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多线程替代OnTimer
2024-10-04
ontimer 与多线程
一般来说,在MFC中开启一个UI线程可以用以下代码: m_pCameraThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCameraThread)); if (!m_pCameraThread->PostThreadMessage(UM_VERIFY_AVAILABILITY, NULL, NULL)) { Sleep(); } 但是,在ontimer的一个case中,不能同时顺序启动两个上述UI线程,建议启动不同的UI线程放在不同的case中顺序执行,否则在deb
Python3用多线程替代for循环提升程序运行速度
[本文出自天外归云的博客园] 优化前后新老代码如下: from git_tools.git_tool import get_collect_projects, QQNews_Git from threading import Thread, Lock import datetime base_url = "http://git.xx.com" project_members_commits_lang_info = {} lock = Lock() threads = [] ''' Au
OnTimer
OnTimer不是多线程. OnTimer是以SendMessage的方式发送消息到消息队列. sendMessage必须等待对话框响应完消息后才返回.
【IOS开发】《多线程编程指南》笔记
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一.虽然更新的技术如操作对象(Operation)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个等价现代化和高效的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS 和IOS也提供一套接口来创建和管理线程. 第一章:关于多线程编程 处理器已经达到瓶颈限制,所以芯片开始转向多核,这就是为什么要多核并发. 1.1 什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序多个代码执行路径. 在非并发程序中,只有一个执行程序,该线程开始和
build high performance server 转载
http://blog.ci123.com/wobushizhanghua/entry/246311 先后查看了haproxy,l7sw和lighttpd的 相关源码,无一例外,他们一致认为多路复用是性能最好的服务器架构.事实也确实应该如此,进程的出现一方面就是为了保存任务的执行上下文从而简化应用程序 设计,如果程序的逻辑结构不是很复杂,那么用整个进程控制块来保存执行上下文未免有些大材小用,加上进程调度和其他的一些额外开销,程序设计上的高效很可 能会被执行时的低效所抵消.代价也是有的:程序设计工
Run Faster-JAVA
又好久没有写点啥了,平时都忙于工作,忙于应付工作中的问题,各种吸收却并没有好好的消化,该是"反刍"一下的时候了. 本篇名叫"Run Faster,JAVA",其实JAVA发展到现阶段,无论是编译器优化还是运行时优化,都做的很好了,速度早已不像过去那样被人诟病,本篇只是自己日常工作的一些总结,很不全面,但是都是很实际且能立竿见影的,可以当低层次技术文章看看,当然最好能在实际的开发中尝试尝试.(PS:为照顾大家看技术文章容易犯怵的情绪,采用快餐式的讲解,不深入,不解释,
Linux性能优化从入门到实战:03 CPU篇:CPU上下文切换
linux操作系统是将CPU轮流分配给任务,分时执行的.而每次执行任务时,CPU需要知道CPU寄存器(CPU内置的内存)和程序计数器PC(CPU正在执行指令和下一条指令的位置)值,这些值是CPU执行任务所依赖的环境,也就是CPU上下文. CPU上下文切换,就是把前一个任务的CPU上下文(CPU寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载入新任务的上下文到CPU寄存器和程序计数器中,最后跳转到程序计数器所指的位置,运行新任务. 保存下来的上下文会在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进
使用ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理
在之前一段时间里面,我的基类多数使用lock和Hashtable组合实现多线程内缓存的冲突处理,不过有时候使用这两个搭配并不尽如人意,偶尔还是出现了集合已经加入的异常,对代码做多方的处理后依然如故,最后采用了.NET 4.0后才引入的ConcurrentDictionary多线程同步字典集合,问题顺利解决. 1.使用lock和Hashtable组合实现 在我的基类里面,构建业务对象,一般用BLLFactory<T>.Instance就可以获得对应业务对象的应用了. var result = B
任务调度(四)——ScheduledExecutorService替代Timer,实现多线程任务调度
上篇博文<任务调度(三)--Timer的替代品ScheduledExecutorService简介>已经对ScheduledExecutorService做了简介.事实上使用ScheduledExecutorService来替代Timer也是迫不得已的事情. 主要原因例如以下: Timer不支持多线程.全部挂在Timer下的任务都是单线程的,任务仅仅能串行运行.假设当中一个任务运行时间过长.会影响到其它任务的运行,然后就可能会有各种接踵而来的问题. Timer的线程不捕获异常.TimerTas
java中多线程模拟(多生产,多消费,Lock实现同步锁,替代synchronized同步代码块)
