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为什么会有像素和dpi不匹配
2024-11-03
像素与DPI之间的关系
先说像素.像素是电子图像组成的基本单位,将图像放大数倍,会发现图像是由一个个“小色块”紧密排列组成的,每一个“小色块”就是一个像素点. 也就是说,每个图像都是由n多个像素点组成. 再说分辨率.所谓分辨率,指的是图像或者显示屏在长和宽上各拥有的像素个数. 比如一张照片分辨率为1920x1080,意思是这张照片是由横向1920个像素点和纵向1080个像素点构成,一共包含了1920x1080个像素点. 再比如我们说一个屏幕分辨率为800x600,意思是这块屏幕最多只能显示800x600个像素点的图片或
android - px(像素)、dpi(像素密度)、dip(密度无关像素)之间的关系
使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何定义??先来看一个普通的ImageView的 Xml布局文件的定义: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm
Win2D 官方文章系列翻译 - DPI (每英寸点数)和 DIPs(设备独立像素)
本文为个人博客备份文章,原文地址: http://validvoid.net/win2d-dpi-dips/ 本文旨在解释物理像素与设备独立像素(DIPs, device independent pixels)之间的区别,以及 Win2D 如何处理 DPI (dots per inch/每英寸点数). Win2D 被设计为可以自行感知设备环境,以便在各种高低不同 DPI 的设备上呈现正确的视觉表现,故多数应用可以忽略 DIPs 和 DPI 之间的区别.如果你的应用有更多特定需求,或者你希望自行定
对屏幕的理解---分辨率,dpi,ppi,屏幕尺寸,像素 等
1. 名词理解 屏幕尺寸(screen size) 屏幕尺寸(screen size),是屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸. DPI (dots per inch) dpi 是(英文Dots Per Inch)(每英寸所打印的点数)的缩写,是打印机.鼠标等设备分辨率的单位.国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少.这是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,该值越大,表明打印机的打印精度越高.如果对于扫描设备,dpi越大,则采样点越高,扫描的图片越清晰. 可以理解为像素的密度,即单
什么是物理像素、虚拟像素、逻辑像素、设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP
什么是物理像素.虚拟像素.逻辑像素.设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP?有关 viewport 以及苹果安卓设备上的页面呈现为什么效果不一样,又有哪些方法去改变和统一呢?网络上有很多资源对这些知识点进行了介绍,但是查看之后我发现大都比较零散且阅读顺序容易让新人疑惑,在这里我尝试根据几篇文章糅合了一个循序渐进的知识点整理.在正式开始介绍之前,我们先集中看看几个基本概念. 设备像素(device pixel, dp): 又称为物理像素.指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示
DPI,像素,英寸的关系
DPI * 英寸 = 像素 eg:在150dpi打印 (2 x 4)英寸的照片 等到多少像素的图像 (150*2)x (150*4) =300 x 600像素 同理可得 已知像素.英寸大小 求DPI 已知像素.DPI大小 求英寸 ............. (大概就是这个意思,具体术语的解释 自己百度下)
说明位图,矢量图,像素,分辨率,PPI,DPI?
说明位图,矢量图,像素,分辨率,PPI,DPI? 显示全部 关注者 28 被浏览 7,031 关注问题写回答 邀请回答 添加评论 分享 2 个回答 默认排序 刘凯 21 人赞同了该回答 位图:位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的.这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样.当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块.只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象.缩放和旋转容易
Android——dpi相关知识总结
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸...... nexus4手机是4.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong nexus4是16:10,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 nexus4是1280*768 DPI(dot per inch) 每英寸像素数,
DPI
[iOS]查找数组NSArray中是否包含指定的元素 http://blog.csdn.net/zyq527758142/article/details/51278172 Dpi(每平方英寸像素数目):图像细节程度的度量 像素 = 英寸 * Dpi eg: 宽度 = 8英寸 * 300 Dpi 高度 = 10英寸*300 Dpi 知识小科普!像素英寸与DPI的那些事儿
android学习3——长宽的单位问题dp,px,dpi
android设备的单位px,pt,dp,sp 分辨率 先通俗说下分辨率的概念.可以把屏幕想想成一个个正方形格子组成的.如果横向有1280个格子,竖向有720个格子.那么分辨率就是1280*720.这只是一种通俗的理解,理解到这里做一般开发就够用了.分辨率的严格定义请参考专业文献. 有2种方法可以查设备的分辨率.一种是在命令行执行 adb shell dumpsys window 在最后部分有类似如下的输出 WINDOW MANAGER DISPLAY CONTENTS (dumpsys win
高DPI下界面错乱的解决方法和原理
