在一般将Python的reduce函数的例子中,通常都是拿列表求和来作为例子.那么,是否还有其他例子呢? 本次分享将讲述如何利用Python中的reduce函数对序列求最值以及排序. 我们用reduce函数对序列求最值的想法建立在冒泡排序的算法上.先上例子? from functools import reduce from random import randint A = [randint(1, 100) for _ in range(10)] print('The origin l
Problem Description In many applications very large integers numbers are required. Some of these applications are using keys for secure transmission of data, encryption, etc. In this problem you are given a number, you have to determine the number of
前言 入坑 Go 语言已经大半年了,却没有写过一篇像样的技术文章,每次写一半就搁笔,然后就烂尾了. 几经思考,痛定思痛,决定金盆洗手,重新做人,哦不,重新开始写技术博文. 这段时间在研究Go语言闭包的过程中,发现了很多有意思的东西,也学到了不少内容,于是便以次为契机,重新开始技术文章的输出. 什么是闭包 闭包 是 Go 语言中一个重要特性,也是 函数式编程 中必不可少的角色.那么什么是 闭包 呢? A closure is a function value that references var
CSharp委托与匿名函数 场景 面对事件处理,我们通常会通过定义某一个通用接口,在该接口中定义方法,然后在框架代码中,调用实现该接口的类实例的方法来实现函数的回调.可能这样来说有些抽象,那我们提供一个具体的情形来实现这一情形. 假设目前我在编写某一个服务,这个服务通过Start启动,并在一定的时间内不停地监听某一个事件的发生: // 伪代码 public class Service { public void Start() { int i = 0; Random rand = new Ran
做C++开发的都用过匿名函数很好用,可是C#开发怎么实现呢?前几天做一个拍照功能的时候.我偶然发现某个函数假设是C++的话.用匿名函数太好了,于是開始研究C#的回调,代理.托付等,最后总算是实现了我想要的吧.不知道究竟算什么调用.有大神的话能够给出评价. 參考文章: 具体解释C#托付,事件与回调函数Unity3D研究院之利用C#实现代理模式(四十) 直接上代码吧.不废话了.A类是托付的定义类,B类是调用托付(匿名函数)的类. using UnityEngine; using System.Col
最近看了一些博客,对委托和匿名函数和Lambda的方式有了一些更深的理解,在前人的基础上.我也写3个例子 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LamdbaPricticeMine { class Program { delegate bool FilterDelegate(int num); static void Main(string[]
题目:编写一个函数,输入n为偶数时,调用函数求1/2+1/4+...+1/n,当输入n为奇数时,调用函数1/1+1/3+...+1/n(利用指针函数) public class _039PrintFunction { public static void main(String[] args) { printFunction(); } private static void printFunction() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); S