import java.util.concurrent.locks.*; class DuckMsg{ int size;//烤鸭的大小 String id;//烤鸭的厂家和标号 DuckMsg(){ } DuckMsg(int size, String id){ this.size=size; this.id=id; } public String toString(){ return id + " 大小为:" + size; } } class Duck{ private int
推荐多线程下载工具axel替代wget
在爬数据的时候很多时候需要下载文件比如压缩文件,音频,视频,图片等等,这些文件通常有一个请求的url,这个时候使用request模块或者urllib模块都很慢,而且很不稳定,这个时候使用wget或者axel等系统工具并结合os模块的system命令就很稳定并且很快 在数据抓取的时候很能加快速度 sudo apt-get install axel 亲测比wget快非常多:) 如果在 Windows平台可以使用迅雷会员下载更快一些, linux上面有 xware desktop
delphi 多线程3
多线程程序设计 我们知道,win95或winNT都是“多线程”的操作系统,在DELPHI .中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序. 对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,“多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到windows3.下的多任务,如今我们又必须过渡到“多线程”领域,毕竟计算机时代是在不断发展的.不过,幸运的是,在DELPHI2.下进行多线程程序设计并不需要我们去学习庞大的WIN32API函数,我们可以利用DELPHI下标准的多
.NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程
C#多线程之线程同步篇2
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作.使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造. 四.使用AutoResetEvent构造 在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知.AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生.具体步骤如下所示: 1.使用V
Java核心技术点之多线程
学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:279558494 我们一起学Java! 本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,"多进程"并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为
Axel替代wget
Axel替代wget 2011年11月10日admin发表评论阅读评论 Linux下用的最多的下载工具莫过于wget和curl,这两个工具虽然堪称经典.但其单线程的速度越来越不能大软件的下载.于是考虑使用多线程下载工具代替这两个经典的工具.从网上搜寻不难发现多线程下载工具N多,这里只说两个.因为个人通过测试,感觉这两个工具无论和性能和下载速度上都堪称上称之作. 本篇幅介绍axel,另外一个工具aira2我会另列一个篇章介绍. Wget http://alioth.debian.org/frs
java中的多线程
什么是多线程? 首先得知道什么是线程? 线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务.通常由操作系统负责多个线程的调度和执行. 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立.线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度. 多线程是多任务的特殊形式.通常,有两种类型的多任务:基于进程和基于线程的多任务.进程
不明显的多线程编程的具体Bugs
我们都知道,在编写多线程程序时,我们应该记住很多细节,比如锁,使用线程安全库等.这里有一个不太明显的bug的列表,特定于多线程程序.其中许多都没有在初学者的文档或教程中提到,但我认为每个使用线程的人最终都会中枪. 使用thead safe系统函数 并非所有的系统函数或者库函数都能被安全地使用.最明显的例子之一是strtok(3),它执行字符串符号化.它在每次调用中返回下一个token,并使用全局状态来保持源字符串中的当前位置.当您阅读此函数的手册页时, 您将看到有thread-safe版本:st
java多线程-线程池
线程池(Thread Pool)对于限制应用程序中同一时刻运行的线程数很有用.因为每启动一个新线程都会有相应的性能开销,每个线程都需要给栈分配一些内存等等. 我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程.只要池里有空闲的线程,任务就会分配给一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(Blocking Queue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务.当一个新任务插入队列时,一个空闲线程就会成功的从队列中取出任务并且执行它. 线程池经常应用在多
Java多线程-并发容器
Java多线程-并发容器 在Java1.5之后,通过几个并发容器类来改进同步容器类,同步容器类是通过将容器的状态串行访问,从而实现它们的线程安全的,这样做会消弱了并发性,当多个线程并发的竞争容器锁的时候,吞吐量会下降.那并发容器是为多线程并发而设计的.那么java1.5中添加了哪些并发容器? 1.ConCurrentHashMap 来替代同步的HashMap 实现 2.CopyOnWriteArrayList 是List的同步实现 3.Queue 和 BlockQueue 接口
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