object类位于java.lang包中,java.lang包包含…
接上一篇java基础篇---I/O技术(二) Java对象的序列化和反序列化 什么叫对象的序列化和反序列化 要想完成对象的输入或输出,还必须依靠对象输出流(ObjectOutputStream)和对象输入流(ObjectInputStream).使用对象输出流输出序列化对象的步骤,有时也成序列化,而使用对象输入流读入对象的过程,有时也称为反序列化 一个对象产生之后实际上是在内存中为其开辟了一个存储空间,方便存储信息. 对象序列化就是把一个对象变成二进制的数据流的一个方法,通过对象序列化可以反驳的…
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