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图形编程标签编程区别
2024-10-03
Python图形编程探索系列-03-标签组件(Label)
跳转到自己的博客 tkinter.Label介绍 什么是标签? 通俗的将就相当于word的功能,能够进行显示不可修改的文字.图片或者图文混排. 直观体会一下 图1 背景图构成:内容区(黑色),填充区(绿色),边框(黄色) 1 https://blog.csdn.net/weixin_41738417/article/details/81539987 编程实践 方案1 import tkinter as tk root = tk.Tk() str1 = "标签可以类比于word排版,我们通过编程实
TCP与UDP在socket编程中的区别
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Server不需要调用listen和accept UDP收发数
OPM与ILE编程模式的区别
OPM与ILE编程模式的区别 OPM是传统编程模式,即一个可执行的程序只用一种语言编程:一个可执行程序只有一段程序代码组成:程序之间的调用关系是动态的调用关系. ILE是多语言开发集成编程模式,即一个可执行程序是用多种语言集成编程,如RPG.CL.COBOL.C.C++等,程序的组成部分是module,module间的调用和连接关系是静态连接.比如,一个可执行rpg程序,可以根据功能划分为多个procedures,又可以根据处理调用关系,把这些procedures组成若干个modules,然后再
【socket】TCP 和 UDP 在socket编程中的区别
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Server不需要调用listen和accept UDP收发数
TCP与UDP在socket编程中的区别 (网络收集转载)
http://blog.chinaunix.net/uid-26421509-id-3814684.html 一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时
TCP 和 UDP 在socket编程中的区别(转)
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体编程时的区别 socket()的参数不同 UDP Server不需要调用listen和accept UDP收发数
以Tkinter模块来学习Python实现GUI(图形用户界面)编程
tk是什么:它是一个图形库,支持多个操作系统,使用tcl语言开发的.tkinter是Python内置的模块, 与tk类似的第三方图形库(GUI库)还有很多,比如:Qt,GTK,wxWidget,wxPython: Python的 GUI 模块,其实是个GUI库的接口,相当于是封装了访问GUI库的接口,让开发人员方便使用这些GUI库. 例如Tkinter是Tk在Python里的一个接口,Tkinter封装了访问Tk的接口.tk会调用操作系统OS提供的本地GUI接口.完成最终的GUI. 对应关系如下
java web 学习笔记 - JSP标签编程
1.JSP标签编程简介 标签编程在开发中并不常见,主要是为了更好的理解struts等框架的标签而打基础,完善相关知识体系. 标签编程分为: 一个继承自TagSupport的标签类,一个在WEB-INFO文件夹下的标签库文件.tld(该库文件主要用来将标签名称与标签类对应起来), 需要在web.xml中编辑标签的URL主要与上面生成的标签库文件对应,在JSP中引用URL,并在文件体中 引用该标签名. 注意:如果提示相应的包找不到,可以在tomcat的lib文件夹下找相应的lib文件,并拷贝到jdk
08.十分钟学会JSP传统标签编程
一.认识标签 1,说明:传统标签编程在开发中基本用不到,学习标签编程主要还是为了完善知识体系. 2,标签的主要作用:移除或减少jsp中的java代码 3,标签的主要组成部分及运行原理 4,简单标签示例:继承javax.servlet.jsp.tagext.TagSupport 标签开发步骤 4.1编写一个继承TagSupport(或实现Tag接口)的类 package com.chen.ying; import java.io.IOException; import javax.servlet.
