▶ 第五章,OpenCL 的并发与执行模型 ● 内存对象与上下文相关而不是与设备相关.设备在不同设备之间的移动如下,如果 kernel 在第二个设备上运行,那么在第一个设备上产生的任何数据结果在第二个设备上都是随需可用的. ● OpenCL 中任务图通过事件对象来构建,事件对象不仅注册任务的完成,而且保证被此任务访问的所有内存数据的一致性. ● 一个设备可以有多个命令队列,每个设备都必须有自己的命令队列. ● OpenCL 事件可以实现同一个上下文中的同步,而不能保证同一设备上的同步. ● su…
▶ 第十二章,在其他语言中使用 OpenCL ● JOCL(Java Building for OpenCL),PyOpenCL ● 一个 PyOpenCL 的例子代码,需要 pyopencl 包 import pyopencl as cl import numpy as np import numpy.linalg as la a = np.random.rand(50000).astype(np.float32) b = np.random.rand(50000).astype(np.flo…
▶ 总体印象:适合 OpenCL 入门的书,有丰富的代码和说明,例子较为简单.先把 OpenCL 代码的基本结构(平台 → 设备 → 上下文 → 命令队列 → 创建缓冲区 → 读写缓冲区 → 编译代码 → 创建程序 → 创建内核 → 设定内核参数 → 执行内核 → 缓冲区读写 → 回收检查结果)定死了,在围绕这个结构展开算法和应用. ▶ 第一章,并行编程入门 ● 开放计算语言(Open Computuing Language,OpenCL) ● 设备语言可以高效映射到众多的内存系统构架上:主机端…
今年运气比较好,学了cuda之后,了解到了gpu的另两种使用语言opencl和openacc,  opencl(Open Computing Language ,开放计算语言)是面向异构系统的并行编程语言的免费标准,支持多种设备,包含CPU(多核多线程CPU),GPU(NVIDIA,AMD),数字信号处理器(居然还支持DSP),但缺点是对源代码进行并行改进的代码量较大:  OpenACC与cudac和opencl不同,不需要学习相对更底层的东西,不需要对代码进行很大的改进,在代码中间加上相应的指…
第十二章 并发编程 如果逻辑控制流在时间上是重叠,那么它们就是并发的(concurrent).这种常见的现象称为并发(concurrency). 硬件异常处理程序,进程和Unix信号处理程序都是大家熟悉的例子. 我们主要将并发看做是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制. 但是,并发不仅仅局限于内核.它也可以在应用程序中扮演重要的角色. 例如 Unix信号处理程序如何允许应用响应异步事件 例如:用户键入ctrl-c 程序访问虚拟存储器的一个未定义的区域 其他情况 访问慢速I/O设备 当一个应…
第二十二章:使用其他shell 什么是dash shell Debian的dash shell是ash shell的直系后代,ash shell是Unix系统上原来地Bourne shell的简化版本. NetBSD Unix操作系统移植了ash shell,并且作为默认shell.NetBSD开发人员给ash shell添加了一些新功能,使它更接近Bourne shell.新功能包括:emacs和vi编辑器命令进行命令行编辑,以及历史命令来查看前面输入的命令.ash shell这个版本也被Fr…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 假设我们没有使用曲面细分阶段,几何着色器阶段就是在顶点着色器和像素着色器之间的一个可选的阶段.几何着色器输入的是基元,输出的是一个基元列表:假如我们绘制的是三角形列表,那么几何着色器…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…
http://blog.csdn.net/terryzero/article/details/3797782 疯狂JAVA讲义---第十二章:Swing编程(五)进度条和滑动条 标签: swing编程java任务timerstring 2009-01-16 21:12 6722人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: J2SE(63)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天讲了Swing基本的控件,今天开始讲特殊控件.一天讲2个吧,首先讲用JProgressBar,Pro…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…