首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
动画实现风车转动效果
2024-09-04
css3 animation实现风车转动
项目中经常有用到动画效果,比如Loading.风车转动等等.最简单的办法是使用gif,但是gif在半透明背景下有白边,体验不友好,好在现在可以使用css3的anmiation来实现动画效果,极大的提升了用户体验.下面是风车转动效果实现demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>风车 - css3动画示例</title> <
使用Unity3D自带动画系统制作下雨效果
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾
Unity3D 4.x怎样实现动画的Ping Pong效果
近期在看Unity官方的Stealth项目教学视频,视频使用的是Unity旧的版本号,而我如今正在使用的是Unity 4.5,动画系统的操作全然不同了. 依照视频的方式根本无法设置动画的Ping Ping效果. 于是到官方的社区搜索了一番,发现有一篇帖子攻克了我的问题.如今把他的方法提供出来: 首先依照视频中解说的方式.创建cctvSweep的动画文件. 接下来.选择你想要做动画的对象(在视频中就是prop_cctvCam_joint对象),在Inspector视图点击Add Component
纯CSS实现的风车转动效果特效演示
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>纯CSS实现的风车转动效果特效演示</title> <style> body{ background:#a5cad6; } h1{ display:block; margin:
Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(一)
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,
[Swift通天遁地]八、媒体与动画-(7)实现多个动画的顺序播放效果
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354533.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章
028 Android 旋转动画+病毒查杀效果+自定义样式的ProgressBar
1.目标效果 旋转动画+病毒查杀效果 2.xml布局文件 (1)activity_kill_virus.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/r
使用css动画实现领积分效果
最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量.整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点. 1. 整体思路 首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几个小月亮,用到css定位,border-radius画圆,animation动画,点击动作触发新的动画,积分递增效果类似于countUp.js,但是这里不用这个插件,手动实现. 1.1 半圆围绕效果
iOS开发之各种动画各种页面切面效果
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画
用CSS3动画特效实现弹窗效果
提示:如果大家觉得本篇实现的弹窗效果有用,可持续关注.接下会添加更多效果并且封装成插件,这样使用就方便了.效果查看: https://heavis.github.io/hidialog/index.html CSS3特殊效果 CSS3为用户添加了三个特殊效果的处理方式:过渡.动画.变化.当用户和界面元素交互时,使用这些特殊样式可大大改善用户的体验效果.这些效果直接由浏览器引擎处理,可以节省开销.尽管如此,它们也会耗费大量的处理能力,尤其是一些复杂的WEB页面上.即使是最基本的效果,也是如此.本篇
【转】iOS开发之各种动画各种页面切面效果
原文: http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html?utm_source=tuicool 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过 哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概 念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CAL
Activity切换动画(overridePendingTransition)-翻页效果
Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画.{它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画:另外一部分时第二个activity进入时的动画:在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画.这个函数就是YoverridePendingTransitionj这个函数有两个参数,一个参数是第一个activity退出时的动画,另外一个参数则是第二个activity进入时的动画. 这里需要特别说明的是,关于override
CAReplicatorLayer复制Layer和动画, 实现神奇的效果
今天我们看下CAReplicatorLayer, 官方的解释是一个高效处理复制图层的中间层.他能复制图层的所有属性,包括动画. 一样我们先看下头文件 @interface CAReplicatorLayer : CALayer @property NSInteger instanceCount; //复制的个数 @property BOOL preservesDepth; //这是一个bool值,默认为No,如果设为Yes,将会具有3维透视效果 @property CFTimeInterval
css3关键帧动画实现轮播效果
实现效果:打开手机京东,可以看到首页的头部,以这个头部为基础,仿写一个类似的样式. 思路:仔细观察可以发现,手机京东的头部是以一个搜索栏和轮播特效组成的,而这个搜索栏是以轮播特效做为背景的,现在运用css3关键帧动画,可以实现这样的头部效果. 测试:首先,写一个简单的测试来验证思路是否正确,这样可以排除其他样式的干扰:测试如下: 1.两个嵌套的div,内部div1以简单的文字和图片模拟的搜索栏 <body> <div class="diva"> <div
cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果. 一.绘制基类 这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下. 绘制基类RenderShader主要实现以下方法: //****************************************************************** // 文件名:
HTML学习笔记 cs动画基础(分列效果可用于做瀑布流) 第十五节 (原创) 参考使用表
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画.分列.过度</title> <link rel="stylesheet" href="tzy.css" type="text/css"> </head> <bod
CSS3动画中的animation-timing-function效果演示
CSS3动画(animation)属性有如下几个: 属性 值 说明 animation-name name 指定元素要使用的keyframes名称 animation-duration time(ms.s) 指定动画时长 animation-timing-function linear.ease(默认).ease-in.ease-out.ease-in-out.cubic-bezier(n,n,n,n) 设置动画将如何完成一个周期 animation-delay time(ms.s) 设置动画启
jQuery-4.动画篇---淡入淡出效果
jQuery中淡出动画fadeOut 让元素在页面不可见,常用的办法就是通过设置样式的display:none.除此之外还可以一些类似的办法可以达到这个目的.这里要提一个透明度的方法,设置元素透明度为0,可以让元素不可见,透明度的参数是0~1之间的值,通过改变这个值可以让元素有一个透明度的效果.常见的淡入淡出动画正是这样的原理. fadeOut()函数用于隐藏所有匹配的元素,并带有淡出的过渡动画效果 所谓"淡出"隐藏的,元素是隐藏状态不对作任何改变,元素是可见的,则将其隐藏. .fad
css3动画实现伪弹幕效果
如图所示: 效果还可以直接用麦唱APP把一首歌分享到微信里面看到,方法类似全民K歌的方法,都是用css3动画实现的, 代码如下:(这是我做真实效果前的一个dome) 直接粘代码就可以看到效果,里面有两个js,一个是jq一个是rem适配的js,之前博客里面有这个适配的js <!DOCTYPE html><html lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8" /> <meta nam
css3动画(animation)效果3-正方体合成
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转的星球</title> <style type="text/css"> ul{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .box{ height: 100px; width:
css3动画(animation)效果1-漂浮的白云
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>漂浮的白云</title> <style type="text/css"> .box { position: relative; height: 300px; width: 500px; } .in1, .in2 { posi
热门专题
handsontable中如何拿到当前点击的值
解决UITabbar按钮超出icon区域无法点击的问题
360浏览器input输入框记忆功能删除
jdk的java命令
latex怎么批量注释
netcore automapper 运行时创建映射
网卡做bond1,主网卡down,up后网络不通
postman 返回429怎么办
python 2.7升级3.8
len(lst)是什么意思
ios nsstring去除指定字符串
c语言手动给tm结构体赋值
nginx location正则表达式
windowspowershell教程
angular项目中 .angular文件夹是干啥的
candence中的每个class的区别
modelsim安装及破解教程
esp32 spiffs path 最大长度
Qlabel 播放动画没反应
安卓软件wifi信号强度文件