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前端图片map交互点击
2024-11-02
利用HTML中map标签实现整张图片带有可点击区域的图像映射:
实现效果说明:一整张背景图片,实现图标区域出现链接,可点击跳转到指定页面. <div class="brand"> <img src="images/bottom.jpg" usemap="#brandimg"/> <map id="brandimg" name="brandimg"> <area shape="rect" href="
js 图片区域可点击,适配移动端,图片大小随意改变
实现图片区域可点击,实际上使用map是可以的,但是适配效果并不好,图片只能是固定大小的值,而且点都被写死了. 在这里,我使用的js基于canvas写的一个小工具.可以圈出你需要点击的部分,然后生成一串json,在预览页面就可以看见效果了: 在实际应用中,只要用工具处理一下图片,再把数据存入数据库,就很方便了: 使用工具时,先上传图片.然后就可以圈了,圈完一定要记得,点击保存数据,,,接着就可以预览了,预览点击的效果,可以看控制台, 首先是工具 首先工具的html <!DOCTYPE html>
jquery插件jquery.LightBox.js之点击放大图片并左右点击切换图片(仿相册插件)
该插件乃本博客作者所写,目的在于提升作者的js能力,也给一些js菜鸟在使用插件时提供一些便利,老鸟就悠然地飞过吧. 此插件旨在实现目前较为流行的点击放大图片并左右点击切换图片的效果,您可以根据自己的实际需求来设置是否添加左右切换图片的效果.整体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transi
IOS 多个ImageView图片层叠透明区域点击事件穿透
经常用到多个透明图片层叠,但又需要获取不同图片的点击事件,本文实现图片透明区域穿透点击事件 实现人体各个部位点击 - (BOOL) pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint shoulderPoint = [self getNewPoint:point SetImage:shouldImage]; if(CGRectContainsPoint(shouldImage.bounds,shoulderPoint))
《前端之路》之 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏
目录 09: 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏 09: 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏 这是一篇关于在前端开发中 与图片相关的一些常见问题,回想一下,我们在日常的开发过程中前端与图片打交道的次数可以说是比所有开发职位都要多吧.特别是在 nodeJs 盛行以后. 从我们最开始学习前端的那一天,我们是不是认识了 一个叫 <img /> 的 标签,这个标签的 src 属性可以引用
web前端图片上传(3)--filereader
这篇文章主要是为了介绍一种文件上传的方式.当然文件中是包含图片的.如果大家仔细看我的第一篇web前端图片上传(1)就会知道,其实也是按照这种方式上传你的,但是由于上次时间比较紧张,没有详细的介绍今天的主角filereader对象.今天就来好好的看看他. 以下是他常用的几种方法. abort none 中断读取 readAsBinaryString file(blob) 将文件读取为二进制码 readAsDataURL file(blob) 将文件读取为 DataURL readAsText f
(网页)HTML5 Canvas ( 事件交互, 点击事件为例 ) isPointInPath(转)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">
HTML5 Canvas ( 事件交互, 点击事件为例 ) isPointInPath
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">
记录利用CSS完美解决前端图片变形问题
在头条IT学堂看到CSS完美解决前端图片变形问题的文章,就记录分享下: 一.让图片的宽度或者高度等于容器的宽度或高度,多余的裁掉,然后让图片居中: <style type="text/css"> div{ width: 200px; height: 200px; overflow: hidden; border: 2px solid red; position: relative; } img{ width: 100%; position: absolute; top: 5
php $_FILES错误说明 以及图片前端图片上传失败。
我的另一个原文:https://blog.csdn.net/qq_36570464/article/details/80692241 今天被一个问题弄了好久, 先看代码: 前端: <form method="post" action="upimage.php" enctype="multipart/form-data"> <input type="hidden" value="204800"
巧用代理设计模式(Proxy Design Pattern)改善前端图片加载体验
这篇文章介绍一种使用代理设计模式(Proxy Design Pattern)的方法来改善您的前端应用里图片加载的体验. 假设我们的应用里需要显示一张尺寸很大的图片,位于远端服务器.我们用一些前端框架的Image这个控件类去显示图片.如果直接调用控件类的代码 image.setSrc("http://www.bigfile.gif"), 那么在这张具体的图片真正加载到本地之前,UI上显示一片空白,这个用户体验不好. 我们日常生活中其实已经能感觉到,很多优秀的前端应用,在加载大尺寸图片或者
