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图电金与整板镀金的区别
2024-09-05
PCB工艺镀金(电金)和沉金(化金)的区别
1.镀金和沉金的别名分别是什么? 镀金:硬金,电金(镀金也就是电金) 沉金:软金,化金 (沉金也就是化金) 2.别名的由来: 镀金:通过电镀的方式,使金粒子附着到pcb板上,所以叫电金,因为附着力强,又称为硬金,内存条的金手指为硬金,耐磨,绑定的pcb一般也用镀金 沉金:通过化学反应,金粒子结晶,附着到pcb的焊盘上,因为附着力弱,又称为软金 3.工艺先后程序不同: 镀金:在做阻焊之前做此工艺,因为镀金需要两个电极,一个是pcb板子,一个是缸槽,如果pcb板做完阻焊,就不能导电了,也就不
uml类图和er图中主外键的表示区别
在er图也就是数据库中,无论是mysql/oracle都是从表引用主表的pk作为外键. 而在uml类图表示法中,他们的顺序则刚好相反,从主对象导向到子对象,如下: 主体是资金借款方,征信信息和资金借款合同在此上下文中依附于资金借款方,不能作为主体单独存在.
基础知识《零》---一张图读懂JDK,JRE,JVM的区别与联系
[UML]UML系列——类图class的依赖关系
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iOS 使用AFN 进行单图和多图上传
图片上传时必要将图片进行压缩,不然会上传失败 1.单张图上传 AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; [manager POST:urlString parameters:params constructingBodyWithBlock:^(id_Nonnull formData) { //使用日期生成图片名称 NSDateFormatter *formatter =
css中zoom和transform:scale的区别
css中zoom和transform:scale的区别 关于zoom: 以前只是看到别人的代码中用过zoom,自己从未使用过,今天在探究ie7兼容inline-block时,发现里面提到了zoom.下面开始进行对zoom的探究. zoom:normal | <number> | <percentage> 默认值:normal 适用于:所有元素 继承性:有 动画性:是 计算值:绝对长度 取值: normal: 使用对象的实际尺寸.(等同于zoom:1) <number&g
图解Js event对象offsetX, clientX, pageX, screenX, layerX, x区别
通过 3 张图和 1 张表格,轻松区别 JavaScript Event 对象中的offsetX, clientX, pageX, screenX, layerX, x等属性. 一.测试代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Javascript</title> <st
Shader中贴图知识汇总: 漫反射贴图、凹凸贴图、高光贴图、 AO贴图、环境贴图、 光照纹理及细节贴图
原文过于冗余,精读后做了部分简化与测试实践,原文地址:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html http://www.cnblogs.com/zsw-1993/archive/2013/04/11/4880187.html 一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性.在这里我将列举一系列贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了. 01漫反射贴图diffuse
arduino图形化编程——ardublock
下载地址:http://sourceforge.net/projects/ardublock/ 项目主页:https://github.com/taweili/ardublock 运行效果图 ardublock,由上海的新车间开发,跟其他图形化编程工具没太大区别,功能虽不强大,但可以用来培养小孩子对硬件编程的兴趣. 它的官网在我这里打不开,不知道是不是GFW的缘故. 安装方法:把下载到的ardublock-all-**.jar文件放到 [我的文档]\Arduino\tools\ArduBlock
类图class的依赖关系
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FRAM 铁电存储器
铁电存储器与传统存储器的区别. 一:易失性的存储器包括静态存储器SRAM和动态存储器DRAM. 优点:读写速度快,读写寿命无次数限止. 缺点:掉电会丢失数据. 二:现在非易失性存储器包括EEPROM和Flash,不过它们都是在ROM技术上发展而成的. 优点:掉电数据会保存. 缺点:写入时间慢(一般每写入一次,需要一个5至10毫秒时间的缓冲或预冲) 高压
FusionChart实现柱状图、饼状图的动态数据显示 附Demo
最近做的项目中需要用饼状图显示——'问卷调查'的统计结果(之前用过FusionChart做过柱状图的数据展示,那还是两年前的事了),在网上查了下FusionChart实现饼状图显示方面的资料,却发现资料都比较零散.不完整,或者说没有简洁明了的说清楚其用法,到FusionChart官网上去看,无奈是英文的,而且Deom项目太大,没有耐心去看,最后还是将以前的项目找出来,摸索着弄了下搞定,现将FusionChart实现柱状图.饼状图的动态数据显示的方法和经验写出来,希望对做web开发需要的朋友能有所
Multimodal —— 看图说话(Image Caption)任务的论文笔记(三)引入视觉哨兵的自适应attention机制
在此前的两篇博客中所介绍的两个论文,分别介绍了encoder-decoder框架以及引入attention之后在Image Caption任务上的应用. 这篇博客所介绍的文章所考虑的是生成caption时的与视觉信息无关的词的问题,如"the"."of"这些词其实和图片内容是没什么关系的:而且,有些貌似需要视觉特征来生成的词,其实也可以直接通过语言模型来预测出来,例如"taking on a cell"后生成"phone".
降维方法PCA与SVD的联系与区别
在遇到维度灾难的时候,作为数据处理者们最先想到的降维方法一定是SVD(奇异值分解)和PCA(主成分分析). 两者的原理在各种算法和机器学习的书籍中都有介绍,两者之间也有着某种千丝万缕的联系.本文在简单介绍PCA和SVD原理的基础上比较了两者的区别与联系,以及两者适用的场景和得到的效果. 一.SVD 1.1 特征值分解 在说奇异值分解之前,先说说特征值分解,特征值分解 \(A = PDP^{-1}\) ,只对A为正交矩阵来说,且得到的D是对角的.由于特征值分解和奇异值分解的本质都是矩阵分解,其本身
Scrum立会报告+燃尽图(十二月十一日总第四十二次):贡献分配和收集用户报告
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String和StringBuilder、StringBuffer的区别?
估计很多Java初学者在学习Java的过程中都会遇到这个问题,那就是String,StringBuilder,StringBuffer这三个类之间有什么区别?今天在这里整理一下,希望对大家有帮助哈.如果哪里有问题的话,还望大家不吝赐教,以免误导Java初学者. 这三个类之间的区别主要体现在以下这两方面: 运行速度 线程安全 一.运行速度(执行速度) 在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String String最慢的原因: String为字符串
(转)Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)
原帖网址http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207 感谢jdk900网友的辛苦编写 我们都知道,一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性.在这里我将列举一些贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了. 我在这里主要列举几种UNITY3D中常用的贴图,与大家分享,希望对大家有帮助.01 首先不得不说的是漫反射贴图: 漫反射贴图diffuse map 漫反射贴图在游戏中表现出物体表面
scrum立会报告+燃尽图(第二周第二次)
此作业要求参考: https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2247 一.小组介绍 组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶.公冶令鑫.杨磊.杨金铭.刘佳瑞.卢帝同.张宇 二.Scrum立会(master:乔静玉) 1.时间跨度 开始时间:2018年10月18日 9:21 结束时间:2018年10月18日 9:50 共计29分钟 2.地点 信息楼一楼教室107靠近讲台的角落. 3.立会内容 开会前一天做了什么. (1)讨
Scrum立会报告+燃尽图(十二月十日总第四十一次):用户推广
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Scrum立会报告+燃尽图(十二月九日总第四十次):视频剪辑与用户反馈
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