今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化 译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文
原文标题:Anatomy of a Program in Memory 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下.一来自己复习,二来与大家分享.] 内存管理模块是操作系统的心脏:它对应用程序和系统管理非常重要.今后的几篇文章中,我将着眼于实际的内存问题,但也不避讳其中的技术内幕.由于不少概念是通用的,所以文中大部分例子取自32位x86平台的Linux和Windows系统.本系列第一篇文章讲述应用程序的内存
Anatomy of a Program in Memory 在一个多任务OS中,每个进程都运行在它自己的内存沙箱中.这个沙箱就是虚拟地址空间,在32位下就是一块容量为4GB的内存地址.内核将这些虚拟地址按页表(page table)映射为物理内存,并交由CPU访问.每个进程有自己的页表集,但有一点要注意.虚拟地址一旦被启用,就会应用到机器上所有运行的程序上,也包括内核自己.因此虚拟地址空间必须为内核预留一部分(否则就没办法和内核交互了): 给内核预留那么多空间,并不是说内核真的使用了那么多物理
前面我们图解了.NET里各种对象的内存布局,我们再来从调试器和clr源码的角度来看一下对象的内存布局.我写了一个测试程序来加深对.net对象内存布局的了解: using System; using System.Runtime.InteropServices; // 实际上是一个C语言里的联合体 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct InnerStruct { [FieldOffset()] public float FloatVal
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化 译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文