c#Task类。实现异步的一种方式】的更多相关文章

一. 背景 揭秘: 在前面的章节介绍过,Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线程的等待处理方面.资源占用方面.线程延续和阻塞方面.线程的取消方面等都显得比较笨拙,在面对复杂的业务场景下,显得有点捉襟见肘了. 正是在这种背景下,Task应运而生. Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadP…
1.  IsAssignableFrom实例方法 判断一个类或者接口是否继承自另一个指定的类或者接口. public interface IAnimal { } public interface IDog : IAnimal { } public class Dog : IDog { } public class Cate : IAnimal { } public class Parrot { } var iAnimalType = typeof(IAnimal); var iDogType =…
C#中关于增强类功能的几种方式 本文主要讲解如何利用C#语言自身的特性来对一个类的功能进行丰富与增强,便于拓展现有项目的一些功能. 拓展方法 扩展方法被定义为静态方法,通过实例方法语法进行调用.方法的第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以 this 修饰符为前缀.仅当使用 using 指令将命名空间显式导入到源代码中之后,扩展方法才可使用. namespace Extensions { public static class StringExtension { public stati…
Task和Task<TResult>是c#提供的一种实现异步功能的2个类.Task<TResult>继承Task类,有返回参数. 1.基本用法 不嵌套利用静态方法创建和运行任务: //无返回参数,Action委托作为参数.有参数,无返回值 Task.Run( ()=>{ //Action委托 Console.WriteLine("使用System.Threading.Tasks.Task执行异步操作."); }); //有返回参数,func委托作为参数.有…
Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread,就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推). 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行. 为了解决这个问题,Javascri…
1.$(document).ready 点评: 需要引用jquery :兼容所有浏览器. 2.标签的async=”async”属性 async的定义和用法(是HTML5的属性) async 属性规定一旦脚本可用,则会异步执行. 点评:HTML5中新增的属性,Chrome.FF.IE9&IE9+均支持(IE6~8不支持).此外,这种方法不能保证脚本按顺序执行. async 属性仅适用于外部脚本(只有在使用 src 属性时). 3.defer属性 <script type="text/…
提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细.我们看看JavaScript中定义类的各种方法. 1.工厂方式 javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码: <script type=&q…
package demo01; /* * 获取一个类的class文件对象的三种方式 * 1.对象获取 * 2.类名获取 * 3.Class类的静态方法获取 */ public class ReflectDemo { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException{ //1.对象获取 Person p=new Person(); //调用Person类的父类的方法getClass Class c=p.getC…
在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的. JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量名存储和访问,换一种思路,对象是一个无序的属性集合,集合中的每一项都由名称和值组成(听起来是不是很像我们常听说的HASH表.字典.健/值对?),而其中的值类型可能是内置类型(如number,string),也可能是对象. 一.由一对大括号括起来     var emptyObj = {};     …
tkinter class继承有三种方式. 提醒注意这几种继承的运行方式 一.继承 object 1.铺tk.Frame给parent: 说明: self.rootframe = tk.Frame(parent) tk.Label(self.rootframe) import tkinter as tk class MyApp(object): def __init__(self, parent): self.rootframe = tk.Frame(parent) self.rootframe…
在调用Task的Wait()方法或Result属性处会抛出Task中的异常. 但是如果没有返回结果,或者不想调用Wait()方法,该怎么获取异常呢? 可以使用ContinueWith()方法 var t = Task.Run<int>(() => { throw new Exception("error"); Console.WriteLine("action do do do"); ; }).ContinueWith<Task<int…
1.JS执行环境:单线程   单线程:就是指一次只能完成一件任务.若有多个任务时,就必须排队,等前面一个任务完成之后,再执行后面一个任务 缺点:任务耗时很长,后面的任务需要等待,拖延整个程序的执行.例如常见的浏览器无响应假死现象 2.什么是同步和异步 为了解决页面响应慢的问题,js将任务的执行模式分为两种:同步和异步 同步模式:后一个任务需要等待前一个任务结束之后才能执行 异步模式:每个任务会有一个或多个回调函数,前一个任务结束之后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务不用等前一个任…
前言: spring容器以xml的形式注入bean,然后可以在类中获取,获取的形式主要有二种:第一种最简单--采用@Resource 或@Autowired关键字在加载spring文件时将bean注入到相应的类中:第二种方式是先用FileSystemXmlApplicationContext.ClassPathXmlApplicationContext 实例化ApplicationContext(Spring容器),然后调用其getBean方法获取. 下面直接代码说明: 注意:是在springJ…
class Foo(object): def __init__(self, name): self.name = name f = Foo("alex") print(type(f),type(Foo))#f的数据类型是class,Foo的数据类型是type print(type(f)) # 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类创建 print(type(Foo)) # 输出:<type 'type'> 表示,Foo类…
JavaScript处理异步的几种方式 Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread,就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推). 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执…
1.工具类 public final class QueryTool { public static PageRequest buildPageRequest(int pageNumber, int pageSize, String sortType){ Sort sort = null; if("auto".equals(sortType)) { sort = new Sort(Direction.DESC, "ctime"); } else { sort = n…
