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从 0 到 1 实现 HTTP 服务器开发
2024-09-02
一步一步实现HTTP服务器-开篇
缘起 翻开清单,一条条计划一直列在那里,一天又一天,不知道什么时候写下了它,也知不道什么时候完成它,它一直在那静静的等待着. 静下心来,反思自己,才发现自己是多么的无知,多么的没有毅力.设定了无数目标,指定了无数计划,但是到头来呢?都是在无尽的叹息中,放弃了定下的目标.坚持 只是每天不断在内心回响的口号,想起了,就猛地觉醒,要进步.要努力.要坚持.要有目标.但是每每都是拿出计划本亦或是打开清单软件,写下一条有一条的学习计划.读书清单.锻炼计划.写时情绪高昂,"我一定要...".&quo
C++服务器开发之笔记三
为什么需要原子性操作? 我们考虑一个例子:(1)x++这个常见的运算符在内存中是怎样操作的?从内存中读x的值到寄存器中,对寄存器加1,再把新值写回x所处的内存地址 若是有两个线程同时对同一个变量++,就会出现问题,如下: time Thread 1 Thread 20 load eax, x1 load eax, x2 add eax, 1 3 add eax, 14 store x, eax5 store x, eax 我们希望的结果是x
Python09作业思路及源码:高级FTP服务器开发(仅供参考)
高级FTP服务器开发 一,作业要求 高级FTP服务器开发 用户加密认证(完成) 多用户同时登陆(完成) 每个用户有不同家目录且只能访问自己的家目录(完成) 对用户进行磁盘配额,不同用户配额可不同(完成) 用户登录server后,可切换目录(完成) 查看当前目录下文件(完成) 上传下载文件保持文件一致性(完成) 传输过程中实现进度条(完成) 可以创建或删除目录及文件(完成) 支持断点续传(未做) 二,程序文件清单 Folder目录:用户文件目录 bin目录:程序启动文件目录 conf目录:用户配置
linux服务器开发浅谈
[开发前准备] 在进行linux服务器开发之前,必须很清楚地了解所开发的对象需要考虑的相关问题比如:功能架构:提供服务的模块体系结构稳定性:服务器的出core率,内存泄露情况性能:请求与返回的速度与正确性负载能力:能同时访问的最大数量和频度 根据不同服务器对象的环境和应用,服务器开发的对应手段相差甚远.比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效 总之,在开发服务器之前,必须进行完整的服务器开发需求分析,
linux下http服务器开发
linux下http服务器开发 1.mystery引入 1)超文本传输协议(HTTP)是一种应用于分布式.合作式.多媒体信息系统的应用层协议 2)工作原理 1)客户端一台客户机与服务器建立连接后,会发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源定位符(URL).协议版本号,后边是MIME信息,包括请求修饰符.客户机信息和可能的内容. 2)服务器端 1)服务器接收到客户机的请求后,首先解析请求信息,根据不同的请求模式给予相应的响应信息.HTTP中规定了6种请求格式,但最常用到的是GET和POST
NIO原理剖析与Netty初步----浅谈高性能服务器开发(一)
除特别注明外,本站所有文章均为原创,转载请注明地址 在博主不长的工作经历中,NIO用的并不多,由于使用原生的Java NIO编程的复杂性,大多数时候我们会选择Netty,mina等开源框架,但理解NIO的原理就不重要了吗?恰恰相反,理解NIO底层机制是理解这一切的基础,由此我总结一下当初学习NIO时的笔记,以便后续复习. 以下是我理解的Java原生NIO开发大致流程: 上图大致描述的是服务端的NIO操作. 第一步,绑定一个服务的端口 这与传统阻塞IO中的ServerSocket类似,没什么好说的
openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Servlet的插件的开发.带JSP页面插件的开发,以及怎么样将开发好的插件打包.部署到openfire服务器. 如果你没有看上一篇文章的话,请你还是看看.http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/07/29
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150 评论-825 文章-3 trackbacks-0 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Serv
linux服务器开发三(网络编程)
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方: 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK: 第三次,传输文件内容.同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功. 由此,无论A.B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成.A.B之间形成了一个最简单的数据传输规则.双方都按此规则发送.接收数据.A.B之间达
OPC服务器开发浅谈 — 服务器模型(转)
这里主要讨论的是OPC Data Access 2.0服务器的开发,在掌握了这个最常用的OPC服务器开发之后,对其它类型的OPC服务器,如A&E.HDA等就可以触类旁通了. 一个OPC服务器的开发,主要包括两大部分的工作:OPC接口的实现和设备驱动部分的开发. OPC接口的实现,实质上就是按照OPC标准进行COM接口开发,对于大多数的OPC服务器开发者来说,我认为没有必要涉足.目前市场上有很多OPC服务器开发工具,国内外都有,当然价格也不尽相同,调研一下的话应该会找到适合自己的.有必要进行OPC
Linux服务器开发初步
服务器开发需要考虑的内容很多,比如服务器的架构.稳定性.性能以及负载能力等等. 事实上,在开发服务器的过程中,需要综合考虑各种因素,比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效,这一点将在后续的文章中对其进行详细的介绍. 然后就是服务器实现方面的细节,比如是否需要支持跨平台的能力.采用什么样的开发语言和开发工具.如何提高服务器系统的性能.所有的这些问题都需要在服务器的定义与设计的过程中作出充分的考虑.
