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交换机向控制器发送一个状态更新消息
2024-08-28
openflow控制器和交换机之间的消息
openflow控制器和交换机之间的消息 消息格式 openflow消息由64bit,8个字节组成 Openflow协议数据包由Openflow Header和Openflow Message两部分组成 Openflow头 所有的open flow消息都是从open flow头开始,其格式如下 wireshark分析如下 Openflow Message结构与具体消息类型有关: Openflow消息类型: 安全通道的建立和初始化设置 安全通道建立的步骤 1.由OpenFlow交换机对OpenFl
ZeroMQ接口函数之 :zmq_msg_send – 从一个socket发送一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_msg_send zmq_msg_send(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_send – 从一个socket发送一个消息帧 Synopsis int zmq_msg_send (zmq_msg_t *msg, void *socket, int flags); Description zmq_msg_send函数和zmq_sendmsg(3)函数是完全相同的,只是z
ZeroMQ接口函数之 :zmq_send – 在一个socket上发送一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-send zmq_send(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_send – 在一个socket上发送一个消息帧 Synopsis int zmq_send (void *socket, void *buf, size_t len, int flags); Description zmq_send()函数会根据buf参数指定的内存缓冲区和len参数指定
ZeroMQ接口函数之 :zmq_sendmsg – 从一个socket上发送一个消息帧
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-sendmsg zmq_sendmsg(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_sendmsg – 从一个socket上发送一个消息帧 Synopsis int zmq_sendmsg (void *socket, zmq_msg_t *msg, int flags); Description zmq_sendmsg()函数会把msg参数指定的消息对象添加到socke
OpenFlow 交换机与控制器交互步骤
1. Hello 控制器与交互及互相发送 Hello 消息.Hello消息中只包含有OpenFlow Header,其中的 type 字段为 OFPT_HELLO,version 字段为发送方所支持的最高版本 OpenFlow .这时候会出现两种情况: 双方都支持 OpenFlow ,则选取 Hello 消息中最低版本的协议作为通信协议 如果其中有一方不支持 OpenFlow 协议版本,则发送 Error 消息后断开连接 如果双方 OpenFlow 版本可以兼容,则 OpenFlow 连接建立成
ZeroMQ接口函数之 :zmq_send_const – 从一个socket上发送一个固定内存数据
ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html ————————————————————————————————————— ZeroMQ 官方地址:http://api.zeromq.org/4-1:zmq-send-const zmq_send_const(3) ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_send_const – 从一个socket上发送一个固定内存数据
salesforce零基础学习(八十五)streaming api 简单使用(接近实时获取你需要跟踪的数据的更新消息状态)
Streaming API参考链接: https://trailhead.salesforce.com/en/modules/api_basics/units/api_basics_streaming https://resources.docs.salesforce.com/210/latest/en-us/sfdc/pdf/api_streaming.pdf 背景:工作中我们有可能会有这样相关的需求:某些数据很重要,需要实时监控是否有变化,或者某些数据在其他的平台有集成.如果有变化,不刷新页
C#TCPClient应用-一个简单的消息发送和接收
TcpSend窗口用于发送消息,另外写一个用于接收消息的应用程序,消息接受到以后,必须要关闭接收消息的窗口,才能在接收新的消息,不知道怎么能解决这个问题. 源代码: 发送消息的窗口代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms
RabbitMQ-清空队列中(一个channel或连接中)的Unacknowledged状态的消息
清空所有:nack 时将参数delivery-tag设为0,multiple设为1. 清空小于等于某delivery-tag的所有消息:nack 时将参数delivery-tag设为正数(介于1和9223372036854775807),multiple设为True. 注意:delivery-tag是64位带符号的长整型数字,最大值为9223372036854775807(2^63-1) delivery-tag 不能大于Unacknowledged状态中消息的最大delivery-tag
用寄快递模拟数据在网络中的传送过程,发送一个ip数据报到接受这个ip数据报经历的过程
发送一个ip数据报到接受这个ip数据报经历的过程 好比寄一个快递的过程 这个包裹一共有三层, 这个包裹的最里面是数据,数据 第二层写着目的ip地址和源ip地址,即收件人和发件人的姓名 第三层也就是最外面那层写的是源MAC和目的MAC地址,即本快递服务站的后门门牌号,和下一个快递服务站的前门门牌号(这里假设快递服务站接收快递只在前门接收,发送快递只在后门,且前门和后门的门牌号不一样) 所以本服务站从前门接收到上一个站传来的包裹后,我必须把包裹的最外层拆掉,查看第二层的内容,即查看收件人和发件人分别
