在视频会议系统的研发当中,我们的音.视频数据必须要有相应的可靠性作为保障,因为视频会议系统是一个实时性非常强的系统,如果其数据在网络不太好的情况下,有可能会出现丢包.数据延迟.数据堵塞等现象,出现这些现象都会影响数据的可靠性,从而导致视频会议系统音.视频质量的下降.那我们怎样现实数据的实时性,但又能保证数据的可靠性呢?我们在前面文章“视频会议传输模块的开发选择”里面已经提到如果选择视频会议的传输库,而在这里我们详细地讲一下UDT库(UDP-based Data Transfer LibraryU
今天在开发项目的时候,使用 EF,突然遇到了这样一个错误: An entity object cannot be referenceed by multiple instances of IEntityChangeTracker 这个异常我想大家应该很熟悉,大致的意思是 EF 实体操作不在同一个 DbContext,我贴下出现错误的代码: public class AdTextUnitService : IAdTextUnitService { private IAdTextUnitReposi
# 打算每天多动的时候尽量搜索一些和coding相关的funny stuff Day 00 - PEP 20 The Zen of Python 在shell里面输入python -m this 回车,可以欣赏到Tim Peters 的The Zen of Python 除此之外,还可以通过import this 来获取这段文字 好奇的瓦还试了import that等其他看起来类似的但明显没可能再有好玩儿的事情发生的关键字,果然没有内容. 机智的我找到了this.py的源码(算是一个复活节彩蛋了