来源: http://bbs.csdn.net/topics/370177760 我在win32 + c写的界面中解决办法,就是把字体的字号给固定了,这样做的结果就是,不管dpi是否有改变,界面中控件的文字的字号不变,就不会出现文字换行的情况. 但像菜单文字的字号就变大了,combobox(右三角),checkbox(选择框)变大一点点,显的有点不协调. 但至少不影响使用. 下面是判断当前系统的dpi,然后重置字体的字号. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
图像的视差匹配(Stereo Matching)
这里要求用我们自己计算得到的视差图和给的视差图作比較来比較我们得到的视差图的好坏程度,我视差图返回的值是计算得到的视差乘以3之后的图,所以在计算时我不是两个值相差大于1,而是大于3.由于两个图像都乘3了.所以要大于3.我传入的參数是两个图像的矩阵.由于我是写了一个脚本咯跑全部測例的.在脚本里边已经把图像读出来了 <span style="font-size:18px;">function [percentnumberbadpixels] = PercentBadPixels
产品设计教程:如何理解 px,dp,dpi, pt,看这一篇就够了
先聊聊熟悉的几个单位 围绕着各种屏幕做设计和开发的人会碰到下面几个单位:in, pt, px, dpi,dip/dp, sp 下面先简单回顾下前四个单位: “in” inches的缩写,英寸.就是屏幕的物理长度单位.一英寸等于2.54cm.比如Android手机常见的尺寸有5寸.5.5寸.6寸等,这里的长度都是指手机对角线的长度. “pt” “points” 的缩写,点.一个点等于1/72英寸,所以“点”也是个长度单位而已. “px” “pixel” 的缩写,像素.是画面显示的基本单位,真实的像
PT,PX,DPI
[iOS]查找数组NSArray中是否包含指定的元素 http://blog.csdn.net/zyq527758142/article/details/51278172 Dpi(每平方英寸像素数目):图像细节程度的度量 像素 = 英寸 * Dpi eg: 宽度 = 8英寸 * 300 Dpi 高度 = 10英寸*300 Dpi 知识小科普!像素英寸与DPI的那些事儿 IOS界面适配一: Pt与Px的关系 iOS UI尺寸,其实就是将设计给的Px对应成Pt
OpenCV中的模板匹配/Filter2d
1.模板匹配 模板匹配是在图像中寻找目标的方法之一.Come On, Boy.我们一起来看看模板匹配到底是怎么回事. 参考链接:http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/imgproc/histograms/template_matching/template_matching.html http://www.cnblogs.com/xrwang/archive/2010/02/05/MatchTemplate.htm
移动端1px像素解决方式,从1px像素问题剖析像素及viewport
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题.如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较.那么是什么导致这种原因的呢? 一.1px像素产生原因 首先,我们先对物理像素,设备独立像素,设备像素比等概念进行了解. 1.设备像素(device pixels) 设备中能控制显示的最小单位.能单独显示颜色的最小单位或点,称作像素点或像点. 屏幕尺寸及其屏幕分辨率 屏幕尺寸是以英寸为单位(1英寸=
ArcGIS 10.0紧凑型切片读写方法
首先介绍一下ArcGIS10.0的缓存机制: 切片方案 切片方案包括缓存的比例级别.切片尺寸和切片原点.这些属性定义缓存边界的存在位置,在某些客户端中叠加缓存时匹配这些属性十分重要.图像格式和抗锯齿等其他属性也会写入切片方案,但对于客户端应用程序能否成功叠加切片没有影响. 切片方案原点 切片方案原点是指切片方案格网的左上角,默认原点为地图文档定义的坐标参考的左上点.原点不一定代表创建切片的起始点:只有在达到地图全图范围时才是这样.进行缓存时使用公用切片方案原点可确保所创建的缓存能够在 Web 应
Android 系统当中各种尺寸单位的定义及使用
一,Android 各种标尺单位的含义: px:表示屏幕实际的象素.例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素.pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸.大小为1英寸的1/72.in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸.每英寸等于2.54厘米.例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸.3.5(英)寸.4(英)寸就是指这个单位.这些尺寸是屏幕的对角线长度.如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米.读者可以去量一量自己的
Android屏幕适配和方案【整理】
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 这里只是根据参考资料整理下,具体内容请阅读参考资料. 原型设计图 推荐1倍效果图,即采用 720 * 360 大小( 1280 *720:两倍图 \ 1920 * 1080: 三倍图),最主要的原因就是1px = 1dp,效果图标多大的px,布局就写多大dp. 屏幕各项参数 手机像素(px):一个小黑点就是像素: 手机尺寸:屏幕的对角线的长度: 手机分辨率:整个屏幕一共有多少个点(像素),常见取值 480X800 ,320X48
第三部分:Android 应用程序接口指南---第三节:应用程序资源---第一章 资源提供
第1章 资源提供 你应该经常外部化你应用程序代码中的资源,比如图片.字符串等,这样有利于你独立处理这些资源.你也应该根据特定的设备配置提供一些可替代的资源,并且把他们分组保存在指定的路径名下.运行时,Android可以根据当前的配置使用适当的资源.比如,你也许会根据不同的屏幕尺寸提供不同的UI布局或是不同的语言设定提供不同的字符串.一旦你外部化了应用程序中的资源,你就能通过项目中的R类<class>生成的ID来调用他们.本章将向你展示怎么样分类你Android项目中的资源,以及怎么样给特定的设
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