Echarts 自定义legend图片,修改点击之后的颜色图解
第一个问题:echarts 可以自定义图例的图标,百度上很多回答都是引用的相对路径,但是不知道为啥,我的vue项目就是引用不显示,在network里面找不到相应图片 后来我想了个法子,就是先获取到这个图片,然后复制它的dataURL 也就是在网页上解析之后的图片路径,就能正常显示了——————至于原因,emmmmmmmm…… 第二个问题:echarts 自定义图例的图标成功后,点击会显示关闭的功能(我是这样理解的):要实现点击颜色变浅并且实现关闭功能,经过我和我另一个前端同事总结出了两种方法,
小程序map地图点击makert放大效果和点击放大地图
WXML文件和JS文件代码在下方 <view class='map'> <map id="map" longitude="{{location.lng}}" latitude="{{location.lat}}" scale="{{scaleCount}}" markers="{{markers}}" bindmarkertap="markertap" ><
网页mp3语音展示,点击图片放大,点击图片跳转链接,调表格
查看mp3语音 <td class="value"><embed src="${sounds.soundName}" type="audio/mp3" height="50" width="200" autostart="false" loop="false"></embed></td> 点击图片放大 <%@ pa
Android ImageView图片透明区域不响应点击事件,不规则图片透明区域响应点击事件
转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理. 一.先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非透明的,其它区域是透明的: 二.上布局文件test.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout
Material Design Lite,简洁惊艳的前端工具箱 之 交互组件。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接, 博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ . 网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 一.徽章/Badge 徽章/Badge向用户提供了发现额外信息的视觉线索,它通常是圆型,内容为数字 或其他字母,紧贴在宿主元素旁边 徽章可以用来无侵入地吸引用户的注意力,例如: 一个新消息通知可以使用徽章提醒有几条未读信息 一个购物车未付款提醒可以使用徽章提醒购物
web前端图片极限优化策略
随着web的发展,网站资源的流量也变得越来越大.据统计,60%的网站流量均来自网站图片,可见对图片合理优化可以大幅影响网站流量,减小带宽消耗和服务器压力. 一.现有web图片格式 我们先来看下现在常用的web图片的格式: 图片格式 支持透明 动画支持 压缩方式 浏览器支持 相对原图大小 适应场景 baseline-jpeg 不支持 不支持 有损 所有 由画质决定 所有通用场景 progressive-jpeg 不支持 不支持 有损 所有 由画质决定 所有通用场景, 渐进式加载 gif 支持 支持
基于canvas的前端图片压缩
/*common*/ /** * canvas图片压缩 * @param {[Object]} opt [配置参数] * @param {[Function]} cbk [回调函数] * @return {[Void]} * example: * var opt = { 'type' : 1,//为1为预览,建议不为1或后期进行改进 'file' : "#loadFile"//文件上传控件 },_compress = require('app/compress'); _compress
H5+app前端后台ajax交互总结
流应用开发 1.前端是HBuilder 编写的html页面,UI控件用MUI: 2.后台用Eclipse开发的Servlet做控制器: 3.前后台交互用MUI的Ajax. 在Hbuilder中选择在安卓手机(我的手机是安卓的)运行编写好的移动应用,前端写好登陆页面:后台使用Eclipse编写,采用MVC设计模式分层设计,包括连接数据库和操作数据库的UserDAO层,模型层User,控制层Servlet命名为UserAction,客户端发出的请求均经过Servlet拦截处理,业务包括增加用户,查询
zabbix 修改输出web前端图片的日期格式
zabbix并没有给定一个全局或者用户级别的时间格式定义方式. 实在看不惯的话,可以自己修改源代码来实现修改. 暂时研究了半小时,先把展示图片修改了. 后续有更严谨的方案,再更新此文吧. -------------------------------------- zabbix 前端使用php实现,内部使用php的GD模块来完成绘图并展示. 当前修改版本基于zabbix v2.2.8. 需要修改的内容在 zabbix/include/classes/graphdraw vi CLineGraph
【转】前端图片该保存为什么格式?png or jpg?
疑虑: 图片存储为web格式,该用什么格式保存呢?png?jpg?压缩比例该为多大?css spript的优劣?有时候我们可能会因为一张格式不正确的图片而导致设计品质的下降以及页面性能的降低.了解图片格式的特性就是为解答这些困惑从而让我们设计的产品更好.更快. 文章转载自淘宝UED,原文地址:http://ued.taobao.com/blog/2010/12/jpg_png/ 作者:平四 ====================================================
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