1. When you created an array and want to return the memory to system. You need to explicitly add [] to show that that's an array you want to return, so more than one destructors will be called. 2. However, things might not be that simple. Imagine you…
1. 一个错误释放内存的例子 下面的场景会有什么错? std::]; ... delete stringArray 一切看上去都是有序的.new匹配了一个delete.但有一些地方确实是错了.程序的行为是未定义的.至少来说,stringArray指向的100个string对象中的99个看上去都不能被正确释放,因为他们的析构函数可能永远不会被调用. 2. 使用new 和delete时究竟做了啥? 当你使用一个new表达式(通过使用new动态的创建一个对象)时,会发生两件事情.第一,内存被分配(通过…
1. 调用普通版本的operator new抛出异常会发生什么? Placement new和placement delete不是C++动物园中最常遇到的猛兽,所以你不用担心你对它们不熟悉.当你像下面这样实现一个new表达式的时候,回忆一下Item 16和Item 17: Widget *pw = new Widget; 两个函数会被调用:一个是调用operator new来分配内存,第二个是Widget的默认构造函数. 假设第一个调用成功了,但是调用第二个函数抛出了异常.在这种情况下,对步骤一…
1. 牵一发而动全身 现在开始进入你的C++程序,你对你的类实现做了一个很小的改动.注意,不是接口,只是实现:一个私有的stuff.然后你需要rebuild你的程序,计算着这个build应该几秒钟就足够了.毕竟,只修改了一个类.你点击了build 或者输入了make( 或者其他方式),你被惊到了,然后羞愧难当,因为你意识到整个世界都被重新编译和重新链接了!当这些发生时你不觉的感到愤恨么? 2. 编译依赖是如何发生的 问题出在C++并不擅长将接口从实现中分离出来.类定义不仅指定了类的接口也同时指定…
Item 50中解释了在什么情况下你可能想实现自己版本的operator new和operator delete,但是没有解释当你实现的时候需要遵守的约定.遵守这些规则并不是很困难,但是它们其中有一些并不直观,所以知道这些规则是什么很重要. 1. 定义operator new的约定 1.1 约定列举 我们以operator new开始.实现一个一致的operator new需要有正确的返回值,在没有足够内存的时候调用new-handling函数(见Item 49),并且做好准备处理没有内存可分配…
有时需要支持 C 的接口,但这并不复杂. 对于 vector 来讲, \(v[0]\) 的地址 \(\&v[0]\) 即可作为数组指针传递给 C API: 1: // Legacy C API. 2: extern void doSomething(const int* pInts, size_t numInts); 3: 4: vector<int> v; 5: // ... 6: // Operations on v. 7: // ... 8: 9: if (!v.empty())…
本系列作为Effective JavaScript的读书笔记. 以下是一个拥有可变參数列表的方法的典型样例: average(1, 2, 3); // 2 average(1); // 1 average(3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5); // 4 average(2, 7, 1, 8, 2, 8, 1, 8); // 4.625 而下面则是一个仅仅接受一个数组作为參数的样例: averageOfArray([1, 2, 3]); // 2 averageOfArray([…
1.不要手动释放从函数返回的堆资源 假设你正在处理一个模拟Investment的程序库,不同的Investmetn类型从Investment基类继承而来, class Investment { ... }; // root class of hierarchy of // investment types 进一步假设这个程序库通过一个工厂函数(Item 7)来给我们提供特定Investment对象: Investment* createInvestment(); // return ptr to…
1. C++0x的历史渊源 C++标准——也就是定义语言的文档和程序库——在1998被批准.在2003年,一个小的“修复bug”版本被发布.然而标准委员会仍然在继续他们的工作,一个“2.0版本”的C++标准预计在2009年被发布(虽然所有的工作很有可能在2007年底被完成).直到现在,发布下一版C++的预计年份还没有被确定,这就解释了为什么人们把下一版C++叫做“C++0x”——C++的200x年版本. C++0x可能会包含一些有趣的新的语言特性,但是大多数新C++功能将会以标准库附加物的形式被…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 如果我们在数学领域里工作,我们可能会发现用一个类来表示多项式会很方便.在这个类中,如果有一个函数能计算多选式的根(也就是,多项式等于0时,各个未知量的值)将变得很方便.这个函数不会改变多项式,所以很自然就想到把它声明为const: class Polynomial{ public: using RootsType = //一个存放多项式的根的数据结构 std::v…