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字符串比对Android
2024-10-28
Android 判断字符串是否相等
判断两个String是否相等不能直接用== 或!=,需要用equals()判断,若相等,则返回1 判断TextView中文字是否相等: TextView A,B; if (A.getText().toString.equals(B.getText().toString())) { //A=B; }else{ //A!=B; } 判断TextView是否为空 if( "".equals(A.getText().toString())){ //空 }else{
【Android 应用开发】Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755 . 一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java
Android中五大字符串总结(String、StringBuffer、StringBuilder、Spanna
https://www.aliyun.com/jiaocheng/2861.html?spm=5176.100033.1.35.2ed56b03CbsYFK 摘要:String.StringBuffer.StringBuilder来自JDKSpannableString.SpannableStringBuilder来自Android的API先简单分析一下来自JDK的三个字符串的区别:String:“字符串常量”(即定义字符串过后,就不能改变对象本身)StringBuffer:“字符串变量”,线性
[Android Security] APK自我保护 - 字符串处理
cp : https://segmentfault.com/a/1190000005128037 在开发过程中字符串不可避免,但是这些字符串也可能是破解的关键点,比如服务器的地址和错误提示这些敏感的字符串信息.如果这些字符串采用硬编码方式,很容易通过静态分析获取.之前的一篇blog以提示的字符串以突破点 Android程序逆向分析 普通方式定义字符串 Java 中定义一个字符串: private String normalString(){ String str = "Hello world&q
Android资源文件 - 使用资源存储字符串 颜色 尺寸 整型 布尔值 数组
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源
android Content Provider介绍
ContentProvider(内容提供者)是Android中的四大组件之一.主要用于对外共享数据,也就是通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对指定应用中的数据进行操作.ContentProvider分为系统的和自定义的,系统的也就是例如联系人,图片等数据. 内容提供者将一些特定的应用程序数据供给其它应用程序使用.数据可以存储于文件系统.SQLite数据库或其它方式.内容提供者继承于 ContentProvider 基
Android的Handler机制
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能. Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程. MainThread 是 Android
Android源码阅读 – Zygote
@Dlive 本文档: 使用的Android源码版本为:Android-4.4.3_r1 kitkat (源码下载: http://source.android.com/source/index.html) 使用的源码阅读工具为Source Insight 源码结构: 0x00 Zygote介绍 Zygote是在设备开启的时候init启动的其中一个进程.在Android系统中,所有的应用程序进程,以及用来运行系统关键服务的System进程都是由Zygote进程负责创建的,因为其行为很想受精卵的分
Android应用性能优化(转)
人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. 有了上面的背景,我们开发App的帧率性能目标就是保持在60fps,也就是说我们在进行App性能优化时心中要有如下准则: <code class="hljs brainfuck has-numbering" style="display: bl
Android APP 两种用程序拨号的方式
想在APP中添加一个拨号功能该怎样做呢?Android提供了两种方式,一种是ACTION_CALL方式直接拨打,另一种是ACTION_DIAL方式打开系统的拨号界面. 下面我们来做个小例子 首先需要在AndroidManifest.xml中添加一个使用权限,这个容易忘哈哈. <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" /> 然后搭一个简单的界面测试一下,下面是布局文件代码 <?xml ve
android——从零开始
一.JDK(不用安装)1.下载适合的jdk2.配置环境变量 添加一系统边=变量 JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8.0_91 CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\jre\lib\rt.jar PATH=D:\Java\jdk1.8.0_91\bin;(如果已经有了,就在已有的后面:结尾后再加上去)3.校验 随便目录运行 java
android 布局学习
各种layout用到的一些重要属性 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 android:layout_al
Android 组件属性
属性名称 描述 android:background 设置背景色/背景图片.可以通过以下两种方法设置背景为透明:”@android:color/transparent”和”@null”.注意TextView默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的话就得写这个属性了. android:clickable 是否响应点击事件. android:contentDescription 设置View的备注说明,作为一种辅助功能提供,为一些没有文字描述的
Android资源文件简介
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)
Android控件开发之Chronometer(转)
(转自:http://blog.csdn.net/sun6255028/article/details/6688349) Chronometr是一个简单的定时器,你可以给它一个开始时间,并以此定时,或者如果你不给它一个开始时间,它将会使用你的时间通话开始.默认情况下它会显示在当前定时器的值得形式"分:秒" 或"MM:SS", 或者可以使用set(字符串)的定时器值到一个任意字符串 重要属性 android:format 定义时间的格式如: hh:mm:ss 重要方法
android开发------编写用户界面之线性布局
一个好的应用程序离不开人性化的用户界面.在学习其他东西之前.理应先学习编写程序的布局(外观) 今天,我们就来学习android的UI布局----LinearLayout. LinearLayout,即线性布局.从名字我们就可以知道,它的元素是线型排列的. 注意:在以后的部分代码编写当中,我们采用硬编码的方式将字符串值写入android:text等标签中, 不会另外在strings.xml文件中定义字符串值,这个时候eclipse IDE会出现黄色的下划线警告,我们忽略就可以了 主要知识点: an
Android manifest之manifest标签详细介绍
AndroidManifest详细介绍 本文主要对AndroidManifest.xml文件中各个标签进行说明.索引如下: 概要PART--01 manifest标签PART--02 安全机制和permissionPART--02.01 permission标签PART--02.02 permission-group标签PART--02.03 permission-tree标签PART--02.04 uses-permission标签PART--03 instrumention标签PART--0
一个帖子学会Android开发四大组件
来自:http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2013/02/11/2937403.html 这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity详解二.Service详解三.Broadcast Receiver详解四.Content Provider详解外加一个重要组件 intent的详解. 一.Activity详解Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期. 一个Activity的启动顺序: onCreate()—
android 初探
2014年7月27日 15:02:57 附: android 官方培训课程中文版 //官方简单的入门教程, 每个大类中只介绍了几个知识点, 可以快速搭建一个hello world android 开发手册 // 详细介绍了每个知识类中的每个知识点, 其用法, 解释, 手机截图等 首先是搭建环境(下边讲的是比较早的用eclipse搭建的, 目前官网都推荐了Android studio 开发了): 1. 把android官方给的那个ant下载下来,按照说明安装就行了,这里说的就是,ant:就是包含了
Android数据存储之sharedpreferences与Content Provider
android中对数据操作包含有: file, sqlite3, Preferences, ContectResolver与ContentProvider前三种数据操作方式都只是针对本应用内数据,程序不能通过这三种方法去操作别的应用内的数据 其中sqlite3已经在上一节中讲述了,本节主要包含sharedpreferences与ContentProvider sharedpreferences保存数据 //实例化SharedPreferences对象(第一步) SharedPreferences
Android——android必看 各个控件属性(网上看到的文字,觉得挺好的,珍藏了)
属性 值 说明 Android:orientation horizontal/vertical 设置布局水平还是垂直,默认是垂直 android:checked true/false 标记默认选中,如果是单选则选中最后一个 android:layout_gravity center/right/left/bottom/top 位置 android:gravity center/right/left/bottom/top 位置(android:gravity属性是对该view内容的限定.比如一个b
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java mysql 获取更新记录数
reboot和shutdown -r
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jenkins怎么改icon
批量重命名文件 js
git revert commit和revert HEAD
androidstudio很多错误
springboot获取resource下的文件路径 打包后