首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
前端开发 地图 加载cad
2024-08-14
【 转】百度地图Canvas实现十万CAD数据秒级加载
Github上看到: https://github.com/lcosmos/map-canvas 这个实现台风轨迹,这个数据量非常庞大,当时打开时,看到这么多数据加载很快,感到有点震惊,然后自己研究了一番,发现作者采用的是Canvas作为百度的自定义覆盖层. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>百度地图Canvas海量折线</title> <meta http-equiv="Content-T
Android开发--异步加载
因为移动端软件开发思维模式或者说是开发的架构其实是不分平台和编程语言的,就拿安卓和IOS来说,他们都是移动前端app开发展示数据和用户交互数据的数据终端,移动架构的几个大模块:UI界面展示.本地数据可持续化存储.网络数据请求.性能优化等等,安卓和IOS开发都要考虑这些架构的模块.所以,熟悉IOS的开发的人,再去学习一下安卓的开发以及安卓的开发模式,你会发现很多技术和思想安卓和IOS是一样的,只是可能说法不一样,由于编程语言比如OC和Java略微的差异性,编码习惯和细节不一样之外,其他都是一样的.
CAD 二次开发 -- 自动加载开发的DLL
CAD二次开发可以采用写扩展DLL的方式实现.该DLL的函数可以被CAD调用. 但是调用前,必须用命令netload 将该dll加载到CAD. 其实可以修改注册表,当CAD软件启动后,自动加载扩展DLL. 为此,我写了一个函数,很方便的修改注册表,达到自动加载dll的目的! 该函数支持各个版本cad. //strCadRegKey = "HLD_CAD_Import"; //唯一注册标识 可用公司名称和程序名称 //strDll dll文件路径 private bool WriteRe
超图GIS入门iserver搭建,前端调用iserver加载三维场景demo
目录 前言 一.GIS介绍,为什么选择它? 二.环境安装 三.调用三维GIS场景 设置地图风格 添加地图iServer服务 前言 前段时间因为对3D制图感兴趣,学习了一下国内制作GIS的公司产品技术,并以一个demo为示例演示 从制作一个三维场景地图-->安装iserver服务-->发布制作的地图-->最后通过前端加载地图显示操作等 分为几个步骤来逐步讲解. GIS介绍,为什么选择它? iserver安装和接口调用 制作一个简单的demo 一.GIS介绍,为什么选择它? 超图是全球第三大
Qt+QGis二次开发:加载栅格图层和矢量图层
一.加载栅格图像 加载栅格图像的详细步骤在下面代码里: //添加栅格数据按钮槽函数 void MainWindow::addRasterlayers() { //步骤1:打开文件选择对话框 QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,tr("打开栅格数据"),"","remote sensing image(*.tif *.tiff);;image(*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)
js前端模块化之加载器原理解析(一)
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc
[IOS 开发] 懒加载 (延迟加载) 的基本方式,好处,代码示例
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源
关于前端JS模块加载器实现的一些细节
最近工作需要,实现一个特定环境的模块加载方案,实现过程中有一些技术细节不解,便参考 了一些项目的api设计约定与实现,记录下来备忘. 本文不探讨为什么实现模块化,以及模块化相关的规范,直接考虑一些技术实现原理. 1.简单实现模块化 一开始我想如果我的代码只有一个文件,那几行不就实现了吗 main.js var modules = {} var define = function(id,factory){ moudles[id] = factory } var require = function
插件化开发—动态加载技术加载已安装和未安装的apk
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个,否则,你的app 将出异常了,那么如果越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态加载技术,支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也公布了他们的解决方案:Dex自动拆包和动态加载技术.所以使 用动态加载技术解决此类问题.而它的优点可以让应用程序实现
基于VUE的SPA单页应用开发-加载性能篇
1.基于异步数据的vue页面刷新 先看看基于异步数据的vue页面刷新后,都发生了啥- 如图所示: 图1 基于异步数据的vue页面刷新 网络请求图 步骤如下: step1:请求页面: step2:请求页面内的css.js资源: step3:vue页面初始化: step4:页面渲染,框架呈现[无数据内容]: step5:请求页面实际数据: step6:数据ready,填充视图,图片资源加载: step7:完整页面呈现. 步骤分析: step1:请求html文件: step2:请求资源: 优化点: a
【Win 10 应用开发】加载外部的 srt 字幕
据说系统内置的多媒体功能支持 srt. ssa 等字幕,老周测试过几种格式的字幕均能加载. SRT 字幕是最简单的字幕结构,甚至你用记事本都能做出来,就是分为几行来写. 第一行是字幕的编号,应该是从1开始的,反正工具生成的SRT都是从1开始编号: 第二行是字幕的开始时间和结束时间,中间用一个 “-->”来分隔: 第三行是字幕内容. 比如这样: ::, --> ::, 時而憑風遨遊,時而髙談怪論 ::, --> ::, ::, --> ::, 來往於仙山飄渺之間 编号为19的字幕是空
[deviceone开发]-do_Webview加载JQueryMobile的示例
一.简介 JQueryMobile是JQuery的移动版,不过它并没有像JQuery那么成功.我们只是使用JQueryMobile来展示do_Webview加载第三方js框架.适合所有开发者.二.效果图 三.相关下载 http://pan.baidu.com/s/1dDtvud7四.相关讨论 http://bbs.deviceone.net/forum.php?mod=viewthread&tid=180五.更多案例http://source.deviceone.net/六.关于DeviceOn