一个无锁消息队列引发的血案(六)——RingQueue(中) 休眠的艺术 [续]
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这是第五篇的后续,这部分的内容同时会更新和添加在 第五篇:RingQueue(中) 休眠的艺术 一文的末尾. 归纳 紧接上一篇的末尾,我们把 Windows 和 Linux 下的休眠策略归纳总结一下,如下图: 我们可以看到,Linux 下的 sched_yield() 虽然包括了
一个无锁消息队列引发的血案(五)——RingQueue(中) 休眠的艺术
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这几天研究了一下 disruptor .Net版,由于.Net版跟进不及时,网上只有 v2.10 版.没仔细研究,但可以肯定的是跟最新的Java版 disruptor 3.30 是有不少区别的.我也用这个 2.10 的.Net版本写了跟我们的问题相似的测试程序,得到的结果跟 Ja
一个无锁消息队列引发的血案(四)——月:RingQueue(上) 自旋锁
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这两天状态不是很好,我甚至把最新的<鹿鼎记>(梁栋版)快看完了,基本上是躺床上看的,其实不算好看,可能是太无聊了.不过我还是把 disruptor 大致看明白了,也修改了 disruptor 的测试代码,基本接近 RingQueue 的测试了.不过目前的测试结果跟 RingQu
Java编程的逻辑 (61) - 内存映射文件及其应用 - 实现一个简单的消息队列
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 本节介绍内存映射文件,内存映射文件不是Java引入的概念,而是操作系统提供的一种功能,大部分操作系统都支持. 我们先来介绍内存映射文件的基本概念,它是什么,能解决什么问题,然后我们介绍如何在Java中使用,我们会设计和实现一个简单的.持久化的.跨程序的消息
iOS 10 的一个重要更新-开发 iMessage 的第三方插件
苹果官方的 Messages 在 iOS 10 推出了非常重大的更新,可能主要是想从其他 IM 巨头手里抢点市场份额回来,包括 Facebook Messenger, Wechat 和 Snapchat. 一个重要的新功能是,用户可以直接在 Messages 里使用第三方开发者开发的扩展插件了.这个功能是在 iOS 8 引入的 Extension 技术基础上实现的,可以参考我们往年系列里 Sam Davies 写的文章.Messages 插件的一大好处是,它是可以独立于 app 存在的,不用跟父
八.Protobuf3更新消息类型(添加新的字段)
Protobuf3 更新消息类型 如果现有的消息类型不满足你的所有需求——例如,你希望消息格式有一个额外的字段——但是你仍然希望使用用旧格式创建的代码,别担心!在不破坏任何现有代码的情况下更新消息类型非常简单.请记住以下规则: 不要更改任何现有字段的字段编号. 如果添加新字段,任何使用“旧”消息格式由代码序列化的消息仍然可以被新生成的代码解析.您应该记住这些元素的默认值,以便新代码可以与旧代码生成的消息能够正确交互.同样,新代码创建的消息可以被旧代码解析:旧二进制文件在解析时忽略新字段. 未知字
gRPC in ASP.NET Core 3.x -- Protocol Buffer(3)更新消息类型
当你第一次定义Protocol Buffer的消息的时候,你肯定会给消息设定一套规则需求.但是随着时间的推进,你的业务可能会发生了变化,与此同时,你的Protocol Buffer消息类型的需求也会随之变化. 也就是说:有一些字段可能会发生变化,可能会添加一些字段,也可能会删除一些字段.但是可能有很多程序正在使用/读取你的Protocol Buffer的消息,但是它们没法都随着需求进行更新.所以,在你对源数据进行演进的时候,一定不要引起破坏性变化,否则其它的程序可能就无法正常工作了. 主要有
289. Game of Life -- In-place计算游戏的下一个状态
According to the Wikipedia's article: "The Game of Life, also known simply as Life, is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970." Given a board with m by n cells, each cell has an initial state live (1
Java Socket发送与接收HTTP消息简单实现
在上次Java Socket现实简单的HTTP服务我 们实现了简单的HTTP服务,它可以用来模拟HTTP服务,用它可以截获HTTP请求的原始码流,让我们很清楚的了解到我们向服务发的HTTP消息的结 构,对HTTP请求消息有个清晰的认识.这一节我想写了一个客户的程序,就是用来模拟浏览器,用来向服务器发送HTTP请求,最得要的是可以用它来显示服 务器发回来的HTTP响应消息的一般结构. import java.io.IOException; import java.io.InputStream; i
ANDROID_MARS学习笔记_S02_006_APPWIDGET3_AppWidget发送广播及更新AppWidget
一.简介 二.代码1.xml(1)example_appwidget.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width=&qu
DefWindowProc是一个会产生消息的函数
先看一道题目: 当用户点击右上角关闭按钮的时候,请给下列Windows做出的响应排个序:A:发送 WM_QUIT 消息 B:发送 WM_CLOSE 消息 C:发送 WM_DESTROY 消息 D:发送 WM_NCDESTROY 消息 F:发送 WM_COMEBABY 消息 答案是:WM_CLOSE,WM_DESTROY WM_NCDESTROY,WM_QUIT WM_CLOSE.(忽略WM_COMEBABY) 以下是我的测试图片,发现响应WM_CLOSE之后,就
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一个list实体类怎么根据某个字符串数字字段大小排序
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