作用: 当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,threadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本. 接口方法: protected T initialValue() //初始化数据.延迟调用方法,在线程第一次调用get或set时才执行,并且只执行1次.默认返回null. public T get() //获取当前线程的变量 public void set(T value) //设置当前线程的变量 public void remove() //删除当前线程的变
Map排序的方式有很多种,两种比较常用的方式:按键排序(sort by key), 按值排序(sort by value).1.按键排序jdk内置的java.util包下的TreeMap<K,V>既可满足此类需求,向其构造方法 TreeMap(Comparator<? super K> comparator) 传入我们自定义的比较器即可实现按键排序. public class MapSortDemo { public static void main(String[] args)
Map排序的方式有很多种,这里记录下自己总结的两种比较常用的方式:按键排序(sort by key), 按值排序(sort by value). 1.按键排序 jdk内置的java.util包下的TreeMap<K,V>既可满足此类需求,向其构造方法 TreeMap(Comparator<? super K> comparator) 传入我们自定义的比较器即可实现按键排序. 实现代码 public class MapSortDemo { public static void ma
众所周知,在Android中Camera采用了C/S架构,其中Camera server 与 Camera client之间通过Android Binder IPC机制进行通信.在Camera实现的框架中,除开HAL层以及驱动层以下是采用的C语言进行编写以外,其余的都是c++ 和java这两大经典面向对象的语言来实现的.网络上大部分的分析,是基于一个client端对server端的过程调用,一步一步的深入到驱动底层.而我自己,更愿意从对象的角度来分析camera的脉络.其实,整个Camera框架
/*** * 去除List<PartsInfoDTO>列表中的重复对象 ~!! * @param list * @return */ public static List<PartsInfoDTO> removeDuplicate(List<PartsInfoDTO> list) { // Set<PartsInfoDTO> set = new HashSet<PartsInfoDTO>(); List<PartsInfoDTO> n