用户 NT AUTHORITY\NETWORK SERVICE 登录失败 解决方法 (MS SQL 2005) Windows server 2003,2008 Web.Config 配置连接sql 使用 win身份验证时: 当连接sql server使用信任连接(参看Web.Config文件)时就会出这个错误,在Windows XP当中,ASP.NET的运行帐号是ASPNET,而在Windows server 2003,2008号则改为了Network Service,直接把这个用户加到sql
产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10983 Accepted Submission(s): 5088 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛.球赛的规则如下:如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C
产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 7011 Accepted Submission(s): 3310 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛. 球赛的规则如下: 如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打
没错,NTLM就是你听说过的那个NTLM.是微软应用最广泛的认证协议之一. NTLM是NT LAN Manager的缩写,这也说明了协议的来源.NTLM 是 Windows NT 早期版本的标准安全协议.Windows 2000内置三种基本安全协议之一. NTLM适用范围非常广,既可用于域内的认证服务, 也可用于没有AD的环境,让两台独立电脑相互认证. 你可能每天都用到它而不自知,你也肯可能觉得你很熟悉它了,但是这里可能还有你所不知道的背后的秘密. 比如,你可能知道NTLM可以认证用户身份,但
Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛.球赛的规则如下:如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C.如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A.B.C三者都不可能成为冠军.根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军.你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之后,确定是否已经实际上产生了冠军. Input 输入含有一些选手群,每群选手都以一个整数n(n<1000)
我们有一个job A, A只是配置了一些参数,它会去触发模板job B. 我一开始点击构建A, 马上发现参数配置不对,于是撤消了构建,但是我没有发现B已经被触发,我重新配置参数,然后再次构建A,这个时候就有两个B在同时构建一个项目,时间差了几十秒. 两个B在不同的机器上进行,第一个B,我们暂且叫B1(构建号644), 第二次的叫B2(构建号#645), B1构建的机器最后硬盘空间不足失败了,B2成功了.但是奇怪的是B2#645在19:30构建完成后居然去检查B1#644的状态,此是B1还没有构建