基于Dapper二次封装了一个易用的ORM工具类:SqlDapperUtil,把日常能用到的各种CRUD都进行了简化封装,让普通程序员只需关注业务即可,因为非常简单,故直接贴源代码,大家若需使用可以直接复制到项目中,该SqlDapperUtil已广泛用于公司项目中. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;
对MBProgressHUD进行二次封装并精简使用 https://github.com/jdg/MBProgressHUD 几个效果图: 以下源码是MBProgressHUD支持最新的iOS8的版本,没有任何的警告信息 MBProgressHUD.h 与 MBProgressHUD.m // // MBProgressHUD.h // Version 0.9 // Created by Matej Bukovinski on 2.4.09. // // This code is distrib
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1621 从Samples中找到CoinFlip文件夹,复制其中的 res 和 script 文件夹覆盖新建工程中的 res 和 script文件. 用player运行,游戏可正常打开. 打开main.lua function __G__TRACKBACK__(errorMessage) print("----------------------------------------") print