erlang 游戏服务器开发
http://blog.csdn.net/slmeng2002/article/details/5532771 最近关注erlang游戏服务器开发 erlang大牛写的游戏服务器值得参考 介绍本文以我的OpenPoker项目为例子,讲述了一个构建超强伸缩性的在线多游戏玩家系统.OpenPoker是一个超强多玩家纸牌服务器,具有容错.负载均衡和无限伸缩性等特性.源代码位于我的个人站点上,大概10,000行代码,其中1/3是测试代码. 在OpenPoker最终版本敲定之前我做了大量调研,我尝试了D
Express服务器开发
作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 Express服务器开发 创建Express应用程序,Express路由,pug视图模板的使用 Express简介: 让我们来创建Express应用程序,Express是一个Node.js Web应用框架,它很强大,可以为用户创建各种Web应用和HTTP工具,使用Express框架可以搭建一个完整功能的网站. Express框架的优点: 可以用中间件来响应HTTP请求,可以定义路由表用于执行不同的HTTP请求,可以向模板传参数来动态渲染HTML
全栈项目|小书架|服务器开发-NodeJS 项目分包
唠嗑 参考的是慕课网七月老师的课程,七月的课质量真的挺高的,推荐一波.这次的小书架项目源码不会全部公开,因为用了七月老师课程的绝大部分代码.虽然代码不全,但是只要思路看得懂,代码实现就很简单了. 小书架项目不是我个人完整的项目,UI 使用的是[9小时搞定微信小程序开发],这位老师的界面效果,当时(去年吧)由于已经学了一段时间小程序,正好看到极客时间有这个课程,看着目录讲的挺详细的就买了,后来没啥时间看,就搁置了.今年看到七月老师的课[Node.js+KOA2 从0到1打造超好用Web框架 一步到
第十八篇:简易版web服务器开发
在上篇有实现了一个静态的web服务器,可以接收web浏览器的请求,随后对请求消息进行解析,获取客户想要文件的文件名,随后根据文件名返回响应消息:那么这篇我们对该web服务器进行改善,通过多任务.非阻塞以及epoll(重点)的方式来对该服务器进行改善. 01-多任务-阻塞式-简易版web服务器开发 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket import re def server_client(new_socket): "
Python服务器开发 -- 网络基础
Python服务器开发 -- 网络基础 网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.... 网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.包括:传输层的 FTP,UDP,TCP协议等,网络层的ip协议等,高层协议如HTTP,telnet协议等,HTTP是TCP/IP的一个子协议. socket是对TCP
Python服务器开发二:Python网络基础
Python服务器开发二:Python网络基础 网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. HTTP是高层协议,而TCP/IP是个协议集,包过许多的子协议.包括:传输层的 FTP,UDP,TCP协议等,网络层的ip协议等,高层协议如HTTP,telnet协议等,HTTP是TCP/IP的一个子协议. socket是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上).也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解
Python服务器开发一:python基础
Python服务器开发一:python基础 Python(蟒蛇)是一种动态解释型的编程语言.Python可以在Windows.UNIX.MAC等多种操作系统上使用,也可以在Java..NET开发平台上使用. [特点] 1 Python使用C语言开发,但是Python不再有C语言中的指针等复杂的数据类型. 2 Python具有很强的面向对象特性,而且简化了面向对象的实现.它消除了保护类型.抽象类.接口等面向对象的元素. 3 Python代码块使用空格或制表符缩进的方式分隔代码. 4 Pytho
Python服务器开发三:Socket
Python服务器开发三:Socket socket是操作系统中I/O的延续,它可以使进程和机器之间的通信成为可能.socket可以看成一个标准的文件描述符.不同的是文件需要用open()函数打开,而socket用socket() 函数建立.recv().send()函数和read().write()函数极为相似. TCP一般通过accept()来为每个连接的客户端建立一个新的scoket.UDP一般只是使用一个单一的socket,完全依靠recvfrom()返回的值来判断该往哪里发送响应.
Red5流媒体服务器开发
Red5流媒体服务器开发总结 Red5 是 支持Windows,Linux等多平台的RTMP流媒体服务器,最早属于谷歌下的开源项目,先已移植到Github,地址为https://github.com/Red5/red5-server 由于从安装到开发相关文档很少,于是需要有一定的开发经历才会流畅开发. 本文整个开发环境以及简单应用的开发主要参考 http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2Mjc2NDc2NA==.html?from=y1.7-2 准备工作 开发环境配置
基于第三方开源库的OPC服务器开发指南(3)——OPC客户端
本篇将讲解如何编写一个OPC客户端程序测试我们在前文<基于第三方开源库的OPC服务器开发指南(2)——LightOPC的编译及部署>一篇建立的服务器.本指南的目的是熟悉OPC服务器的开发流程,所以客户端部分我就不做过多描述,只是简单讲解几个关键技术细节及其实现函数,完整工程源码请从如下地址获取: https://github.com/Neo-T/OPCDASrvBasedOnLightOPC OPC客户端的编写流程与涉及的技术细节跟本指南第一篇博文给出的DCOM客户端本质上没有什么不同,同样是
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