VR中射线点击按钮的实现】的更多相关文章

VR中实现UI的Button点击,主要是需要实现IPointerClickHandler接口,因为在Unity将所有的按钮操作都封装成了相应的接口,需要相应的功能只需要去实现对应的接口就好了.在这里我们需要先定义一个委托,返回值为空,第一个参数为消息的发送者(即挂载了该脚本的按钮),第二个参数是存放的一些点击数据,这个委托的作用就是在按钮被点击时所触发的事件,关于委托.事件如何定义这里就不详细介绍.所以需要点击该按钮实现什么功能就可以将具体的功能写在具体的实现函数中,如Test脚本中所写.然后在…
在fragment不能直接进行点击事件,需要放到oncreatActivity中 具体方法如下: 需要注意的是import android.support.v4.app.Fragment;导入的这个包 public class SendFragment extends Fragment { public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){ retur…
vue是组件化开发的项目,很多情况下会把公共组件提取出来,来减少代码量,提高开发效率,和以后更好的可维护性.很多情况下,父组件中都会引用子组件这种情况.通过给在父组件中引用的子组件标签上添加属性,来渲染可以拥有不同数据的子组件.但是vue 的组件有个特点,如果我们这一次和上一次传过去的属性值一样的话,watch 监听的属性因为没有新的变化(这次的值和上一次的值一样watch 中调用的函数不执行),导致对应的数据也没有变化.created() 生命周期函数也是只执行一次.(很尴尬,让我这个用惯了r…
<el-table-column label="推广链接" align="center"> <template slot-scope="scope"> <el-button size="mini" type="infor" class="copy" data-clipboard-action="copy" :data-clipboard-…
<dx:ASPxButton runat="server" ID="NewGridButton" Text="新增授权" CssClass="btn-success" Width="100px" AutoPostBack="false" Visible="false"> <ClientSideEvents Click="function(s…
<input type ="button" value="跳转" onclick="window.location.href='main.html'">…
在html页面中 实现点击按钮页面跳转.语句如下: <input type="button" value="跳转" onClick="window.location.reload('学生报名注册.htm');"> 点击“跳转”按钮时 便跳到学生报名注册页面. 注:input里的类型"type"必须等于"button",如果是type="submit",此js不起作用.…
问题描述: 在vue项目开发过程中,点击按钮结果页面刷新了一遍 后来发现路径变成了 localhost:8080/?#/login 原因: 这里是 form 表单,点击了button 按钮,触发了他的默认事件,就是触发了提交这个行为. 解决方案 使用@click.prevent 阻止默认事件 <button @click.prevent="btnClick">获得验证码</button> 此随笔乃本人学习工作记录,如有疑问欢迎在下面评论,转载请标明出处. 如果对…
在vue项目开发过程中,点击按钮结果页面刷新了一遍 后来发现路径变成了 localhost:8080/?#/login 原因: 这里是 form 表单,点击了button 按钮,触发了他的默认事件,就是触发了提交这个行为. 解决方案 使用@click.prevent 阻止默认事件 <button @click.prevent="btnClick">获得验证码</button>…
最近交流群里面有人问到一个问题:如何在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件,不要在Adapter中响应? 对于这个问题,我最初给他的解答是,在Adapter中定义一个回调接口,在Activity中实现该接口,从而实现对点击事件的响应. 下班后思考了一下,觉得有两种方式都能比较好的实现:使用接口回调和使用抽象类回调. 正好可以复习一下接口和抽象类的区别,于是写了两个Demo: 1.使用接口回调: Adapter类 1 package com.ivan.adapter; 2 3…