h5 录音 自动生成proto Js语句 UglifyJS-- 对你的js做了什么 【原码笔记】-- protobuf.js 与 Long.js 【微信开发】-- 发送模板消息 能编程与会编程 vue2入坑随记(二) -- 自定义动态组件 微信上传图片
得益于前辈的分享,做了一个h5录音的demo.效果图如下: 点击开始录音会先弹出确认框: 首次确认允许后,再次录音不需要再确认,但如果用户点击禁止,则无法录音: 点击发送 将录音内容发送到对话框中.点击即可播放.点击获取录音即可下载最后一次的音频: 播放下载都是围绕blob文件.播放就是让隐藏的audio标签的地址指向内存中的blob: this.play = function (audio,blob) { blob=blob||this.getBlob().blob; audio.src =
少儿编程|Scratch编程教程系列合集,总有一款适合你
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫
PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束
PAIP.并发编程 多核编程 线程池 ExecutorService的判断线程结束 ExecutorService并没有提供什么 isDone()或者isComplete()之类的方法. 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax 解决: 1.需要自己扩展一哈...继承一哈. 2.添加一个制成的flag... try { es.awaitTermination(3,
10Spring_AOP编程(传统编程)
注意我写这篇文章的思路,要想做切面编程,包含两个部分,通知和切点,通知是你要做哪些增强,切点是指你要拦截哪些方法.先介绍通知的定义再去介绍切点的定义.这篇文章我取名叫做Spring_AOP编程(传统编程).因为Spring Aop的编程有两种,一种是传统编程(Advice这种方式,),一种是AspectJ切面编程,AspectJ 是一个框架 (第三方AOP框架 ),提供切面编程.这篇文章讲的是AOP所需要的两个部分以及传统的AOP编程(Advice这种方式). -----------------
embed object以及video标签的区别以及使用
embed object以及video标签的区别以及使用?
html中<b>标签和<Strong>标签的区别
关于html标签中b和strong两个的区别,我也是今早上才注意的,以前都是混着用的,早上看书的时候才注意到这两个标签的区别. 用在网页上,默认情况下它们起的均是加粗字体的作用,二者所不同的是,<b>标签是一个实体标签,它所包围的字符将被设为bold(粗体), 而<strong>标签是一个逻辑标签,它的作用是加强字符的语气,一般来说,加强字符的语气是通过将字符变为bold(粗体)来实现的. 简单的说strong是web标准中xhtml的标签,strong的意思是“强调”:b是htm
html中object和embed标签的区别
♦object定义一个嵌入的对象.请使用此元素向您的 XHTML 页面添加多媒体.此元素允许您规定插入 HTML 文档中的对象的数据和参数,以及可用来显示和操作数据的代码. ♦<object> 标签用于包含对象,比如图像.音频.视频.Java applets.ActiveX.PDF 以及 Flash.♦embed标签定义嵌入的内容,比如插件. object和embed的区别:1.是为了兼容不同浏览器,IE只支持对Object的解析:火狐,谷歌,Safari只支持对Embed的解析.2.obje
<script>, <script async>, <script defer> 三种标签的区别
<script>, <script async>, <script defer> 三种标签的区别 <script>标签 阻塞html parsing 脚本将会立即被请求和执行 脚本执行完毕后, 继续进行html parsing <script async>标签 脚本的请求将会和html parsing 并行执行 脚本请求完成后将会立即执行(此时可能html parsing并未完成) 当此脚本与其他脚本无关时使用 <script defer&
Socket网络编程-UDP编程
Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_DGRAM 绑定IP和Port,bind()方法 传输数据 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[, flags]),获得一个二元组(string, address) 发送数据,socket.sendto(string, address) 发给某地址某信息 释放资源 2>.UDP客户
Socket网络编程-TCP编程
Socket网络编程-TCP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.socket介绍 1>.TCP/IP协议 2>.跨网络的主机间通讯 在建立通信连接的每一端,进程间的传输要有两个标志: IP地址和端口号,合称为套接字地址 socket address 客户机套接字地址定义了一个唯一的客户进程 服务器套接字地址定义了一个唯一的服务器进程 3>.什么是socket套接字 套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对
meta标签、常用的文字类标签及其区别
常用的文字类基本标签 段落:p标题文字 :h1~h6超链接:a,必须属性href,后跟跳转地址图片:img,必须属性src,后跟图片地址字体斜体:em.i 文字加粗:b.strong文字下划线:u文字删除线:s.del.strike强制换行:br字体:font文本:span(行标签,只占自己本身部分) meta meta标签标签位于文档的头部,不包含任何内容,有下列部分常用的属性:1.utf-8 万国码 解决乱码问题. charset 字符设置 规定网页的文字编写模式 <meta charset
C# 并发编程 (异步编程与多线程)
并发:同时做多件事情 多线程:并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序. 并行处理:把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程.并行处理是多线程的一种,而多线程是并发的一种. 异步编程:并发的一种形式,它采用 future 模式或回调(callback)机制,以避免产生不必要的 线程,异步编程的核心理念是异步操作:启动了的操作将会在一段时间后完成.这个操作 正在执行时,不会阻塞原来的线程.启动了这个操作的线程,可以继续执行其他任务.当 操作完成时,会通知它的 future,或者调
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