ios UIWebView 在开发中加载文件
UIWebView 在实际应用中加载文件的时候,有两种情况, 1. 实行在线预览 , 2. 下载到本地,再查看 如果是第一种情况: NSURL *url = [NSURL URLWithString:_url]; NSURLRequest *request = [[NSURLRequest alloc] initWithURL:url]; [self.webView loadRequest:request]; 直接加载路径就可以了 如果是第二种情况 NSData *data = [[NSData
[js开源组件开发]loading加载效果
loading加载效果 由于程序和网络的原因,常常我们需要在交互的时候,给用户一个正在加载中的动画,于是,loading组件横空出世.不需要复杂的代码,也能完成大多数业务,这就是我做组件的原则. 效果如下图: 这里演示了三种不一样的效果. 1.loading效果显示在按钮自己身上,这是极好的 2.loading效果显示在其他dom上, 3.loading全屏显示,不明觉厉. 实例demo演示请点击这里http://www.lovewebgames.com/jsmodule/loading.htm
android 开发 - 网络图片加载库 Fresco 的使用。
概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片.它自带三级缓存功能,让图片显示更高效. 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件. Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块.它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片.为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件). Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存
Android开发笔记-加载xml资源
1.Activity获取strings.xml中键的值 需要通过 getResources().getString(R.string.*)方法获得 以“state”为例 String value= getResources().getString(R.string.state); 2.Activity关联XML界面:onCreate方法中使用setContentView方法加载 setContentView(R.layout.xml页面名称);// 设置要显示的界面 res/layout 3.获
前端自动生成/加载CSS
前言: 1.我很懒! 2.写样式时,很多时候需要单独设置长度.宽度.内间距.外间距等.于是,就会有很多CSS代码会出现很多类似以下的代码: .w20: { width: 20px; } .mt10: { margin-top: 10px; } 我遇到过有些页面,只需要一个.w20的样式,所以我是新建一个CSS文件来存放呢,还是直接写在<head>里面呢 ... 请原谅选择困难症患者 ... 3.自己写的js插件(或者是将别人的插件重新包装一次),一般来说至少会有两个文件:xxx.css &am
ios开发中加载的image无法显示
昨天遇到一个较奇葩的问题,imageName加载的图片显示不出来,网上查了好多资料还是没找到解决的方法: 之前图片是放在项目中SupportingFiles文件下的,怎么加载都能显示图片,于是将图片拿出来放在Images.xcassets目录下,立马就可以显示了.
arcEngine开发之加载栅格数据
加载数据思路 在Engine中加载各种各样的数据都是通过这样的格式 IWorkspaceFactory pWorkspace = new IWorkspaceFactory(); IWorkspace pWorkspace = pWorkspace.OpenFromFile(string path, int hWnd); pWorkspace as ... //转换成相应的工作空间 pWorkspace.OpenDataset() //打开数据 一般的数据通过这样的方式都是可以打开的,但是,打开
关于使用easyui为前端框架,加载表格数据较多时在火狐浏览器会出现表格片段不停闪烁问题的兼容问题解决。
1.项目是可视化管理系统,加载的数据较多,使用谷歌浏览器从登陆界面跳转到主页时还算干净利落,但是使用火狐浏览器时在这一过程中在数据没有加载完毕之前,整个页面就仿佛是在闪烁,可以看到闪烁的是表格字段的片段,这对于用户体验而言并不友善,所以我就开始百度到底是什么原因.最终留意到一个大神写的博客,具体什么记不清楚了,但是大致的问题和我描述的差不多,于是采纳了他的解决办法: 思路:在页面加载之前也就是由登陆界面跳到首页这个过程之间,在首页内容还未完全加载出来之前用一个纯白色背景的盒子将其盖住,这样也就不
Android开发 - ImageView加载Base64编码的图片
在我们开发应用的过程中,并不是所有情况下都请求图片的URL或者加载本地图片,有时我们需要加载Base64编码的图片.这种情况出现在服务端需要动态生成的图片,比如: 二维码 图形验证码 ... 这些应用场景有个共同点就是,这些图片都是由服务器动态生成,并不需要生成后保存成文件再返回给客户端. Android中ImageView加载Base64图片其实非常简单,并不需要引入第三方库,方法如下: import android.util.Base64; # 代码片段 String base64 = "d
热门专题
git svn clone 分支
matlab dos命令
ssh config 密码登录
spring config 使用数据库
adam 学习率每batch更新还是每e
使用Jenkins来进行npm打包
antdesign pro中页面加载获取数据
flask sqlalchemy 连表查询
numeric和int的区别
js编写一个函数 计算两个函数的加减乘除
php7.3路径穿越
ANDROID 自动双击 翻页
esp32每个引脚 pwm
nginx和java 对 SNI
基于System Verilog的异步FIFO功能验证
IDEA查看指定日志文件
volatility 提取程序
各app的HTTP_USER_AGENT
C语言函数求圆面积和周长
c#unicode 转中文