序列化和依次克隆各个可变的引用类型都可以实现深克隆,但是序列化的效率并不理想 下面是两种实现深克隆的实例,并且测试类对两种方法进行了对比: 1.重写clone方法使用父类中的clone()方法实现深克隆 package com.lk.B; public class Worker implements Cloneable{ private String name; private int age; public Worker(String name,int age){ this.name = na…
数位dp:一类统计区间[L,R]内某种符合规定的数字个数的题目.特征是R的范围会很大,O(N)范围内无法完成. 一般而言,解决这类题目有两种方式,一种是递推,另一种是记忆化搜索. 递推: 1)利用dp求出数组f[i][j](表示有i位,最高位为j的数字中符合要求的数字的个数) 2)根据给出的[L,R],利用f[]统计答案 记忆化搜索: int dfs(int pos,int pre,int lim){//当前位置 前一位的数字 是否有限制 ); &&!lim&&f[pos]…
Java中创建(实例化)对象的五种方式1.用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法. 2.通过工厂方法返回对象,如:String str = String.valueOf(23); 3.运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法.如:Object obj = Class.forName("java.lang.Object").newInstance(); 4.调用对象的cl…
文章来源:嗨学网 敏而好学论坛www.piaodoo.com 欢迎大家相互学习 Action用于处理用户的请求,因此也被称为业务控制器.每个Action类就是一个工作单元,Struts 2框架负责将用户的请求与相应的Action匹配,如果匹配成功,则调用该Action类对用户请求进行处理,而匹配规则需要在Struts 2的配置文件中声明. Struts 2框架下实现Action类有以下三种方式: 普通的POJO类,该类通常包含一个无参数的execute()方法,返回值为字符串类型. 实现Acti…
1. 使用@Bean注解定义initMethod和destroyMethod 所谓initMethod和destroyMethod,是指在springIOC容器中,对于bean对象执行到初始化阶段和销毁阶段所调用的方法,其并不是初始化方法和销毁方法本身. 对于单例模式,initMethod会在创建容器时,构造方法.属性赋值方法完成之后调用,destroyMethod会在关闭容器之后调用: 对于原型模式,initMethod会在每次获取bean对象时,构造方法.属性赋值方法完成之后调用,而dest…
第一种方式: 工厂方法 能创建并返回特定类型的对象的工厂函数(factory function). function createCar(sColor){ var oTempCar = new Object; oTempCar.color = sColor; oTempCar.showColor = function (){ alert(this.color); }; return oTempCar; } var oCar1 = createCar(); var oCar2 = createCa…
本章,我们学习"常用的实现多线程的2种方式":Thread 和 Runnable.之所以说是常用的,是因为通过还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多线程.关于线程池的内容,我们以后会详细介绍:现在,先对的Thread和Runnable进行了解.本章内容包括:Thread和Runnable的简介Thread和Runnable的异同点Thread和Runnable的多线程的示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12…
如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡.玩家得分等.实现方式和普通的C#静态类没有差别.注意使用静态类就没有必要继承MonoBehaviour了. 如果要实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类.单例类的实现又分为两种: 继承自MonoBehaviour的单例类 纯C#的单例类 前者的优点是: 可以在Inspector…
T - 由此 Class 对象建模的类的类型.例如,String.class 的类型是Class<String>.如果将被建模的类未知,则使用Class<?>.   public final class Class<T> extends Object  implements java.io.Serializable, java.lang.reflect.GenericDeclaration, java.lang.reflect.Type, java.lang.refle…
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ } -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ } --假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置: 先在info.plist中把默认的设置改动掉: 然后直接用例如以下代码就可以: - (v…
javascript创建类的7种方式 一 使用字面量创建 1.1 示例 var obj={}; 1.2 使用场景 比较适用于临时构建一个对象,且不关注该对象的类型,只用于临时封装一次数据,且不适合代码重用所以临时使用下就显得很方便,与C#相比就不用先定义一个类然后实例化对类的属性进行读写操作 常见于事件数据封装,向服务器提交数据封装等等 二 工厂模式 2.1 示例 function createPerson(name,sex){ var obj={}; obj.name=name; obj.se…
第一种方式:继承Thread类 步骤:1.定义类继承Thread 2.覆写Threa类的run方法. 自定义代码放在run方法中,让线程运行 3.调用线程的star方法, 该线程有两个作用:启动线程,调用run方法. 代码示例: class Test extends Thread { //private String name; Test(String name) { //this.name = name; super(name); } public void run() { for(int x…
继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一.简单的说,继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.继承呈现了 面向对象程序设 计的层次结构, 体现了 由简单到复杂的认知过程.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一笔财产比白手起家要容易得多,原始类称为基类,继承类称为子类,它们是类似于父亲和儿子的关系,所以也分别叫父类和子类.继承的方式有三种分别为公有继承(public),保护继承(protect),私有继承(private).定义格式如下: 1. 公有继承…
实现接口类的两种方式 方式一 from abc import ABCMeta from abc import abstractmethod class BaseMessage(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def send(self,subject,body,to,name): pass 方式二 class BaseMessage(object): def send(self, subject, body, to, name): raise NotImp…